Mądre korzystanie z minimapy w World of Tanks. Mądrze korzystamy z minimapy w World of Tanks. Minimapa nie wyświetla się w World of Tanks
![Mądre korzystanie z minimapy w World of Tanks. Mądrze korzystamy z minimapy w World of Tanks. Minimapa nie wyświetla się w World of Tanks](https://i0.wp.com/fb.ru/misc/i/gallery/45814/1605845.jpg)
W każdej grze komputerowej mapa odgrywa ogromną rolę. Powiadamia gracza o wrogach i sojusznikach, lokalizacji budynków i innych statycznych obiektów. W grze online World of Tanks mini-mapa dostarcza ogromnej ilości informacji, bez których nie można wygrać. Dlatego tak ważne jest szczegółowe zapoznanie się ze wszystkimi elementami tego interfejsu. Ale jak powiększyć mapę w World of Tanks, aby zobaczyć potrzebne informacje? Przyjrzyjmy się temu zagadnieniu.
Jak powiększyć mapę w World of Tanks
Firma Wargaming stworzyła unikalny interfejs, który jest maksymalnie wygodny dla graczy. Aby czołgista mógł powiększyć minimapę w World of Tanks podczas bitwy, twórcy udostępnili dwa klawisze skrótu. Można je znaleźć na dowolnej klawiaturze na dowolnym komputerze. Dlatego z tej funkcji mogą korzystać wszyscy tankowcy.
Po uruchomieniu gry i walce na polu bitwy naciśnij przycisk „+” na klawiaturze, zwiększy to rozmiar mapy, a klawisz „-” przeciwnie, zmniejszy ją. To jest bardzo wygodne. Ale są też inne przyciski szybkiego dostępu do zarządzania mapą podczas bitwy.
Jeśli na komputerze osobistym klawiatura ma sekcję, w której te dwa klawisze są łatwe do znalezienia, to w przypadku laptopa sytuacja wygląda inaczej. Znajdź obok przycisków 7, 8, 9, aby zwiększyć lub zmniejszyć mini-mapę. Z ich pomocą możesz skalować interfejs. Zanim powiększysz mapę w World of Tanks na laptopie, upewnij się, że rozdzielczość ekranu na to pozwala.
Korzystanie z minimapy
Twórcy stale ulepszają interfejs, aby gra w czołgi była wygodniejsza. Dotyczy to również aktualizacji wyświetlania obiektów na mapie. Oto jak ta funkcjonalność wygląda w praktyce.
Jak widać na zdjęciu widać różne znaczniki. Najpierw oczywiście należy zaznaczyć, że mapa jest podzielona na kwadraty 1-0, A-K. Ponadto nowoczesny interfejs wyświetla nazwiska graczy, rodzaj ich czołgów w postaci znacznika oraz ich imiona. A także promień widoczności, działanie radiostacji, zasięg pocisków. Mapa pokazuje lokalizację bazy sojuszniczej i wroga.
Można również zobaczyć budynki, krzewy, drzewa, elementy reliefowe, jeziora i morze, różne wyspy, kamienie, drogi. Wszystko to pomaga poruszać się po grze i wiedzieć, gdzie możesz umieścić swój czołg, aby nie został zniszczony. W końcu schowanie się po strzale jest kluczem do zwycięstwa. Dlatego wyświetlanie przedmiotów z pewnością pomoże przetrwać i zadać jak największe obrażenia.
Możesz schować się w krzakach, ukryć za budynkiem przed pociskami artyleryjskimi. Wyświetlane są inne elementy mini-mapy, możesz je włączyć w ustawieniach gry, tam możesz dowiedzieć się o ich znaczeniu dla rozgrywki.
Kiedy patrzeć na mapę
Profesjonalni gracze zalecają robienie tego co 5 sekund, ale niektórzy oglądają jeszcze częściej, wszystko zależy od możliwości Twojej reakcji i możliwości mózgu. Dla wygody możesz użyć sztuczek, na przykład, jak powiększyć mapę w World of Tanks lub zainstalować specjalne mody. W każdym razie musisz trenować swoją uwagę, jeśli chcesz zostać profesjonalnym e-sportowcem.
Ale są chwile, kiedy zdecydowanie musisz spojrzeć na mini-mapę:
- Początek gry – zapoznanie się z sytuacją.
- Po zajęciu pozycji, stojąc w krzakach lub za budynkiem, kamień.
- Po każdym strzale, jednocześnie wychodząc za osłonę.
