Kami meningkatkan jangkauan visibilitas di WoT di peta mana pun. Meningkatkan jangkauan visibilitas di WoT di peta mana pun Meningkatkan jangkauan penglihatan dunia tank
![Kami meningkatkan jangkauan visibilitas di WoT di peta mana pun. Meningkatkan jangkauan visibilitas di WoT di peta mana pun Meningkatkan jangkauan penglihatan dunia tank](https://i1.wp.com/mirtankov.su/sites/default/files/images/deffp.jpg)
Render baru yang diperkenalkan di patch 0.8.0 tidak hanya membawa aspek positif ke dalam game, seperti keindahan visual baru. Sisi negatifnya adalah kabut kini telah muncul dalam jarak jauh, yang terkadang mengganggu pemotretan dan menyembunyikan sebagian peta. Tapi mod ini akan memperbaiki semuanya.
Pembuat mod tidak berdiri di sela-sela dan di sini kami bersama MFPM untuk WoT 1.3.0.1 - modifikasi yang sepenuhnya mengubah pengawasan yang mengganggu ini - dapat digunakan untuk menghilangkan kabut dan batasan jarak pandang dengan mudah.
1. "Tidak" untuk berkabut! Sekarang, bahkan pada jarak lima ratus meter, sangat nyaman untuk menembak, karena semua detail medan dan, sebenarnya, tank musuh terlihat. Berkat ini, Anda akan dapat memukul lebih sering daripada noda. Awal yang bagus.
2. Meningkatkan jangkauan visibilitas. Karena pembuat mod menghilangkan kabut, sekarang hampir seluruh peta telah terlihat. Kabut tidak lagi menyembunyikan medan dari mata tajam penembak, yang memungkinkan Anda untuk menilai situasi dengan lebih bijaksana. Seluruh peta terbuka untuk dilihat, selamat menikmati!
3. Peningkatan frame per detik pada beberapa konfigurasi. Saat mod baru saja memulai pawai kemenangannya, penulis berpikir bahwa menambah jarak akan berdampak buruk pada performa game secara keseluruhan. Tapi untungnya, dia salah - modifikasinya tidak hanya meningkatkan tampilan World of Tanks, tetapi juga memungkinkan Anda menambah jumlah FPS. Saya memiliki versi tentang ini - menurut saya kabut memuat PC lebih banyak daripada rendering peta dan oleh karena itu tidak adanya kabut sangat bagus untuk pengoptimalan. Tapi itu semua tergantung pada komputer Anda - cobalah!
Kami dengan lancar mendekati topik utama artikel kami - memasang mod. Semuanya lebih sederhana dari sebelumnya, seluruh instalasi hanya terdiri dari satu langkah.
Deteksi dan penyamaran- elemen terpenting dari mekanika game. Pengetahuan yang didapat dari artikel ini akan membantu Anda memahami bagaimana bertindak dengan benar agar menjadi yang pertama mendeteksi musuh dan bersembunyi darinya dengan lebih efektif. Keduanya sangat penting untuk mengambil inisiatif dalam pertempuran dan memiliki hak untuk melakukan tembakan pertama.
Ikhtisar dan penemuan
Tinjauan setiap kendaraan tempur dihitung dalam meter dan ditunjukkan dalam karakteristik kinerja setiap kendaraan. Nilai ulasan adalah untuk kru dengan spesialisasi utama 100%.
Rentang visibilitas dalam game
Penting untuk dipahami bahwa di medan perang, pemain tidak hanya melihat lawan yang ditemukan oleh tanknya, tetapi juga yang ditemukan oleh sekutu. Dalam hal ini, perlu dibedakan antara dua konsep: jangkauan deteksi dan jangkauan visibilitas.
Jangkauan deteksi- ini adalah jarak maksimum dimana tank dapat mendeteksi musuh. Itu ditentukan oleh mekanisme permainan yang tidak bisa dilampaui 445 meter. Jika, dengan mempertimbangkan perlengkapan, perlengkapan, dan keterampilan kru, jarak pandang tank melebihi 445 meter, maka meter ekstra dihitung sebagai bonus yang memudahkan pendeteksian musuh yang disamarkan. Rentang visibilitas- ini adalah jarak maksimum di mana tank, baik sekutu maupun musuh, yang terdeteksi oleh mereka dapat terlihat. Mekanika permainan, jarak pandang dibatasi oleh radius 565 meter di sekitar tangki.Cara utama untuk meningkatkan jangkauan deteksi lawan
Visibilitas meningkat
Samaran
Samaran- ini adalah milik teknologi yang tidak terlihat oleh musuh. Jika tidak ada penyamaran dalam permainan, maka lawan akan selalu memperhatikan satu sama lain pada jarak pandang mereka (tetapi tidak lebih dari 445 meter), tunduk pada garis pandang. Namun, ada banyak nuansa dalam game yang memengaruhi pendeteksian kendaraan, selain tampilan itu sendiri.
Aspek yang mempengaruhi kamuflase
Dimensi peralatanSetiap kendaraan tempur memiliki koefisien siluman, yang nilainya tergantung padanya ukuran. Untuk tank besar seperti Mouse atau Jagdpanzer E 100, koefisiennya akan minimal, dan untuk mobil kompak dengan siluet rendah as AMX ELC bis , Rhm.-Borsig Waffenträger- maksimal.
bonus kelas
- Tank ringan dari level 4 (kecuali AMX40 dan Valentine) sama-sama tidak terlihat, baik selama bergerak maupun saat diam, yaitu gerakan tidak memengaruhi tembus pandangnya. Beberapa tank level rendah juga memiliki bonus ini.
- Hutan, semak, pohon, rerumputan tinggi memberi bonus untuk kamuflase.
