ใช้แผนที่ย่ออย่างชาญฉลาดใน World of Tanks เราใช้แผนที่ย่ออย่างชาญฉลาดใน World of Tanks แผนที่ย่อไม่แสดงใน World of Tanks
![ใช้แผนที่ย่ออย่างชาญฉลาดใน World of Tanks เราใช้แผนที่ย่ออย่างชาญฉลาดใน World of Tanks แผนที่ย่อไม่แสดงใน World of Tanks](https://i0.wp.com/fb.ru/misc/i/gallery/45814/1605845.jpg)
ในเกมคอมพิวเตอร์ใดๆ ก็ตาม แผนที่มีบทบาทอย่างมาก แจ้งให้ผู้เล่นทราบเกี่ยวกับศัตรูและพันธมิตร ตำแหน่งของอาคารและวัตถุคงที่อื่น ๆ ในเกมออนไลน์ World of Tanks แผนที่ขนาดเล็กให้ข้อมูลจำนวนมากโดยที่ไม่สามารถชนะได้ ด้วยเหตุนี้จึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องดูรายละเอียดองค์ประกอบทั้งหมดของอินเทอร์เฟซนี้ แต่จะขยายแผนที่ใน World of Tanks ได้อย่างไรเพื่อให้คุณสามารถดูข้อมูลที่จำเป็นได้ ลองดูในประเด็นนี้
วิธีขยายแผนที่ใน World of Tanks
Wargaming ได้สร้างอินเทอร์เฟซเฉพาะที่สะดวกที่สุดสำหรับผู้เล่น เพื่อให้เรือบรรทุกสามารถขยายแผนที่ย่อใน World of Tanks ระหว่างการรบได้ ผู้พัฒนาได้ให้ปุ่มลัดสองปุ่ม สามารถพบได้บนแป้นพิมพ์บนคอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้ ดังนั้น ฟังก์ชั่นนี้สามารถใช้ได้โดยพลรถถังทุกคน
หลังจากเปิดตัวเกมและคุณกำลังต่อสู้ในสนามรบ ให้กดปุ่ม "+" บนแป้นพิมพ์ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มขนาดของแผนที่ และในทางกลับกัน ปุ่ม "-" จะย่อขนาดลง มันสะดวกสบายมาก แต่ยังมีปุ่มลัดอื่น ๆ สำหรับจัดการแผนที่ในระหว่างการต่อสู้
หากบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล แป้นพิมพ์มีส่วนที่ง่ายต่อการค้นหาปุ่มทั้งสองนี้ สถานการณ์จะแตกต่างกับแล็ปท็อป ค้นหาปุ่มถัดจากปุ่ม 7, 8, 9 เพื่อเพิ่มและลดแผนที่ย่อ ด้วยความช่วยเหลือ คุณสามารถปรับขนาดอินเทอร์เฟซได้ ก่อนขยายแผนที่ใน World of Tanks บนแล็ปท็อป ตรวจสอบให้แน่ใจว่าความละเอียดหน้าจอของคุณอนุญาต
การใช้แผนที่ย่อ
ผู้พัฒนากำลังอัปเกรดอินเทอร์เฟซอย่างต่อเนื่องเพื่อเกมรถถังที่สะดวกยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังใช้กับการอัปเดตการแสดงวัตถุบนแผนที่ นี่คือลักษณะของฟังก์ชันนี้ในทางปฏิบัติ
ดังที่คุณเห็นในภาพคุณจะเห็นเครื่องหมายต่างๆ ก่อนอื่นควรสังเกตว่าแผนที่แบ่งออกเป็นช่องสี่เหลี่ยม 1-0, AK นอกจากนี้ อินเทอร์เฟซที่ทันสมัยจะแสดงชื่อของผู้เล่น ประเภทของรถถังในรูปแบบของเครื่องหมายและชื่อของพวกเขา และยังมีรัศมีการมองเห็น, การทำงานของสถานีวิทยุ, ระยะของกระสุนปืน แผนที่แสดงที่ตั้งของพันธมิตรและฐานศัตรู
