نقوم بزيادة نطاق الرؤية في WoT على أي خريطة. زيادة مدى الرؤية في WoT على أي خريطة زيادة نطاق رؤية عالم الدبابات
لم يجلب التجسيد الجديد الذي تم تقديمه في التصحيح 0.8.0 الجوانب الإيجابية للعبة فقط ، مثل الجمال المرئي الجديد. الجانب السلبي هو أن الضباب ظهر الآن في نطاقات طويلة ، مما يتداخل أحيانًا مع التصوير ويخفي جزءًا من الخريطة. لكن هذا التعديل سيصلح كل شيء.
لا يقف صانعو النماذج على الهامش وها نحن هنا مع MFPM لـ WoT 1.3.0.1 - تعديل يغير هذا الإشراف المزعج تمامًا - يمكن استخدامه لإزالة قيود الضباب والرؤية بسهولة.
1. "لا" للضباب! الآن ، حتى على مسافة خمسمائة متر ، من المريح جدًا إطلاق النار ، نظرًا لأن كل تفاصيل التضاريس ، وفي الواقع ، دبابة العدو ، مرئية. بفضل هذا ، سوف تكون قادرًا على الضرب أكثر من اللطاخة. بداية عظيمة.
2. زيادة مدى الرؤية. نظرًا لحقيقة أن مؤلف التعديل قام بإزالة الضباب ، فقد أصبحت الخريطة بأكملها تقريبًا مرئية. لم يعد الضباب يخفي التضاريس عن عين المدفعي الشديدة ، مما سيسمح لك بتقييم الموقف بشكل أكثر وعقلانية. الخريطة كاملة مفتوحة للعرض ، استمتع!
3. زيادة الإطارات في الثانية في بعض التكوينات. عندما كانت وزارة الدفاع قد بدأت للتو مسيرتها المظفرة ، اعتقد المؤلف أن زيادة المسافة سيكون لها تأثير سيء على الأداء العام للعبة. لكن لحسن الحظ ، كان مخطئًا - لا يؤدي تعديله إلى تحسين مظهر عالم الدبابات فحسب ، بل يسمح لك أيضًا بزيادة عدد FPS. لدي نسخة عن هذا - أعتقد أن الضباب يحمّل جهاز الكمبيوتر أكثر بكثير من عرض الخرائط ، وبالتالي فإن غياب الضباب كان أمرًا رائعًا للتحسين. لكن كل هذا يتوقف على جهاز الكمبيوتر الخاص بك - جربه!
لقد تعاملنا بسلاسة مع الموضوع الرئيسي لمقالنا - تثبيت التعديل. كل شيء أصبح أبسط من أي وقت مضى ، ستتألف عملية التثبيت بأكملها من خطوة واحدة فقط.
كشف وإخفاء- أهم عناصر ميكانيكا اللعبة. ستساعدك المعرفة المكتسبة من هذه المقالة على فهم كيفية التصرف بشكل صحيح لتكون أول من يكتشف العدو ويختبئ عنه بشكل أكثر فعالية. كلاهما مهم للغاية من أجل اقتناص زمام المبادرة في المعركة ولديك الحق في الطلقة الأولى.
نظرة عامة واكتشاف
إعادة النظريتم حساب كل مركبة قتالية بالأمتار ويشار إليها في خصائص أداء كل مركبة. قيمة المراجعة لطاقم متخصص بنسبة 100٪.
مدى الرؤية في اللعبة
من المهم أن نفهم أنه في ساحة المعركة لا يرى اللاعب فقط المعارضين الذين اكتشفتهم دبابته ، ولكن أيضًا أولئك الذين اكتشفهم الحلفاء. في هذا الصدد ، من الضروري التمييز بين مفهومين: نطاق الكشف ونطاق الرؤية.
