Zwiększamy zasięg widoczności w WoT na dowolnej mapie. Zwiększenie zasięgu widoczności w WoT na dowolnej mapie Zwiększenie zasięgu widoczności w World of Tanks
Nowy render wprowadzony w patchu 0.8.0 wniósł do gry nie tylko pozytywne aspekty, takie jak nowe wizualne piękności. Minusem jest to, że na dużych dystansach pojawiła się mgła, która czasem przeszkadza w strzelaniu i zasłania część mapy. Ale ten mod naprawi wszystko.
Twórcy modów nie stoją na uboczu i oto mamy MFPM dla WoT 1.3.0.1 – modyfikację, która całkowicie zmienia to irytujące niedopatrzenie – można jej użyć do łatwego usuwania ograniczeń widoczności i mgły.
1. „Nie” dla mgły! Teraz nawet z odległości pięciuset metrów strzelanie jest bardzo wygodne, ponieważ widoczne są wszystkie szczegóły terenu, a właściwie czołg wroga. Dzięki temu będziesz mógł uderzać znacznie częściej niż smużyć. Wspaniały start.
2. Zwiększenie zasięgu widoczności. Dzięki temu, że autor moda usunął mgłę, teraz prawie cała mapa stała się widoczna. Mgła nie zasłania już terenu przed bystrym okiem strzelca, co pozwoli ci trzeźwiej ocenić sytuację. Cała mapa jest otwarta do oglądania, miłego oglądania!
3. Zwiększenie liczby klatek na sekundę w niektórych konfiguracjach. Kiedy mod dopiero rozpoczynał triumfalny marsz, autor pomyślał, że zwiększenie dystansu źle wpłynie na ogólną wydajność gry. Ale na szczęście się mylił – jego modyfikacja nie tylko poprawia wygląd World of Tanks, ale także pozwala na zwiększenie liczby FPS-ów. Mam wersję na ten temat - myślę, że mgła ładuje komputer znacznie bardziej niż renderowanie map, dlatego brak mgły był świetny do optymalizacji. Ale wszystko zależy od twojego komputera - spróbuj!
Płynnie podeszliśmy do głównego tematu naszego artykułu - instalacji moda. Wszystko jest prostsze niż kiedykolwiek, cała instalacja będzie się składać z jednego kroku.
Detekcja i maskowanie- najważniejsze elementy mechaniki gry. Wiedza zdobyta w tym artykule pomoże ci zrozumieć, jak prawidłowo działać, aby jako pierwszy wykryć wroga i skuteczniej się przed nim ukryć. Oba są niezwykle ważne, aby przejąć inicjatywę w walce i mieć prawo pierwszego strzału.
Przegląd i odkrycie
Recenzja każdego pojazdu bojowego jest obliczana w metrach i wskazywana w charakterystyce działania każdego pojazdu. Wartość recenzji dotyczy załogi ze 100% specjalizacją główną.
Zasięg widoczności w grze
Ważne jest, aby zrozumieć, że na polu bitwy gracz widzi nie tylko tych przeciwników, których odkrył jego czołg, ale także tych, których odkryli sojusznicy. W związku z tym konieczne jest rozróżnienie dwóch pojęć: zasięgu detekcji i zasięgu widoczności.
Zasięg wykrywania- jest to maksymalna odległość, z której czołg może wykryć wroga. Jest ona określona przez mechanikę gry, której nie może przekroczyć 445 metrów. Jeśli, biorąc pod uwagę wyposażenie, wyposażenie i umiejętności załogi, zasięg widzenia czołgu przekracza 445 metrów, to dodatkowe metry są liczone jako bonus, który ułatwia wykrywanie zakamuflowanych wrogów. Zakres widoczności- jest to maksymalna odległość, z której widoczne są wykryte przez nich czołgi, zarówno sojuszników, jak i wrogów. Mechanika gry, zasięg widoczności jest ograniczony promieniem 565 metrów wokół zbiornika.Główne sposoby na zwiększenie zasięgu wykrywania przeciwników
Wzrost widoczności
Przebranie
Przebranie- taką właściwością technologii jest bycie niewidzialnym dla wroga. Gdyby w grze nie było przebrań, przeciwnicy zawsze zauważaliby się w zasięgu wzroku (ale nie dalej niż 445 metrów), z zastrzeżeniem linii wzroku. W grze istnieje jednak wiele niuansów, które wpływają na wykrywanie pojazdów, oprócz samego widoku.
Aspekty wpływające na kamuflaż
Wymiary wyposażeniaKażdy pojazd bojowy ma współczynnik ukrycia, którego wartość zależy od jego wartości rozmiary. Do dużych zbiorników np Mysz lub Jagdpanzer E 100, współczynnik będzie minimalny, a dla samochodów kompaktowych o niskiej sylwetce jak AMX ELC bis , Rhm.-Borsig Waffenträger- maksimum.
premia klasowa
- Czołgi lekkie od poziomu 4 (oprócz AMX40 oraz Cicha sympatia) są jednakowo niewidoczne, zarówno podczas ruchu, jak i podczas postoju, czyli ruch nie wpływa na ich niewidzialność. Niektóre czołgi niskiego poziomu również mają tę premię.
- Las, krzaki, drzewa, wysoka trawa dają premię do kamuflażu.