คุณยังสามารถเห็นอาคาร พุ่มไม้ ต้นไม้ องค์ประกอบนูน ทะเลสาบและทะเล เกาะต่างๆ ก้อนหิน ถนน ทั้งหมดนี้ช่วยนำทางเกมและรู้ว่าคุณสามารถวางรถถังของคุณไว้ที่ไหนเพื่อไม่ให้ถูกทำลาย ท้ายที่สุด การซ่อนตัวหลังการยิงคือกุญแจสู่ชัยชนะ ดังนั้นการแสดงวัตถุจะช่วยให้อยู่รอดและสร้างความเสียหายได้มากที่สุด
คุณสามารถซ่อนตัวในพุ่มไม้ ซ่อนหลังอาคารจากกระสุนปืนใหญ่ มีองค์ประกอบแผนที่ขนาดเล็กอื่น ๆ ที่แสดงอยู่ คุณสามารถเปิดใช้งานได้ในการตั้งค่าเกม ที่นั่นคุณจะพบว่าองค์ประกอบเหล่านี้มีความสำคัญต่อการเล่นเกมอย่างไร
เมื่อใดควรดูแผนที่
ผู้เล่นมืออาชีพแนะนำให้ทำเช่นนี้ทุก ๆ 5 วินาที แต่บางคนดูบ่อยกว่านั้น ทั้งหมดขึ้นอยู่กับความเป็นไปได้ของปฏิกิริยาของคุณและความสามารถของสมอง เพื่อความสะดวก คุณสามารถใช้ลูกเล่นต่างๆ เช่น วิธีขยายแผนที่ใน World of Tanks หรือติดตั้งม็อดพิเศษ ไม่ว่าในกรณีใด คุณต้องฝึกฝนความสนใจของคุณหากต้องการเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพ
แต่มีบางครั้งที่คุณจำเป็นต้องดูแผนที่ย่ออย่างแน่นอน:
- จุดเริ่มต้นของเกม - ทำความคุ้นเคยกับสถานการณ์
- หลังจากเข้ารับตำแหน่ง เมื่อยืนอยู่ในพุ่มไม้หรือหลังอาคาร ก้อนหิน
- หลังจากการยิงแต่ละครั้ง ในเวลาเดียวกันก็ออกจากที่กำบัง
- ก่อนสิ้นสุดการรีโหลดปืน เพื่อเลือกเป้าหมาย
- ในขณะที่เปลี่ยนคะแนนเพื่อดูว่าศัตรูหรือพันธมิตรถูกทำลายที่ไหน
เมื่อเล่นด้วยรถถังเบา เป็นการดีกว่าที่จะไม่ละสายตาจากแผนที่เลย เพื่อที่พันธมิตรจะไม่ถูกทำลายในช่วงที่มีแสงสว่าง
ใช้อินเทอร์เฟซของเกมอย่างชาญฉลาดและชัยชนะเท่านั้นที่จะรอคุณอยู่
นักเล่นเกมแต่ละคนมีแนวคิดของตนเองเกี่ยวกับเกมที่สะดวกสบาย เช่น ผู้เริ่มต้นใช้การ์ดขนาดมาตรฐาน ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ปรับพารามิเตอร์สำหรับตัวเอง คุณสามารถปรับขนาดแผนที่ขึ้นหรือลงได้หากต้องการ แต่ระวังอย่าให้เกมพัง นักขับรถถังที่มีประสบการณ์บอกว่าการทำงานด้วยวิธีนี้สะดวกกว่า
พิจารณาวิธีลดขนาดแผนที่ใน World of Tanks โดยใช้การตั้งค่าโปรแกรม ในการทำเช่นนี้ ก่อนอื่นให้รู้ว่าอะไรเป็นที่ยอมรับที่นี่ โดยปกติจะเป็นคีย์ผสมกัน
เช่นเคยกด "Shift + B" - เพิ่มพารามิเตอร์ของรูปภาพและ "Shift" + B" - ลดขนาด
ด้วยการลด ping ใน World of Tanks คุณจะสามารถควบคุมการกระทำของศัตรู การเคลื่อนที่ของอุปกรณ์ของเขา และความแตกต่างอื่น ๆ ทั้งหมดของการต่อสู้ได้อย่างเต็มที่ ไม่มีสิ่งใดที่จะปิดมุมมองของผู้เล่นและทำให้เสียสมาธิจากสิ่งที่สำคัญที่สุด นั่นคือ การต่อสู้นั่นเอง
เพื่อความสะดวก ผู้เล่นสามารถปรับการตั้งค่า XVM ได้โดยยกเลิกการใช้แผนที่ย่อที่ยืนอยู่ตรงนั้น และแทนที่ด้วยม็อดอื่นๆ ที่ทำงานกับข้อมูลตำแหน่ง พารามิเตอร์ และการเคลื่อนที่ของยานพาหนะบนแผนที่ของคุณ อาจเป็น MinimapGunMarkers หรือที่คล้ายกัน ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ใช้กลอุบายต่าง ๆ เพื่อเอาชนะ รวมถึงสิ่งนี้ใช้กับการลดค่า ping
