Vi øker synlighetsområdet i WoT på ethvert kart. Øke siktrekkevidden i WoT på et hvilket som helst kart Øke sikteområdet til world of tanks
Den nye gjengivelsen introdusert i patch 0.8.0 brakte ikke bare positive aspekter til spillet, for eksempel nye visuelle skjønnheter. Ulempen er at det nå har dukket opp tåke på lange avstander, som noen ganger forstyrrer skyting og skjuler deler av kartet. Men denne moden vil fikse alt.
Modmakere står ikke på sidelinjen og her er vi med MFPM for WoT 1.3.0.1 - en modifikasjon som endrer denne irriterende forglemmelsen fullstendig - den kan brukes til å enkelt fjerne tåke og siktbegrensninger.
1. "Nei" til tåke! Nå, selv i en avstand på fem hundre meter, er det veldig behagelig å skyte, siden alle detaljene i terrenget og faktisk fiendens tank er synlige. Takket være dette vil du kunne slå mye oftere enn å smøre. Flott start.
2. Øke siktområdet. På grunn av det faktum at forfatteren av moden fjernet tåken, har nesten hele kartet nå blitt synlig. Tåken skjuler ikke lenger terrenget for skytterens skarpe øye, noe som vil tillate deg å vurdere situasjonen mer nøkternt. Hele kartet er åpent for visning, nyt det!
3. Økende bilder per sekund på enkelte konfigurasjoner. Da modden akkurat startet sin triumferende marsj, trodde forfatteren at å øke avstanden ville ha en dårlig effekt på den generelle ytelsen til spillet. Men heldigvis tok han feil - modifikasjonen hans forbedrer ikke bare utseendet til World of Tanks, men lar deg også øke antall FPS. Jeg har en versjon om dette - jeg tror at tåke belaster PC-en mye mer enn kartgjengivelse og derfor var fraværet av tåke flott for optimalisering. Men alt avhenger av datamaskinen din - prøv det!
Vi nærmet oss jevnt hovedtemaet i artikkelen vår - installasjon av mod. Alt er enklere enn noen gang, hele installasjonen vil bestå av kun ett trinn.
Deteksjon og maskering- de viktigste elementene i spillmekanikken. Kunnskapen oppnådd fra denne artikkelen vil hjelpe deg å forstå hvordan du skal handle riktig for å være den første til å oppdage fienden og gjemme seg for ham mer effektivt. Begge er ekstremt viktige for å ta initiativet i kamp og ha rett til første skudd.
Oversikt og oppdagelse
Anmeldelse av hvert kampkjøretøy beregnes i meter og angis i ytelseskarakteristikkene til hvert kjøretøy. Vurderingsverdien er for et mannskap med 100 % hovedspesialitet.
Synlighetsområde i spillet
Det er viktig å forstå at på slagmarken ser spilleren ikke bare de motstanderne som ble oppdaget av tanken hans, men også de som ble oppdaget av de allierte. I denne forbindelse er det nødvendig å skille mellom to konsepter: deteksjonsområdet og siktområdet.
Deteksjonsområde- dette er den maksimale avstanden som tanken kan oppdage fienden på. Det bestemmes av spillets mekanikk at det ikke kan overstige 445 meter. Hvis, tatt i betraktning mannskapets utstyr, utstyr og ferdigheter, synsrekkevidden til tanken overstiger 445 meter, regnes de ekstra meterne som en bonus som gjør det lettere å oppdage kamuflerte fiender. Synlighetsområde- dette er den maksimale avstanden der stridsvogner, både allierte og fiender, oppdaget av dem kan sees. Mekanikken i spillet, siktområdet er begrenset av radiusen 565 meter rundt tanken.De viktigste måtene å øke gjenkjenningsområdet for motstandere
Synlighetsøkning
Forkledning
Forkledning- dette er teknologiens egenskap til å være usynlig for fienden. Hvis det ikke var noen forkledning i spillet, ville motstanderne alltid legge merke til hverandre på deres siktavstand (men ikke lenger enn 445 meter), med forbehold om siktlinje. Det er imidlertid mange nyanser i spillet som påvirker gjenkjenningen av kjøretøy, i tillegg til selve utsikten.
Aspekter som påvirker kamuflasje
UtstyrsdimensjonerHvert kampkjøretøy har en stealth-koeffisient, hvis verdi avhenger av dens størrelser. For store tanks som Mus eller Jagdpanzer E 100, vil koeffisienten være minimal, og for kompakte biler med lav silhuett som AMX ELC bis , Rhm.-Borsig Waffenträger- maksimum.
klasse bonus
- Lette tanker fra nivå 4 (unntatt AMX40 og Valentine) er like usynlige, både under bevegelse og når de står stille, det vil si at bevegelse ikke påvirker deres usynlighet. Noen tanker på lavt nivå har også denne bonusen.
- Skog, busker, trær, høyt gress gir en bonus til kamuflasje.