- Maszyna musi być całkowicie ukryta przed wrogiem, a mianowicie jej ogólne punkty. Jeśli przynajmniej jeden nie jest ukryty, czołg zostanie zdemaskowany. Dlatego gąsienice wystające z krzaka (budynku), lufy pistoletu nie wpłyną w żaden sposób na twoją widoczność - nie ma na nich ogólnych punktów.
- W odległości do 15 metrów krzak (lub inna roślinność) staje się „przezroczysty” dla tych, którzy się za nim chowają. Oznacza to, że sam czołg widzi przez krzaki, ale jego przeciwnicy nie.
- Jeśli podstawa (najbliższy punkt) powalonego drzewa jest mniejsza niż 15 metrów, to drzewo w lunecie snajperskiej będzie przezroczyste, natomiast jeśli odległość do środka drzewa jest większa niż 15 metrów, drzewo nadal będzie przezroczyste w lunecie snajperskiej to drzewo jest jednak nieprzejrzyste
- W momencie strzału cała roślinność w promieniu do 15 metrów traci większość swoich właściwości kamuflażowych, czyli strzał demaskuje czołg.
- W odległości 50 metrów przeciwnicy i tak się widzą. Nawet jeśli między nimi stoi budynek.
Jak poprawić kamuflaż pojazdu bojowego
A poza tym podczas pompowania przebranie:
- Ulepsz umiejętność dla wszystkich członków załogi Bractwo Wojny.
- Zainstaluj sprzęt Ulepszona wentylacja.
- Użyj wyposażenia, które daje +10% do wszystkich parametrów załogi na jedną bitwę Doppaek, Czekolada, Pudełko coli, Mocna kawa, Ulepszona dieta, budyń herbaciany, onigiri, zatoki.
Widoczność na mapach jest ograniczona rozmiarem map i możliwościami gry. Aby zamaskować te ograniczenia, maksymalna odległość, z której można zobaczyć dowolny obiekt, została dodatkowo zmniejszona i dodano mglistą mgiełkę, która jest widoczna z dużej odległości.
Maksymalny zasięg widoczności jest ograniczony rozmiarem map World of Tanks, które z kolei są ograniczone możliwościami silnika gry. Aby ostre krawędzie mapy nie rzucały się zbytnio w oczy, twórcy dodali dekoracyjną „mgłę” lub zamglenie, które utrudnia dostrzeżenie odległych obiektów w bitwie. W rezultacie mapa wygląda mniej więcej tak:
Daleka krawędź mapy jest nadal widoczna, choć słabo, ale gra zużywa znaczne zasoby systemowe komputerów do gier na rysowanie tej mgły. Ponadto niewiele osób ma czas w walce lub zainteresowanie, aby spojrzeć na krawędzie mapy. Tym samym mgła na mapach World of Tanks jest zupełnie zbędnym elementem gry. Na szczęście mod zwiększający zasięg widoczności i usuwający mgłę pozwala wyłączyć ten niepotrzebny efekt. W rezultacie mapa wygląda następująco:
(Zrzuty ekranu zostały wykonane przy użyciu moda „”.)
Po zainstalowaniu moda w trybie zręcznościowym i celowania strategicznego zauważysz jedynie wzrost fps w walce. Ponadto w trybie snajperskim łatwiej będzie ci celować na duże odległości - obraz stanie się wyraźniejszy. Na zrzucie ekranu wróg znajduje się w odległości pięciuset metrów:
Nowy render wprowadzony w patchu 0.8.0 wniósł do gry nie tylko pozytywne aspekty, takie jak nowe wizualne piękności. Minusem jest to, że na dużych dystansach pojawiła się mgła, która czasem przeszkadza w strzelaniu i zasłania część mapy. Ale ten mod naprawi wszystko.
Twórcy modów nie stoją na uboczu i oto mamy MFPM dla WoT 1.3.0.1 – modyfikację, która całkowicie zmienia to irytujące niedopatrzenie – można jej użyć do łatwego usuwania ograniczeń widoczności i mgły.
1. „Nie” dla mgły! Teraz nawet z odległości pięciuset metrów strzelanie jest bardzo wygodne, ponieważ widoczne są wszystkie szczegóły terenu, a właściwie czołg wroga. Dzięki temu będziesz mógł uderzać znacznie częściej niż smużyć. Wspaniały start.
2. Zwiększenie zasięgu widoczności. Dzięki temu, że autor moda usunął mgłę, teraz prawie cała mapa stała się widoczna. Mgła nie zasłania już terenu przed bystrym okiem strzelca, co pozwoli ci trzeźwiej ocenić sytuację. Cała mapa jest otwarta do oglądania, miłego oglądania!
3. Zwiększenie liczby klatek na sekundę w niektórych konfiguracjach. Kiedy mod dopiero rozpoczynał triumfalny marsz, autor pomyślał, że zwiększenie dystansu źle wpłynie na ogólną wydajność gry. Ale na szczęście się mylił – jego modyfikacja nie tylko poprawia wygląd World of Tanks, ale także pozwala na zwiększenie liczby FPS-ów. Mam wersję na ten temat - myślę, że mgła ładuje komputer znacznie bardziej niż renderowanie map, dlatego brak mgły był świetny do optymalizacji. Ale wszystko zależy od twojego komputera - spróbuj!
Płynnie podeszliśmy do głównego tematu naszego artykułu - instalacji moda. Wszystko jest prostsze niż kiedykolwiek, cała instalacja będzie się składać z jednego kroku.