ดังนั้น คุณสามารถลดจำนวนการแลคในเกมได้อย่างมาก เพิ่ม FPS ความเร็วในการโหลด และความชัดเจนของแผนที่
ประวัติของเกมมีการ์ดมากกว่าหนึ่งโหล หลายใบไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไปด้วยเหตุผลใดก็ตาม แต่ทั้งหมดนี้น่าสนใจมากสำหรับแฟน ๆ ของรถถัง ตัวอย่างเช่น "Pearl River" ที่มีทางเดินมากมายตามเนินเขาหรือ "Komarin" ที่มืดมนพร้อมเอฟเฟกต์พิเศษจำนวนมาก
แผนที่โอเวอร์ลอร์ดกลายเป็นต้นแบบสำหรับการยกพลขึ้นบกของอเมริกาทางตอนใต้ของฝรั่งเศสในสงครามโลกครั้งที่สอง แผนที่นั้นสวยงามมาก แต่เล่นไม่ได้โดยสิ้นเชิง แต่นักเล่นเกมของเราใกล้ชิดกับแผนที่เช่นสตาลินกราดมากขึ้น มีการใช้สนามเพลาะซึ่งลดความคล่องตัวและความเร็วของรถถัง แม้จะมีความไม่พอใจอยู่บ้าง แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ชอบการ์ดใบนี้เพราะความน่าเชื่อถือ มีการ์ดดังกล่าวอีกหลายใบ และแต่ละใบเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์ World of Tanks
เมื่อนึกถึงวิธีลดขนาดแผนที่ใน World of Tanks คุณก็เป็นตัวแทนของรูปแบบเฉพาะของมัน
โดยทั่วไป ขนาดของแผนที่จะช่วยให้คุณวิเคราะห์ตำแหน่งของอุปกรณ์ทั้งหมดที่มีในสนามได้รวดเร็วยิ่งขึ้น สิ่งนี้ใช้กับรถถังศัตรูด้วย
การแก้ไขแผนที่ขึ้นอยู่กับคุณหรือไม่ คุณอาจจะสบายกว่าด้วยขนาดมาตรฐาน
4 ปี 8 เดือนแล้ว ความคิดเห็น: 17
ฉันเตรียมบทความนี้มานานแล้วตั้งแต่แพตช์ 0.9.0 แต่ไม่มีเวลาเขียนให้เสร็จ และหลังจากอ่านข่าวจากผู้พัฒนาเกี่ยวกับแผนการเปลี่ยนแผนที่ย่อ (เพิ่มเติมในภายหลัง) ก็ตัดสินใจจบเรื่องนี้
ดังนั้นแผนที่ย่อ เธอซุ่มอยู่บนหน้าจอของคุณที่มุมขวาล่าง นั่นไม่ใช่? มันเกิดขึ้น. เรากดบนแป้นพิมพ์ (ในกรณีของเค้าโครงมาตรฐาน) ภาษาอังกฤษ "M" (มีภาษารัสเซีย "b" ด้วย) และแผนที่ย่อจะอยู่บนหน้าจอของคุณอีกครั้งที่มุมล่างขวาซึ่งควรจะอยู่
ปุ่มลัดมาตรฐานสำหรับจัดการแผนที่ย่อ:
M - ซ่อน / แสดงแผนที่ย่อ;
"-" "+" - ใช้เพื่อเปลี่ยนขนาดของแผนที่ย่อ
"Ctrl + ปุ่มซ้ายของเมาส์" - กด Ctrl ค้างไว้ คุณสามารถคลิกที่แผนที่ย่อเพื่อชี้ไปที่ช่องสี่เหลี่ยมที่คุณสนใจ (การดำเนินการจะมาพร้อมกับสัญญาณเสียง)
นอกจากนี้ยังเป็นการเหมาะสมที่จะระลึกถึง "ผู้คลิก" มีพลเมืองแปลก ๆ ที่พวกเขาอยู่ที่ฐานตลอดการรบและทำการคลิก 2-3 ครั้งต่อวินาทีบนแผนที่ เปลี่ยนการสนทนาการต่อสู้เป็นท่อน้ำทิ้ง และเสียงประกอบในหูฟังของพันธมิตรเป็นเสียงเรียกเข้าอย่างต่อเนื่อง สิ่งนี้อาจกระตุ้นให้พันธมิตรฆ่าคลิกเกอร์หรือเขียนลวก ๆ เสียสมาธิจากการต่อสู้เกี่ยวกับคลิกเกอร์ ญาติของเขา รสนิยมทางเพศ และความนอกรีตอื่น ๆ ในความเป็นจริง มีวิธีง่ายๆ และมีประสิทธิภาพมาก - ในการรบ ให้เพิ่มรายการตัวคลิกเพื่อเพิกเฉย และเพลิดเพลินไปกับความเงียบ