- Przed zakończeniem przeładowywania broni należy wybrać cel.
- W momencie zmiany wyniku, aby zobaczyć, gdzie wróg lub sojusznik jest zniszczony.
Grając czołgami lekkimi lepiej w ogóle nie odrywać wzroku od mapy, aby nie zostać zniszczonym podczas światła dla sojuszników.
Mądrze korzystaj z interfejsu gry, a czekają na Ciebie tylko wygrane.
Każdy gracz ma własne pomysły na wygodną grę, na przykład początkujący pracują z kartą o standardowym rozmiarze. Doświadczeni gracze sami dostosowują jego parametry. Jeśli chcesz, możesz zmienić rozmiar mapy w górę lub w dół, ale uważaj, aby nie zepsuć gry. Doświadczeni czołgiści twierdzą, że wygodniej jest pracować w ten sposób.
Zastanów się, jak zmniejszyć mapę w World of Tanks za pomocą ustawień programu. Aby to zrobić, najpierw dowiedz się, co jest tutaj dopuszczalne, zwykle jest to kombinacja klawiszy.
Jak zawsze wciśnięcie „Shift+B” – zwiększa parametry obrazka, a „Shift”+B” – zmniejsza jego rozmiar
Zmniejszając ping w World of Tanks, będziecie mogli w pełni kontrolować działania wroga, ruch jego sprzętu i wszystkie inne niuanse bitwy. Nic nie zamknie graczowi widoku i nie odwróci jego uwagi od najważniejszej rzeczy, czyli samej bitwy.
Dla swojej wygody gracz może dostosować ustawienia XVM, eliminując korzystanie ze stojącej tam minimapy i zastępując ją innymi modami, które działają z danymi o lokalizacji, parametrach i ruchu pojazdów na twojej mapie. Mogą to być MinimapGunMarkers lub podobne. Doświadczeni gracze stosują różne sztuczki, aby wygrać. W tym dotyczy to obniżania pingu.
W ten sposób możesz znacznie zmniejszyć liczbę lagów w grze, zwiększyć FPS, prędkość ładowania i przejrzystość mapy.
Historia gry ma kilkanaście kart, wiele z nich jest już nieważnych z tego czy innego powodu. Ale wszystkie z nich są bardzo interesujące dla fanów czołgów. Na przykład „Pearl River”, z wieloma korytarzami wzdłuż wzgórza, czy ponury „Komarin”, z ogromną ilością efektów specjalnych.
Mapa Overlord stała się prototypem amerykańskiego lądowania w południowej Francji podczas II wojny światowej. Mapa była bardzo piękna, ale całkowicie niegrywalna. Ale naszym graczom bliżej do takich map jak Stalingrad. Zastosowano tu okopy, które zmniejszały manewrowość i prędkość czołgów. Pomimo pewnego niezadowolenia, większość graczy uwielbia tę kartę za jej wiarygodność. Takich kart jest jeszcze kilka, a każda z nich to kawałek historii World of Tanks.
Myśląc o tym, jak zmniejszyć mapę w World of Tanks, reprezentujesz jej specyficzny model.
Ogólnie rzecz biorąc, rozmiar mapy może pozwolić na szybszą analizę lokalizacji całego sprzętu dostępnego na polu. Dotyczy to również wrogich czołgów.
To, czy poprawić mapę, zależy od Ciebie. Możesz czuć się bardziej komfortowo ze standardowym rozmiarem.
4 lata i 8 miesięcy temu Uwagi: 17
Przygotowywałem ten artykuł od dłuższego czasu, od patcha 0.9.0, ale nie było czasu, aby go dokończyć. A potem, po przeczytaniu wieści od twórców o planach zmiany minimapy (o tym później), postanowiono zakończyć tę historię.
Więc minimapa. Czai się na ekranie w prawym dolnym rogu. Tam nie ma? Zdarza się. Wciskamy na klawiaturze (w przypadku standardowego układu) angielskie „M” (jest też rosyjskie „b”) i minimapa ponownie pojawia się na ekranie w prawym dolnym rogu, tam gdzie powinna.
Standardowe skróty klawiszowe do zarządzania minimapą:
M - ukryj / pokaż minimapę;
"-" "+" - służy do zmiany rozmiaru minimapy;
„Ctrl + lewy przycisk myszy” – trzymając Ctrl, możesz kliknąć na minimapie, aby wskazać interesujące Cię kwadraty (akcji towarzyszy sygnał dźwiękowy).