نطاق الكشف- هذه هي المسافة القصوى التي يمكن للدبابة من خلالها اكتشاف العدو. يتم تحديده من خلال آليات اللعبة التي لا يمكن تجاوزها 445 مترا. إذا كان مدى عرض الخزان يتجاوز 445 مترًا ، مع مراعاة معدات الطاقم ومعداته ومهاراته ، فسيتم احتساب العدادات الإضافية كمكافأة تسهل اكتشاف الأعداء المموهين. مدى الرؤية- هذه هي المسافة القصوى التي يمكن من خلالها رؤية الدبابات ، سواء الحلفاء أو الأعداء ، التي تم الكشف عنها من قبلهم. آليات اللعبة ، نطاق الرؤية محدود بنصف القطر 565 متراحول الخزان.الطرق الرئيسية لزيادة نطاق الكشف عن المعارضين
زيادة الرؤية
تمويه
تمويه- هذه خاصية التكنولوجيا لتكون غير مرئية للعدو. إذا لم يكن هناك تمويه في اللعبة ، فإن الخصوم سيلاحظون بعضهم البعض دائمًا على مسافة بصرهم (ولكن ليس أبعد من 445 مترًا) ، مع مراعاة خط البصر. ومع ذلك ، هناك العديد من الفروق الدقيقة في اللعبة التي تؤثر على اكتشاف المركبات ، بالإضافة إلى المنظر نفسه.
الجوانب المؤثرة في التمويه
أبعاد المعداتكل مركبة قتالية لها معامل خفي ، تعتمد قيمته على ذلك الأحجام. للدبابات الكبيرة مثل الفأرأو 100 جاجدبانزر، سيكون المعامل ضئيلاً ، وللسيارات المدمجة ذات الصورة الظلية المنخفضة مثل AMX ELC مكرر , Rhm.-Borsig Waffenträger- أقصى.
مكافأة فئة
- الخزانات الخفيفة من المستوى 4 (باستثناء AMX40و عيد الحب) غير مرئية بنفس القدر ، سواء أثناء الحركة أو عندما تكون ثابتة ، أي أن الحركة لا تؤثر على اختفائها. بعض الدبابات منخفضة المستوى لديها هذه المكافأة أيضًا.
- تمنح الغابات والشجيرات والأشجار والعشب الطويل ميزة للتمويه.
- يجب أن تكون الآلة مخفية تمامًا عن العدو ، أي نقاطها الإجمالية. إذا لم يتم إخفاء واحدة على الأقل ، فسيتم الكشف عن الخزان. لذلك ، اليرقات التي تخرج من الأدغال (المبنى) ، كمامة البندقية لن تؤثر على رؤيتك بأي شكل من الأشكال - لا توجد نقاط عامة عليها.
- على مسافة تصل إلى 15 مترًا ، تصبح الأدغال (أو أي نباتات أخرى) "شفافة" لمن يختبئون خلفها. أي أن الدبابة نفسها ترى من خلال الأدغال ، لكن خصومها لا يفعلون ذلك.
- إذا كانت قاعدة الشجرة الساقطة (أقرب نقطة) أقل من 15 مترًا ، فستكون الشجرة في نطاق القناصة شفافة ، أما إذا كانت المسافة إلى مركز الشجرة أكثر من 15 مترًا ، فستظل الشجرة شفافة. في نطاق القناصة ، هذه الشجرة غير شفافة
- في وقت التصوير ، تفقد كل النباتات داخل دائرة نصف قطرها حتى 15 مترًا معظم خصائص التمويه ، أي أن الطلقة تكشف الدبابة.
- على مسافة 50 مترًا ، يرى الخصوم بعضهم البعض في أي حال. حتى لو كان هناك بناء بينهما.
كيفية تحسين تمويه مركبة قتالية
وإلى جانب ذلك ، عند ضخها تمويه:
- قم بترقية مهارة لجميع أفراد الطاقم اخوان الحرب.
- تثبيت الأجهزة تهوية محسنة.
- استخدم المعدات التي تمنح + 10٪ لجميع معايير الطاقم في معركة واحدة Doppayek, شوكولاتة, علبة كولا, قهوة قوية, نظام غذائي محسن, بودنغ الشاي, أونيغيري, الخلجان.
الرؤية على الخرائط محدودة بحجم الخرائط وإمكانيات اللعبة. لإخفاء هذه القيود ، تم تقليل المسافة القصوى التي يمكن من خلالها رؤية أي جسم بشكل أكبر ، وتمت إضافة ضباب ضبابي ، والذي يمكن رؤيته من مسافات طويلة.