แผนที่แสดงอยู่แล้ว คุณสามารถปรับแต่งขนาดการแสดงผลให้เหมาะกับความต้องการของคุณ แต่อย่างน้อยที่สุด คุณควรจะแยกแยะเครื่องหมายรถถังบนแผนที่ย่อได้ และมีดังต่อไปนี้:
นอกจากนี้เรายังเห็นรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน (ในรูปของสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่หมุน 90 องศา) โดยมีหมายเลข "1" อยู่ข้างใน - นี่คือตำแหน่งของตำแหน่งเริ่มต้นของทีมและเรายังเห็นวงกลมที่มีธง - นี่คือฐานของ แต่ละทีมตามสี: สีเขียวเป็นสีของฐานของคุณและพันธมิตรบนแผนที่ย่อ และสีแดงเป็นสีของฝ่ายตรงข้าม ตำแหน่งของคุณบนแผนที่ถูกทำเครื่องหมายในรูปแบบของลูกศรสีขาวซึ่งทิศทางของลูกศรตรงกับทิศทางของรถถังของคุณ และแถบสีเขียวสองแถบระบุมุมมองของคุณ (นั่นคือสิ่งที่คุณเห็นบน หน้าจอและไม่ได้คำนึงถึงว่าคุณกำลังเล็งในเวลานี้หรือไม่ แม้ว่ามุมมองจะเปลี่ยนไปอย่างมาก)
นั่นคือทั้งหมดที่สามารถเห็นได้บนแผนที่ย่อมาตรฐานในเกม แต่เกมมีความสามารถในการแสดงข้อมูลที่ได้รับอนุญาตเพิ่มเติมบนแผนที่ย่อ มีม็อดหลายตัวสำหรับแสดงแผนที่ย่อ แต่เราจะเปรียบเทียบแผนที่ย่อของเรากับแผนที่ย่อจาก XVM (ม็อดการสร้างภาพขยายแบบขยาย - การดัดแปลงอินเทอร์เฟซการรบสำหรับ World of Tanks) การดัดแปลงอินเทอร์เฟซการต่อสู้นี้รวมอยู่ใน modpacks ส่วนใหญ่และคุณสามารถเลือกอันที่สะดวกที่สุดสำหรับตัวคุณเอง นอกจากนี้ ในภาพหน้าจอทางด้านซ้าย เราจะมีแผนที่ย่อมาตรฐาน และทางด้านขวาจะมีแผนที่ย่อจาก XVM
เราเห็นข้อมูลเพิ่มเติมอะไรทางด้านขวา:
- รถถังทุกคันได้รับการลงนาม - เราทราบแน่ชัดว่ารถถังคันไหนอยู่บนแผนที่
- ที่ด้านบนซ้ายเราเห็น "800m" - นี่คือความยาวของด้านหนึ่งของแผนที่
- เส้นประปรากฏขึ้นระหว่างแถบสีเขียวสองแถบของขอบเขตการมองเห็น ซึ่งระบุทิศทางของกระบอกปืนของคุณ
- วงแหวนสีเหลือง - ภายในวงแหวนนี้คือวงกลมการมองของคุณ
- วงแหวนสีเขียวขุ่นคือระยะสูงสุดของศัตรู
- วงแหวนสีเทาอ่อนคือระยะการตรวจจับสูงสุดของคุณ
- เส้นแนวตั้งทางด้านขวาของแผนที่ย่อตามเส้น "0" คือโครงร่างของสี่เหลี่ยมที่มีขอบ 1 กม. รอบตำแหน่งของคุณบนแผนที่
- ให้ความสนใจกับช่องสี่เหลี่ยม G1 และ J3 บนแผนที่ย่อด้านซ้ายไม่มีอะไรอยู่ แต่ด้านขวาเราเห็นจุดสีเทาพร้อมชื่อรถถัง - นี่คือสถานที่ที่รถถังศัตรูหายไปจากแสงปรากฏขึ้น
มาดูภาพหน้าจอสองภาพอีกครั้งหลังจากเปิดใช้งาน stereotube และแสดงความคิดเห็นในรายละเอียดเพิ่มเติม
ไม่มีการเปลี่ยนแปลงทางด้านซ้าย และทางด้านขวาให้สังเกตการเพิ่มขึ้นของวงแหวนสีเหลือง หลอดสเตอริโอเริ่มทำงานและมุมมองของรถถังก็เพิ่มขึ้น
ผลลัพธ์เป็นอย่างไร.