Należałoby też wspomnieć o „klikaczach”. Są tak dziwni obywatele, że pozostają w bazie przez całą bitwę i wykonują 2-3 kliknięcia na sekundę na mapie, zamieniając czat bojowy w kanał, a ścieżkę dźwiękową w słuchawkach sojuszników w ciągłe dzwonienie. To albo prowokuje sojusznika do zabicia klikera, albo bazgroły odwracają uwagę od bitwy o klikacza, jego krewnych, preferencje seksualne i inne herezje. W rzeczywistości istnieje niezwykle proste i skuteczne rozwiązanie - w bitwie dodaj listę kliknięć do zignorowania. I ciesz się ciszą.
Mapa jest już wyświetlana. Możesz dostosować rozmiar wyświetlacza do swoich potrzeb. Ale przynajmniej powinieneś być w stanie odróżnić znaczniki czołgów na minimapie. A są to:
Oprócz tego widzimy romby (w postaci kwadratów obróconych o 90 stopni) z cyfrą „1” w środku – to miejsca początkowego rozmieszczenia drużyn, widzimy też okręgi z flagami – to podstawy każda z drużyn według koloru: zielony to kolor twojej bazy i sojuszników na minimapie, a czerwony to kolor przeciwników. Twoja lokalizacja na mapie jest zaznaczona w postaci początku białej strzałki, gdzie kierunek strzałki pokrywa się z kierunkiem twojego czołgu, a dwa zielone paski wskazują twoje pole widzenia (czyli to, co widzisz na swoim ekran i nie bierze pod uwagę tego, czy celujesz w tym momencie, czy nie, chociaż kąt widzenia znacznie się zmieni).
To właściwie wszystko, co można zobaczyć na standardowej minimapie w grze. Ale gra ma możliwość dodatkowego wyświetlania niektórych dozwolonych informacji na minimapie. Istnieje kilka modów do wyświetlania minimapy, ale porównamy naszą minimapę z minimapą z XVM (eXtended Visualization Mod - modyfikacja interfejsu walki dla World of Tanks). Ta modyfikacja interfejsu walki jest zawarta w większości paczek modów i możesz wybrać najwygodniejszą dla siebie. Dalej na zrzutach ekranu po lewej stronie będziemy mieli standardową minimapę, a po prawej minimapę z XVM.
Jakie dodatkowe informacje widzimy po prawej stronie:
- wszystkie czołgi są sygnowane - dokładnie wiemy, gdzie na mapie znajduje się który czołg;
- w lewym górnym rogu widzimy "800m" - jest to długość jednego boku mapy;
- między dwoma zielonymi paskami pola widzenia pojawiła się przerywana linia, wskazująca kierunek lufy pistoletu;
- żółty pierścień - wewnątrz tego pierścienia znajduje się twój krąg widzenia;
- turkusowy pierścień to maksymalny zasięg wroga;
- jasnoszary pierścień to maksymalny zasięg wykrywania;
- pionowa linia po prawej stronie minimapy wzdłuż linii „0” to zarys kwadratu o krawędzi 1 km wokół Twojej pozycji na mapie;
- zwróćcie uwagę na kwadraty G1 i J3 na lewej minimapie, nic tam nie ma, ale po prawej widzimy szare kropki z nazwami czołgów - tak wyświetla się miejsce, w którym wrogi czołg zniknął ze światła.
Przyjrzyjmy się jeszcze raz dwóm zrzutom ekranu po uruchomieniu stereotube i skomentujmy te punkty bardziej szczegółowo.
Po lewej stronie bez zmian. A po prawej stronie zwróć uwagę na wzrost żółtego pierścienia. Lampa stereo stała się aktywna, a widok czołgu zwiększył się.
Jaki jest wynik.
Jeśli wszystkie zbiorniki są podpisane- pozwala to analizować ruch czołgów zgodnie z minimapą, zamiast kręcić się w bitwie przy użyciu standardowej minimapy, aby zrozumieć, które czołgi poszły i gdzie, zarówno własne, jak i innych.linia przerywana, która wskazuje kierunek wylotu lufy pistoletu, ułatwia i usprawnia celowanie we wroga.
Informacje o rozmiarze karty w lewym rogu nie jest krytyczna i nie będziemy się nad tym rozwodzić.
Następnie przychodzą pierścienie. Często są zdezorientowani i nie rozumieją, który pierścień reprezentuje co. Dodatkowo sami modderzy dokonują różnych kolorów tych pierścieni według własnego uznania, co wprowadza jeszcze większe zamieszanie w szeregi graczy. W naszym przypadku mamy do czynienia z pierścionkami: żółtym, turkusowym i jasnoszarym.