- Maskinen må være fullstendig skjult for fienden, nemlig dens generelle poeng. Hvis minst en ikke er skjult, vil tanken bli demaskert. Derfor vil larver som stikker ut av en busk (bygning), munningen til en pistol ikke påvirke sikten din på noen måte - det er ingen generelle punkter på dem.
- I en avstand på opptil 15 meter blir en busk (eller annen vegetasjon) «gjennomsiktig» for de som gjemmer seg bak den. Det vil si at tanken selv ser gjennom busken, men motstanderne gjør det ikke.
- Hvis bunnen (nærmeste punkt) til et falt tre er mindre enn 15 meter, vil treet i snikskyttersiktet være gjennomsiktig, mens hvis avstanden til midten av treet er mer enn 15 meter, vil treet fortsatt være gjennomsiktig i snikskyttersiktet er imidlertid dette treet ugjennomsiktig
- På tidspunktet for skuddet mister all vegetasjon innenfor en radius på opptil 15 meter de fleste av sine kamuflasjeegenskaper, det vil si at skuddet avmaskerer tanken.
- På 50 meters avstand ser motstanderne hverandre uansett. Selv om det er en bygning mellom dem.
Hvordan forbedre kamuflasjen til et kampkjøretøy
Og dessuten når den pumpes forkledning:
- Oppgrader en ferdighet til alle besetningsmedlemmer Krigens brorskap.
- Installer maskinvare Forbedret ventilasjon.
- Bruk utstyr som gir +10 % til alle mannskapsparametere for ett slag Doppayek, Sjokolade, Cola boks, Sterk kaffe, Forbedret kosthold, te pudding, Onigiri, bukter.
Synlighet på kart er begrenset av størrelsen på kartene og mulighetene i spillet. For å maskere disse begrensningene er den maksimale avstanden som et objekt kan sees ytterligere redusert, og det er lagt til en tåkete dis som er synlig på lange avstander.
Maksimal synlighetsrekkevidde er begrenset av størrelsen på World of Tanks-kartene, som igjen er begrenset av funksjonene til spillmotoren. For å forhindre at den skarpe kanten av kartet blir for iøynefallende, la utviklerne til en dekorativ "tåke" eller dis som gjør det vanskelig å se fjerne objekter i kamp. Som et resultat ser kartet omtrent slik ut:
Den ytterste kanten av kartet er fortsatt synlig, om enn dårlig, men spillet bruker betydelige systemressurser fra spilldatamaskiner på å tegne denne disen. Dessuten er det få som har tid i kamp eller interesse for å se på kantene av kartet. Dermed er tåke på World of Tanks-kart et helt unødvendig element i spillet. Heldigvis lar moden for å øke siktområdet og fjerne tåke deg deaktivere denne unødvendige effekten. Som et resultat ser kartet slik ut:
(Skjermbilder ble tatt med moden "".)
Etter å ha installert moden, i arkade- og strategisk siktemodus, vil du bare merke en økning i fps i kamp. I tillegg, i snikskyttermodus, vil det bli lettere for deg å sikte på lange avstander - bildet vil bli klarere. I skjermbildet er fienden i en avstand på fem hundre meter:
Den nye gjengivelsen introdusert i patch 0.8.0 brakte ikke bare positive aspekter til spillet, for eksempel nye visuelle skjønnheter. Ulempen er at det nå har dukket opp tåke på lange avstander, som noen ganger forstyrrer skyting og skjuler deler av kartet. Men denne moden vil fikse alt.
Modmakere står ikke på sidelinjen og her er vi med MFPM for WoT 1.3.0.1 - en modifikasjon som endrer denne irriterende forglemmelsen fullstendig - den kan brukes til å enkelt fjerne tåke og siktbegrensninger.
1. "Nei" til tåke! Nå, selv i en avstand på fem hundre meter, er det veldig behagelig å skyte, siden alle detaljene i terrenget og faktisk fiendens tank er synlige. Takket være dette vil du kunne slå mye oftere enn å smøre. Flott start.
2. Øke siktområdet. På grunn av det faktum at forfatteren av moden fjernet tåken, har nesten hele kartet nå blitt synlig. Tåken skjuler ikke lenger terrenget for skytterens skarpe øye, noe som vil tillate deg å vurdere situasjonen mer nøkternt. Hele kartet er åpent for visning, nyt det!
3. Økende bilder per sekund på enkelte konfigurasjoner. Da modden akkurat startet sin triumferende marsj, trodde forfatteren at å øke avstanden ville ha en dårlig effekt på den generelle ytelsen til spillet. Men heldigvis tok han feil - modifikasjonen hans forbedrer ikke bare utseendet til World of Tanks, men lar deg også øke antall FPS. Jeg har en versjon om dette - jeg tror at tåke belaster PC-en mye mer enn kartgjengivelse og derfor var fraværet av tåke flott for optimalisering. Men alt avhenger av datamaskinen din - prøv det!
Vi nærmet oss jevnt hovedtemaet i artikkelen vår - installasjon av mod. Alt er enklere enn noen gang, hele installasjonen vil bestå av kun ett trinn.