ถ้า ก รถถังทั้งหมดได้รับการลงนาม- สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถวิเคราะห์การเคลื่อนที่ของรถถังตามแผนที่ย่อ แทนที่จะหมุนไปมาในสนามรบโดยใช้แผนที่ย่อมาตรฐาน เพื่อทำความเข้าใจว่ารถถังคันไหนไปและที่ใด ทั้งของคุณเองและของผู้อื่นจุดไข่ปลาซึ่งระบุทิศทางปากกระบอกปืนของคุณ ช่วยให้คุณเล็งไปที่ศัตรูได้ง่ายและดีขึ้น
ข้อมูลขนาดการ์ดที่มุมซ้ายไม่สำคัญและเราจะไม่อยู่ในจุดนี้
ถัดมาเป็นแหวน พวกเขามักจะสับสนและไม่เข้าใจว่าแหวนวงไหนแทนอะไร นอกจากนี้ modders เองยังสร้างสีที่แตกต่างกันของวงแหวนเหล่านี้ตามดุลยพินิจของพวกเขา ซึ่งทำให้เกิดความสับสนยิ่งขึ้นในอันดับของผู้เล่น ในกรณีของเรา เรามีวงแหวนดังต่อไปนี้: สีเหลือง สีฟ้าคราม และสีเทาอ่อน
วงแหวนสีเหลืองแสดงวงกลมการมองเห็นของคุณข้างใน แต่ไม่ได้หมายความว่าคุณจะเห็นรถถังในวงกลมนี้ นี่เป็นโอกาสสำหรับคุณในการตรวจจับรถถังศัตรูในวงกลม หากปฏิบัติตามกฎการตรวจจับสำหรับรถถังคันนี้ รถถังของศัตรูทั้งหมดที่อยู่นอกวงแหวนสีเหลืองจะไม่ถูกตรวจพบโดยรถถังของคุณ แต่สามารถเห็นศัตรูและโจมตีได้หากพันธมิตรของคุณค้นพบพวกมัน
ไกลออกไป,
แหวนเทอร์ควอยซ์กำลังแสดง แนวศัตรู. ฉันอธิบาย: กระสุนใด ๆ ในเกมมีระยะทำลายศัตรู (ยกเว้นปืนอัตตาจร) และสูงสุดแน่นอนคือ 720 เมตร ไกลกว่าระยะนี้ ยกเว้นปืนอัตตาจร ไม่มีรถถังคันใดสามารถเข้าเป้าได้ กระสุนปืนจะหายไปหลังจากผ่านระยะนี้ ระยะทางไม่ขึ้นอยู่กับความทันสมัย ที่ระยะ 720 เมตร ทั้ง Tiger I และ Leichttraktor สามารถโจมตีเป้าหมายโดยใช้ปืน ไม่ใช่ปืนกล ปืนลำกล้องเล็กและปืนกลบางรุ่นมีข้อจำกัดในการเข้าปะทะของข้าศึก ในกรณีนี้จะเป็นประโยชน์ที่จะทราบว่าศัตรูรายใดที่ไม่สามารถเข้าถึงได้เพื่อสร้างความเสียหาย และวงแหวนที่แสดงระยะของความเสียหายจะช่วยในเรื่องนี้
สิ่งสุดท้าย,
วงแหวนสีเทาอ่อนแสดงระยะสูงสุดในการตรวจจับของคุณ รถถังศัตรูที่อยู่นอกวงแหวนนี้ไม่สามารถตรวจจับคุณได้ แต่สามารถมองเห็นและโจมตีได้หากรถถังศัตรูคันอื่นตรวจพบคุณ ถัดไปคือเส้นแนวตั้งของสี่เหลี่ยมจัตุรัส มันคืออะไร? ความจริงก็คือในเกมพวกเขาจะวาดภาพบนหน้าจอของคุณตามตารางข้อมูลที่มีความยาวด้าน 1 กม. โดยตำแหน่งของคุณอยู่ตรงกลาง พาหนะข้าศึกที่อยู่นอกช่องนี้จะไม่ถูกวาดบนหน้าจอให้คุณ (ยกเว้นหน้าจอ SPG) แต่คุณสามารถโจมตีศัตรูที่อยู่นอกจัตุรัสนี้ได้! สิ่งสำคัญคือเขาเข้าใกล้ระยะแห่งการทำลายล้างมากขึ้น! ตามแผนที่ย่อ เราเล็งตัวชี้จุดประไปที่ศัตรู บนหน้าจอ เราถือว่าสถานที่ที่เขาสามารถอยู่และทำการยิงได้ แน่นอนว่าความแม่นยำของช็อตดังกล่าวนั้นเล็กน้อย แต่โอกาสที่จะโดนเป้าหมายนั้นสำคัญมากและไม่ควรละเลย
ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าผู้พัฒนาเกมจะยังคงแสดงแสงของฝ่ายตรงข้ามบนแผนที่ ลายเซ็นบนยานพาหนะและตัวชี้ของปืน สิ่งนี้จะขจัดความได้เปรียบของผู้เล่นที่ใช้ม็อดแผนที่ย่อโดยสิ้นเชิงและสมบูรณ์
นอกจากนี้ยังเป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าในแผนที่ย่อคุณสามารถแสดงทิศทางของปืนรถถังศัตรู สร้างแอนิเมชั่นเพิ่มเติมของเครื่องหมายรถถังพร้อมเสียง ลายเซ็นของหมวด กองทัพ ผู้เล่นแต่ละคน - ทั้งหมดนี้ไม่ได้ถูกห้าม แต่ฉันคิดว่าเกินความจำเป็น แผนที่ย่อขนาดใหญ่เกินไป ประการแรกจะทำให้ FPS เพิ่มมากขึ้น และประการที่สอง ข้อมูลจะน้อยลง (เราสามารถพูดคุยถึงสาเหตุได้ในความคิดเห็น)
ควรดูแผนที่ย่อบ่อยแค่ไหนและเมื่อใด