żółty pierścień wyświetla twój krąg widzenia w środku, ale to nie znaczy, że zobaczysz jakikolwiek czołg w tym kręgu. Jest to okazja do wykrycia wrogiego czołgu wewnątrz okręgu, jeśli przestrzegane są zasady wykrywania tego czołgu. Wszystkie wrogie czołgi poza żółtym pierścieniem nie mogą zostać wykryte przez twój czołg. Ale wroga można zobaczyć i zaatakować, jeśli twój sojusznik go odkrył.
Dalej,
turkusowy pierścionek wyświetlanie zasięg wróg. Wyjaśniam: każdy pocisk w grze ma zasięg rażenia wroga (poza działami samobieżnymi), a absolutne maksimum to 720 metrów. Dalej niż ta odległość, z wyjątkiem dział samobieżnych, żaden czołg nie może trafić w cel. Pocisk po prostu znika po pokonaniu tej odległości. Odległość jest niezależna od stanu techniki. Z odległości 720 metrów zarówno Tygrys I, jak i Leichttraktor mogą trafiać w cele z działka, a nie z karabinu maszynowego. Niektóre pistolety małego kalibru i karabiny maszynowe mają ograniczony zasięg walki wroga. To właśnie w tym przypadku warto wiedzieć, który wróg będzie niedostępny do zadawania obrażeń, a pierścień, który wyświetla zasięg obrażeń, pomoże w tym.
Ostatnia rzecz,
jasnoszary pierścionek wyświetla maksymalny zasięg wykrywania. Wrogi czołg poza tym pierścieniem nie może cię wykryć, ale może cię zobaczyć i zaatakować, jeśli zostaniesz wykryty przez inny czołg wroga. Dalej jest pionowa linia kwadratu do rysowania. Co to jest? Faktem jest, że w grze rysują obrazek na twoim ekranie zgodnie z kwadratem informacyjnym o boku długości 1 km z twoją lokalizacją w środku. Żadne wrogie pojazdy znajdujące się poza tym polem nie będą dla ciebie rysowane na ekranie (z wyjątkiem ekranu działa samobieżnego). Ale możesz zaatakować wroga poza tym polem! Najważniejsze, że był bliżej zasięgu zniszczenia! Zgodnie z minimapą kierujemy kropkowany kreską wskaźnik na wroga, na ekranie zakładamy miejsce, w którym może się on znajdować i oddajemy strzał. Celność takich strzałów jest oczywiście znikoma, ale szansa na trafienie w cel jest bardzo duża i nie należy jej lekceważyć.
Mam wielką nadzieję, że twórcy gry jeszcze zrobią wyświetlanie podświetlonych przeciwników na mapie, sygnatur na pojazdach i wskaźnika broni. To absolutnie i całkowicie eliminuje przewagę graczy korzystających z moda minimapy.
Warto również wspomnieć, że na minimapie można pokazać kierunki dział czołgów wroga, wykonać dodatkową animację znaczników czołgów z dźwiękiem, sygnatury plutonów, klanów, poszczególnych graczy - wszystko to nie jest zabronione, ale wydaje mi się przesadą. Zbyt obszerna minimapa po pierwsze pochłonie jeszcze więcej FPS, a po drugie będzie mniej informacyjna (możemy omówić dlaczego w komentarzach).
Jak często i kiedy patrzeć na minimapę?