يقتصر نطاق الرؤية الأقصى على حجم خرائط World of Tanks ، والتي بدورها محدودة بقدرات محرك اللعبة. من أجل الحفاظ على الحافة الحادة للخريطة من أن تكون واضحة للغاية ، أضاف المطورون "ضبابًا" زخرفيًا أو ضبابًا يجعل من الصعب رؤية الأشياء البعيدة في المعركة. نتيجة لذلك ، تبدو الخريطة كما يلي:
لا تزال الحافة البعيدة للخريطة مرئية ، وإن كانت ضعيفة ، لكن اللعبة تنفق موارد نظام كبيرة لأجهزة كمبيوتر الألعاب على رسم هذا الضباب. أيضًا ، قلة من الناس لديهم الوقت للقتال أو الاهتمام بإلقاء نظرة على أطراف الخريطة. وبالتالي ، فإن الضباب على خرائط World of Tanks هو عنصر غير ضروري تمامًا في اللعبة. لحسن الحظ ، يسمح لك التعديل لزيادة نطاق الرؤية وإزالة الضباب بتعطيل هذا التأثير غير الضروري. نتيجة لذلك ، تبدو الخريطة كما يلي:
(تم التقاط لقطات الشاشة باستخدام الوضع "".)
بعد تثبيت النموذج ، في وضع الممرات والهدف الاستراتيجي ، ستلاحظ فقط زيادة في معدل الإطارات في الثانية في القتال. بالإضافة إلى ذلك ، في وضع القناص ، سيكون من السهل عليك التصويب لمسافات طويلة - ستصبح الصورة أكثر وضوحًا. في لقطة الشاشة العدو على مسافة خمسمائة متر:
لم يجلب التجسيد الجديد الذي تم تقديمه في التصحيح 0.8.0 الجوانب الإيجابية للعبة فقط ، مثل الجمال المرئي الجديد. الجانب السلبي هو أن الضباب ظهر الآن في نطاقات طويلة ، مما يتداخل أحيانًا مع التصوير ويخفي جزءًا من الخريطة. لكن هذا التعديل سيصلح كل شيء.
لا يقف صانعو النماذج على الهامش وها نحن هنا مع MFPM لـ WoT 1.3.0.1 - تعديل يغير هذا الإشراف المزعج تمامًا - يمكن استخدامه لإزالة قيود الضباب والرؤية بسهولة.
1. "لا" للضباب! الآن ، حتى على مسافة خمسمائة متر ، من المريح جدًا إطلاق النار ، نظرًا لأن كل تفاصيل التضاريس ، وفي الواقع ، دبابة العدو ، مرئية. بفضل هذا ، سوف تكون قادرًا على الضرب أكثر من اللطاخة. بداية عظيمة.
2. زيادة مدى الرؤية. نظرًا لحقيقة أن مؤلف التعديل قام بإزالة الضباب ، فقد أصبحت الخريطة بأكملها تقريبًا مرئية. لم يعد الضباب يخفي التضاريس عن عين المدفعي الشديدة ، مما سيسمح لك بتقييم الموقف بشكل أكثر وعقلانية. الخريطة كاملة مفتوحة للعرض ، استمتع!
3. زيادة الإطارات في الثانية في بعض التكوينات. عندما كانت وزارة الدفاع قد بدأت للتو مسيرتها المظفرة ، اعتقد المؤلف أن زيادة المسافة سيكون لها تأثير سيء على الأداء العام للعبة. لكن لحسن الحظ ، كان مخطئًا - لا يؤدي تعديله إلى تحسين مظهر عالم الدبابات فحسب ، بل يسمح لك أيضًا بزيادة عدد FPS. لدي نسخة عن هذا - أعتقد أن الضباب يحمّل جهاز الكمبيوتر أكثر بكثير من عرض الخرائط ، وبالتالي فإن غياب الضباب كان أمرًا رائعًا للتحسين. لكن كل هذا يتوقف على جهاز الكمبيوتر الخاص بك - جربه!
لقد تعاملنا بسلاسة مع الموضوع الرئيسي لمقالنا - تثبيت التعديل. كل شيء أصبح أبسط من أي وقت مضى ، ستتألف عملية التثبيت بأكملها من خطوة واحدة فقط.