หากคุณทำตามคำแนะนำนี้: “ดูที่แผนที่ย่อ เสมอ! ติดตาม! สำหรับบัตร! ซึ่งจะมีลักษณะดังนี้:ถามคนขับที่ดีว่าเขาดูแผงหน้าปัดบ่อยแค่ไหน? ในกระจกมองข้าง? ในกระจกมองหลัง? มันเหมือนกับแผนที่ย่อในความเป็นจริงของชีวิต และคนขับที่เหมาะสมจะตอบว่าทั้งหมดขึ้นอยู่กับสถานการณ์ ตัดสินใจตามสถานการณ์ว่าจะดูที่ไหนและเมื่อไหร่ นั่นคือหากมีข้อสงสัยเกี่ยวกับการทำงานของเครื่องพวกเขาจะดูที่แผงหน้าปัดในกรณีของการหลบหลีกด้านซ้ายพวกเขาจะดูที่กระจกมองหลังและกระจกด้านซ้าย ฯลฯ ใน World of Tanks ทุกอย่างเหมือนเดิม คุณต้องดูแผนที่ย่อตามสถานการณ์และสำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าควรทำในกรณีต่อไปนี้:
- เมื่อเริ่มเกม รถถังจะเริ่มต้นการเดินทางของพวกเขาไปรอบๆ แผนที่ และมันสำคัญมากที่จะต้องเข้าใจว่าใครไปที่ไหนและไปที่ไหน
- รถถังพันธมิตรเข้าประจำตำแหน่งแล้ว และมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเข้าใจภาคการยิงของพวกเขา
- คุณได้รับตำแหน่งและเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเข้าใจภาคการยิงของคุณรวมถึงใครและที่ไหนที่คุณสามารถช่วยได้ นอกจากนี้การยืนที่จุดเริ่มต้นของการต่อสู้เป็นเวลา 1-3 นาทีในบางที่ไม่อันตรายมาก , แต่พุ่มไม้ที่ "น่าสนใจ" คุณสามารถวางแผนการต่อสู้ได้ ( คราวนี้ชื่อ "ตกปลา" สำหรับตัวเขาเอง);
- ในระหว่างการ "ตกปลา" เมื่อลงมายังสถานที่ที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่ศัตรูจะปรากฏตัว มันเป็นเรื่องง่ายที่จะปฏิบัติตามแผนที่และแนะนำให้วิเคราะห์เมื่อมีคู่ต่อสู้ใหม่ปรากฏขึ้นและที่ใดเพื่อทำนาย การกระทำที่เป็นไปได้ - เหมาะอย่างยิ่งหากคุณให้ความสนใจกับมันทุกครั้งที่มีศัตรูปรากฏบนแผนที่และ mods ของเสียงประกอบหรือการวาดภาพขนาดใหญ่เพิ่มเติมของเครื่องหมายของรถถังใหม่บนแผนที่จะช่วยคุณในเรื่องนี้ (ฉันไม่ ' อย่าใช้มัน - ในกรณีนี้มันทำให้ฉันเสียสมาธิมากกว่าที่จะบอกฉัน);
- เครื่องหมายรถถังปรากฏในมุมมองของคุณ - ตรวจสอบความสามารถในการโจมตีข้าศึกบนแผนที่ย่อก่อนที่คุณจะเริ่มเล็ง
- คุณตัดสินใจที่จะยิง - ตรวจสอบสิ่งที่อยู่ในแผนที่ย่อ บางทีศัตรูอาจอยู่ข้างหลังคุณในระยะ 50 เมตรแล้ว และในกรณีนี้ การโหลดซ้ำเป็นสิ่งที่ไม่พึงปรารถนาอย่างยิ่ง
- คุณยิง - ตรวจสอบสิ่งที่อยู่ในแผนที่ย่อ
- คะแนนมีการเปลี่ยนแปลง - คุณต้องดูแผนที่ย่อโดยไม่คำนึงว่าใครจะชนะและพาหนะของใครถูกทำลาย
- คุณตัดสินใจที่จะย้อนกลับหรือเปลี่ยนตำแหน่ง - ตรวจสอบสิ่งที่อยู่บนแผนที่ย่อ ใครเรืองแสงและใครหายไปจากแสง โดยทั่วไป ก่อนทำการเคลื่อนไหวใด ๆ คุณควรให้ความสนใจกับแผนที่ย่ออย่างน้อยชั่วครู่
- ตัดสินใจไม่เพียงแค่เคลื่อนไหว แต่เพื่อสร้างจุดเด่นให้กับพันธมิตร - วิเคราะห์บนแผนที่ย่อว่าตำแหน่งใดที่ฝ่ายตรงข้ามมีแนวโน้มที่จะโจมตีคุณมากที่สุด
- โดยทั่วไปสามารถเขียนได้ดังนี้
การดำเนินการเกือบทุกอย่างก่อนเริ่มและหลังสิ้นสุดการดำเนินการนี้จะต้องมาพร้อมกับการวิเคราะห์แผนที่ย่อ
บทส่งท้าย
ในตอนท้ายของบทความ ฉันต้องการแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับการต่อสู้ที่เปิดเผยอย่างชัดเจนโดยการวิเคราะห์สิ่งที่เกิดขึ้นบนแผนที่ย่อ ซึ่งโอกาสในการชนะนั้นเป็นเพียงภาพลวงตา แม้ว่าจะมาถึงในตำแหน่งที่ดูอึดอัดและสิ้นหวังอย่างยิ่ง คุณสามารถมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้ได้แต่บทความมีขนาดใหญ่มากแล้ว ถ้าอย่างน้อยมีคนสนใจ ฉันจะเพิ่มบทความแยกต่างหาก
ทำตามแผนที่และชนะ!