Jeśli zastosujesz się do tej rady: „Spójrz na minimapę. ZAWSZE! ŚLEDZIĆ! ZA KARTĘ! To będzie wyglądać tak:Zapytaj dobrego kierowcę, jak często patrzy na deskę rozdzielczą? W lusterkach bocznych? W lusterku wstecznym? To jak minimapa w realiach życia. A każdy odpowiedni kierowca odpowie, że wszystko zależy od sytuacji. Sytuacyjnie decyduje, gdzie i kiedy szukać. To znaczy, jeśli są wątpliwości co do działania maszyny, patrzą na tablicę przyrządów, w przypadku manewru w lewo patrzą na lusterko wsteczne i lewe itp. W World of Tanks wszystko jest takie samo. Na minimapę trzeba spojrzeć sytuacyjnie i wydaje mi się, że należy to zrobić w następujących przypadkach:
- na początku gry czołgi rozpoczynają podróż po mapie i niezwykle ważne jest, aby zrozumieć, kto i gdzie się udał;
- sojusznicze czołgi zajęły pozycje i ważne jest, aby zrozumieć ich sektor ognia;
- zająłeś pozycję i ważne jest, aby zrozumieć swój sektor ognia, a także komu i gdzie możesz pomóc, dodatkowo jest to stojąc na początku bitwy przez 1-3 minuty w jakimś niezbyt niebezpiecznym , ale „ciekawe” krzaki, można wymyślić plan bitwy (tym razem sam wymyślił nazwę „na ryby”);
- w trakcie „łowienia”, po zejściu do najbardziej prawdopodobnego miejsca pojawienia się wroga, łatwo jest śledzić mapę, a w przypadku pojawienia się nowych przeciwników warto przeanalizować, ilu już się pojawiło i gdzie, przewidzieć możliwych działań - idealnie jest, jeśli zwracasz na to uwagę za każdym razem, gdy wróg pojawia się na mapie uwaga, a pomogą ci w tym mody akompaniamentu dźwiękowego lub dodatkowe duże rysowanie znacznika nowych czołgów na mapie (ja nie nie korzystam – w tym przypadku bardziej mnie to rozprasza niż informuje);
- w twoim polu widzenia pojawiły się znaczniki czołgów - sprawdź na minimapie możliwość zaatakowania wroga, zanim zaczniesz celować;
- decydujesz się na strzał - sprawdź, co jest na minimapie, być może wróg jest już za tobą w odległości 50 metrów iw takim przypadku wysoce niepożądane jest pójście na przeładowanie;
- oddałeś strzał - sprawdź co jest na minimapie;
- wynik się zmienił - musisz patrzeć na minimapę, niezależnie od tego, kto wygra i czyje pojazdy zostaną zniszczone;
- decydujesz się na cofnięcie lub zmianę pozycji - sprawdź co jest na minimapie, gdzie kto się świeci a gdzie kto zniknął ze światła, generalnie przed wykonaniem jakiegokolwiek ruchu warto choć na chwilę zwrócić uwagę na minimapę;
- zdecydowaliśmy się nie tylko na ruch, ale na podkreślenie sojuszników - przeanalizuj na minimapie, z jakich pozycji przeciwnicy najprawdopodobniej cię zaatakują;
- ogólnie można to zapisać tak:
Niemal każdej akcji przed jej rozpoczęciem i po jej zakończeniu musi towarzyszyć analiza minimapy.
Epilog
Na koniec artykułu chciałbym zwrócić uwagę na bardzo odkrywczą bitwę, dokładnie analizując to, co dzieje się na minimapie, gdzie szanse na wygraną były bardzo iluzoryczne, choć nawet dochodząc do pozornie wyjątkowo niewygodnej i beznadziejnej sytuacji, możesz wpłynąć na wynik bitwy.Ale artykuł jest już ogromny. Jeśli chociaż kogoś to zainteresuje, zrobię dodatek do osobnego artykułu.
Postępuj zgodnie z mapą i wygraj!
little_boy_acc_green
Każdego dnia projekt World of Tanks rozwija się dzięki modyfikacjom i nowym odwiedzającym, których przybywa w setkach. Ale prawie każdy początkujący ma do czynienia z wieloma pytaniami dotyczącymi zarządzania czołgiem i ustawień gry.
Jednym z typowych problemów jest mini-mapa w lewym dolnym rogu ekranu, której niektórzy gracze nie mogą powiększać ani pomniejszać. W tym artykule podpowiemy, jak powiększyć minimapę w World of Tanks.
Dlaczego musisz powiększyć mini-mapę
Zasadniczo mini-mapa jest powiększana, aby wyraźnie widzieć oświetlone czołgi wroga i ich sojuszników. Również na mapie możesz w pełni poruszać się po terenie, ponieważ widok czołgu jest ograniczony do 500 metrów ze względu na nierówny, pagórkowaty teren. Niestety na dużych monitorach zmienia się rozdzielczość ekranu, a wraz z nią zmniejsza się mini-mapa. Przykładowo na dużych ekranach o rozdzielczości 2560 x 1440 mini-mapa praktycznie się nie powiększa, przez co wydaje się dość mała w stosunku do całego monitora. Dlatego w przypadku pełnoprawnej gry powiększenie mini-mapy jest zadaniem nadrzędnym.