- Mesin harus benar-benar tersembunyi dari musuh, yaitu poin keseluruhannya. Jika setidaknya satu tidak disembunyikan, tangki akan dibuka kedoknya. Oleh karena itu, ulat yang mencuat dari semak (bangunan), moncong senjata tidak akan memengaruhi visibilitas Anda dengan cara apa pun - tidak ada titik keseluruhan pada mereka.
- Pada jarak hingga 15 meter, semak (atau tumbuhan lain) menjadi "transparan" bagi mereka yang bersembunyi di baliknya. Artinya, tank itu sendiri melihat melalui semak-semak, tetapi lawannya tidak.
- Jika pangkal (titik terdekat) pohon tumbang kurang dari 15 meter, maka pohon di teropong sniper akan tembus pandang, sedangkan jika jarak ke tengah pohon lebih dari 15 meter, pohon akan tetap tembus pandang. dalam ruang lingkup penembak jitu, bagaimanapun, pohon ini buram
- Pada saat membidik, semua vegetasi dalam radius hingga 15 meter kehilangan sebagian besar sifat kamuflasenya, yaitu tembakan membuka kedok tangki.
- Pada jarak 50 meter, lawan saling bertemu dalam hal apapun. Bahkan jika ada bangunan di antara mereka.
Cara meningkatkan kamuflase kendaraan tempur
Dan selain itu, saat dipompa samaran:
- Tingkatkan keterampilan untuk semua anggota kru Persaudaraan Perang.
- Instal perangkat keras Ventilasi yang lebih baik.
- Gunakan peralatan yang memberi +10% ke semua parameter kru untuk satu pertempuran Doppayek, Cokelat, Kotak cola, Kopi kental, Peningkatan Pola Makan, puding teh, Onigiri, teluk.
Visibilitas di peta dibatasi oleh ukuran peta dan kemungkinan permainan. Untuk menutupi keterbatasan ini, jarak maksimum di mana objek apa pun dapat dilihat telah dikurangi lebih jauh, dan kabut berkabut telah ditambahkan, yang terlihat dari jarak jauh.
Kisaran visibilitas maksimum dibatasi oleh ukuran peta World of Tanks, yang, pada gilirannya, dibatasi oleh kemampuan mesin game. Agar tepi tajam peta tidak terlalu mencolok, pengembang menambahkan "kabut" atau kabut dekoratif yang membuat sulit untuk melihat objek yang jauh dalam pertempuran. Akibatnya, peta terlihat seperti ini:
Tepi jauh peta masih terlihat, meskipun buruk, tetapi gim ini menghabiskan banyak sumber daya sistem komputer gim untuk menggambar kabut ini. Selain itu, hanya sedikit orang yang memiliki waktu dalam pertempuran atau minat untuk melihat tepi peta. Jadi, kabut di peta World of Tanks adalah elemen game yang sama sekali tidak perlu. Untungnya, mod untuk meningkatkan jarak pandang dan menghilangkan kabut memungkinkan Anda menonaktifkan efek yang tidak perlu ini. Hasilnya, petanya terlihat seperti ini:
(Screenshot diambil menggunakan mod "".)
Setelah menginstal mod, dalam mode arcade dan membidik strategis, Anda hanya akan melihat peningkatan fps dalam pertempuran. Selain itu, dalam mode penembak jitu, akan lebih mudah bagi Anda untuk membidik jarak jauh - gambar akan menjadi lebih jelas. Di tangkapan layar, musuh berada pada jarak lima ratus meter:
Render baru yang diperkenalkan di patch 0.8.0 tidak hanya membawa aspek positif ke dalam game, seperti keindahan visual baru. Sisi negatifnya adalah kabut kini telah muncul dalam jarak jauh, yang terkadang mengganggu pemotretan dan menyembunyikan sebagian peta. Tapi mod ini akan memperbaiki semuanya.
Pembuat mod tidak berdiri di sela-sela dan di sini kami bersama MFPM untuk WoT 1.3.0.1 - modifikasi yang sepenuhnya mengubah pengawasan yang mengganggu ini - dapat digunakan untuk menghilangkan kabut dan batasan jarak pandang dengan mudah.
1. "Tidak" untuk berkabut! Sekarang, bahkan pada jarak lima ratus meter, sangat nyaman untuk menembak, karena semua detail medan dan, sebenarnya, tank musuh terlihat. Berkat ini, Anda akan dapat memukul lebih sering daripada noda. Awal yang bagus.
2. Meningkatkan jangkauan visibilitas. Karena pembuat mod menghilangkan kabut, sekarang hampir seluruh peta telah terlihat. Kabut tidak lagi menyembunyikan medan dari mata tajam penembak, yang memungkinkan Anda untuk menilai situasi dengan lebih bijaksana. Seluruh peta terbuka untuk dilihat, selamat menikmati!
3. Peningkatan frame per detik pada beberapa konfigurasi. Saat mod baru saja memulai pawai kemenangannya, penulis berpikir bahwa menambah jarak akan berdampak buruk pada performa game secara keseluruhan. Tapi untungnya, dia salah - modifikasinya tidak hanya meningkatkan tampilan World of Tanks, tetapi juga memungkinkan Anda menambah jumlah FPS. Saya memiliki versi tentang ini - menurut saya kabut memuat PC lebih banyak daripada rendering peta dan oleh karena itu tidak adanya kabut sangat bagus untuk pengoptimalan. Tapi itu semua tergantung pada komputer Anda - cobalah!
Kami dengan lancar mendekati topik utama artikel kami - memasang mod. Semuanya lebih sederhana dari sebelumnya, seluruh instalasi hanya terdiri dari satu langkah.