little_boy_acc_green
ทุกวันโครงการ World of Tanks กำลังพัฒนาเนื่องจากการดัดแปลงและผู้เยี่ยมชมใหม่ที่เข้ามาหลายร้อยคน แต่ผู้เริ่มต้นเกือบทุกคนต้องเผชิญกับคำถามมากมายเกี่ยวกับการจัดการรถถังและการตั้งค่าเกม
หนึ่งในปัญหาที่พบบ่อยคือแผนที่ขนาดเล็กที่ด้านล่างซ้ายของหน้าจอ ซึ่งผู้เล่นบางคนไม่สามารถซูมเข้าหรือออกได้ ในบทความนี้เราจะบอกคุณถึงวิธีการขยายแผนที่ย่อใน World of Tanks
ทำไมคุณต้องขยายแผนที่ย่อ
โดยพื้นฐานแล้ว แผนที่ขนาดเล็กจะขยายใหญ่ขึ้นเพื่อให้มองเห็นรถถังข้าศึกที่ส่องสว่างและพันธมิตรได้อย่างชัดเจน นอกจากนี้ บนแผนที่ คุณสามารถนำทางภูมิประเทศได้อย่างเต็มที่ เนื่องจากมุมมองของรถถังถูกจำกัดไว้ที่ 500 เมตรเนื่องจากภูมิประเทศที่เป็นเนินไม่สม่ำเสมอ น่าเสียดายที่บนจอมอนิเตอร์ขนาดใหญ่ ความละเอียดของหน้าจอจะเปลี่ยนไป และแผนที่ขนาดเล็กก็จะลดลงด้วย ตัวอย่างเช่น บนหน้าจอขนาดใหญ่ที่มีความละเอียด 2560 x 1440 แผนที่ขนาดเล็กจะไม่เพิ่มขึ้น ซึ่งทำให้ดูเหมือนค่อนข้างเล็กเมื่อเทียบกับจอภาพทั้งหมด ดังนั้นสำหรับเกมเต็มรูปแบบ การเพิ่มแผนที่ขนาดเล็กถือเป็นภารกิจสำคัญยิ่ง
ซูมแผนที่ย่อ
วิธีที่ง่ายที่สุดในการขยายหน้าจอคือการใช้ปุ่มลบ (-) และปุ่มบวก (+) เมื่อกดปุ่ม "+" ระหว่างเกม แผนที่ขนาดเล็กจะเพิ่มขึ้น ลบจะลดลง นอกจากนี้ หากคุณต้องการนำแผนที่มาไว้ตรงกลางหน้าจอ คุณต้องกด Capslock\CTRL ปุ่ม "M" จะปิดมินิแมปทั้งหมด แม้ว่าจะไม่แนะนำให้ทำก็ตาม
โหมดสมาร์ทการ์ด
หากคุณต้องการรับคุณสมบัติเพิ่มเติมในเกม Smart Minimap Mod จะมีประโยชน์ ต้องขอบคุณมัน คุณจะเห็นรถถังข้าศึกทั้งหมดที่เคยพบพร้อมชื่อรุ่น วงกลมสำหรับกำหนดระยะสูงสุดของกระสุน เส้นแสดงทิศทางของปากกระบอกปืนสำหรับการเล็งโจมตีรถถังข้าศึก และอื่น ๆ บน. นอกจากนี้ ม็อดยังมีการตั้งค่าที่สะดวกสบาย ซึ่งคุณสามารถปิดหรือเปลี่ยนฟังก์ชันใดๆ ที่คุณไม่ต้องการได้อย่างง่ายดาย เช่น ขนาดหรือการมีอยู่ของไอคอนที่แสดง ตัวชี้แบบเลเซอร์ และชื่อรถ คุณสามารถดาวน์โหลดตัวดัดแปลงสมาร์ทการ์ดได้จากฟอรัม World of Tanks คุณต้องอัปโหลดการดัดแปลงที่ดาวน์โหลดไปยังโฟลเดอร์เกมที่ /World_of_Tanks/res_mods
สรุป
ตอนนี้คุณรู้วิธีขยายแผนที่ย่อใน World of Tanks แล้ว อย่างที่คุณเห็น การทำเช่นนี้ค่อนข้างง่าย เพียงกดปุ่มเดียว การดำเนินการง่ายๆ คุณจะเพิ่มความสะดวกสบายของเกมได้อย่างมาก และความเป็นมืออาชีพในการจัดการรถถังของคุณจะเติบโตขึ้น
5 อันดับรถถังที่ผู้เล่นรอคอยใน World Of Tanks