Powiększ minimapę
Najprostszym sposobem powiększenia ekranu są przyciski minus (-) i plus (+). Naciskając przycisk „+” podczas gry, mini-mapa wzrośnie, a minus zmniejszy się. Ponadto, jeśli chcesz przenieść mapę na środek ekranu, musisz nacisnąć Capslock\CTRL. Klawisz "M" całkowicie wyłącza mini-mapę, choć nie jest to wskazane.
mod karty inteligentnej
Jeśli chcesz uzyskać dodatkowe funkcje w grze, przydatny będzie Smart Minimap Mod. Dzięki niemu zobaczysz wszystkie odkryte czołgi wroga wraz z nazwami ich modeli, kółkami do określania maksymalnego zasięgu pocisku, linią wskazującą kierunki wylotu lufy armaty dla celnego trafienia w czołg przeciwnika itd. na. Ponadto mod posiada wygodne ustawienia, w których można łatwo wyłączyć lub zmienić dowolną zbędną funkcję, na przykład rozmiar lub obecność wyświetlanych ikon, wskaźnika laserowego i nazw pojazdów. Możesz pobrać mod karty inteligentnej z dowolnego forum World of Tanks. Musisz przesłać pobraną modyfikację do folderu gry w /World_of_Tanks/res_mods.
Podsumowując
Teraz już wiesz, jak powiększyć minimapę w World of Tanks. Jak widać, było to dość proste, wystarczy nacisnąć jeden klawisz. Wykonując tak proste czynności znacznie zwiększysz wygodę gry, a wraz z nią wzrośnie Twój profesjonalizm w zarządzaniu czołgiem.
TOP 5 czołgów, na które gracze czekają w World Of Tanks.
Mini-mapa pozwala sojusznikom koordynować swoje działania, a także otrzymywać aktualne informacje o przeciwnikach.
Rozmiar kwadratu na mini-mapie zmienia się dynamicznie w zależności od rozmiaru mapy gry.
Sojusznicze czołgi są zaznaczone na zielono, wrogowie na czerwono (liliowy w trybie „daltonistów”). Oznaczenie pojazdu na minimapie odpowiada przyjętym znakom umownym:
Dla wygody interakcji z sojusznikami gracz może zwrócić ich uwagę na określony kwadrat mapy. Aby to zrobić, przytrzymaj klawisz klawisz kontrolny na klawiaturze kliknij lewym przyciskiem myszy żądany kwadrat na minimapie. Następnie wybrany kwadrat zostanie podświetlony wzdłuż konturu, a na czacie zespołu pojawi się komunikat: „Uwaga na kwadrat D7!”
W przypadku szybkiego polecenia (na zrzucie ekranu „Potrzebna pomoc”) nad pojazdem pojawi się wskaźnik wydanego polecenia.
Użyj klawiszy, aby powiększyć/pomniejszyć mini-mapę. Zbliżenie / Zmniejsz rozmiar(domyślne klucze = /− ). Mini-mapę można również ukryć (za pomocą M).
W aktualizacji 9.5 rozszerzono funkcjonalność minimapy.
Dodany:
- wiązka kierunkowa kamery;
- sektor rażenia (tylko dla dział samobieżnych);
- wyświetlanie nazw czołgów;
- wyświetlanie lokalizacji ostatniego „światła” zbiornika.
Jak włączyć te funkcje
![](https://i0.wp.com/cdn-kbms.gcdn.co/original_images/4-252189.jpg)
- Koło widzenia (zielone) - pokazuje wartość wizji twojego pojazdu, biorąc pod uwagę umiejętności i zdolności załogi, a także zainstalowane wyposażenie.
- Maksymalny widok (biały) - pokazuje maksymalny widok pojazdów w grze. Maksymalny promień widzenia nie może przekraczać 445 metrów.
- Koło rysunkowe (żółte) - pokazuje maksymalną odległość, z jakiej będą wyświetlane pojazdy sojusznika i wroga.
Pole widzenia czołgu wyświetlane na minimapie zależy od wszelkich czynników wpływających na pole widzenia (powlekana optyka lub tuba stereo, stopień biegłości załogi w głównej specjalności i umiejętnościach, wyposażenie, wstrząs załogi itp.) oraz dynamicznie zmienia się podczas walki, w zależności od okoliczności. Kręgi maksymalnego widoku i renderowania pojazdów są statyczne, to znaczy nie zmieniają się.
Dodano możliwość wyłączenia wyświetlania okręgów widoku i renderowania w ustawieniach gry. Aby to zrobić, w zakładce „Gra” wybierz odpowiednie wskaźniki widoku na minimapie.