แผนที่ขนาดเล็กช่วยให้พันธมิตรสามารถประสานการกระทำของพวกเขา รวมทั้งรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับฝ่ายตรงข้าม
ขนาดของสี่เหลี่ยมจัตุรัสในแผนที่ขนาดเล็กจะเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกขึ้นอยู่กับขนาดของแผนที่ในเกม
รถถังพันธมิตรถูกทำเครื่องหมายด้วยสีเขียว ศัตรู - เป็นสีแดง (ม่วงในโหมด "ตาบอดสี") เครื่องหมายยานพาหนะบนแผนที่ย่อสอดคล้องกับสัญลักษณ์ทั่วไปที่ยอมรับ:
เพื่อความสะดวกในการโต้ตอบกับพันธมิตร ผู้เล่นสามารถดึงความสนใจไปที่ช่องสี่เหลี่ยมของแผนที่ ในการทำเช่นนี้ ให้กดแป้นค้างไว้ Ctrlบนแป้นพิมพ์ คลิกซ้ายที่ช่องสี่เหลี่ยมที่ต้องการบนมินิแมป หลังจากนั้น สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่เลือกจะถูกไฮไลท์ตามโครงร่าง และข้อความจะแสดงในแชททีม: “โปรดทราบ สี่เหลี่ยมจัตุรัส D7!”
ในกรณีของคำสั่งด่วน (ในภาพหน้าจอ "ต้องการความช่วยเหลือ") ตัวบ่งชี้ของคำสั่งที่ให้ไว้จะแสดงเหนือตัวรถ
ใช้ปุ่มเพื่อซูมเข้า/ออกแผนที่ย่อ ขยายเข้า / ลดขนาด(คีย์เริ่มต้น = /− ). นอกจากนี้ยังสามารถซ่อนแผนที่ขนาดเล็กได้ (โดยใช้ไฟล์ ม).
ในการอัพเดท 9.5 ฟังก์ชั่นของแผนที่ย่อได้ถูกขยายออกไป
เพิ่ม:
- ลำแสงทิศทางของกล้อง
- ภาคการยิง (สำหรับปืนอัตตาจรเท่านั้น);
- การแสดงชื่อรถถัง
- แสดงตำแหน่งของ "แสง" สุดท้ายของรถถัง
วิธีเปิดใช้ฟีเจอร์เหล่านี้
![](https://i0.wp.com/cdn-kbms.gcdn.co/original_images/4-252189.jpg)
- วงกลมการมองเห็น (สีเขียว) - แสดงค่าการมองเห็นของยานพาหนะของคุณ โดยคำนึงถึงทักษะและความสามารถของลูกเรือ เช่นเดียวกับอุปกรณ์ที่ติดตั้ง
- มุมมองสูงสุด (สีขาว) - แสดงมุมมองสูงสุดของยานพาหนะในเกม รัศมีการมองเห็นสูงสุดต้องไม่เกิน 445 เมตร
- วงกลมวาด (สีเหลือง) - แสดงระยะทางสูงสุดที่จะแสดงพาหนะพันธมิตรและศัตรู
มุมมองของรถถังที่แสดงบนแผนที่ขนาดเล็กขึ้นอยู่กับปัจจัยใดๆ ที่ส่งผลต่อมุมมอง (เลนส์เคลือบหรือหลอดสเตอริโอ ระดับความสามารถของลูกเรือในความชำนาญพิเศษและทักษะหลัก อุปกรณ์ การกระแทกกระดองของลูกเรือ ฯลฯ) และ การเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกระหว่างการต่อสู้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ วงกลมของมุมมองสูงสุดและการเรนเดอร์ยานพาหนะนั้นคงที่ นั่นคือไม่เปลี่ยนแปลง
เพิ่มความสามารถในการปิดการแสดงมุมมองและการแสดงผลวงกลมในการตั้งค่าเกม ในการทำเช่นนี้ บนแท็บ "เกม" เลือกตัวบ่งชี้มุมมองบนแผนที่ย่อที่เหมาะกับคุณ