Hva du skal sette på rhm. Hvilket verktøy å sette på Rhm. Utstyr for Rhm Borsig Waffenträger
Fra
Dette emnet vil bli viet til en veldig interessant amerikansk erfaren lett tank T92.
Historiereferanse -
T92 er en eksperimentell amerikansk lett tank fra 1950-tallet. Den ble utviklet i 1954-1955 og var ment å erstatte den serielle M41-lette tanken med et lettere og mer kompakt kjøretøy. To T92-prototyper ble bygget mellom 1955-1957 og testet på Aberdeen Proving Ground. Det var planlagt å utvikle T92-programmet videre, men i lys av etterretningsdata om masseproduksjonen av PT-76 amfibietanken i USSR, stoppet hæren T92-programmet til fordel for å lage sin egen amfibiske tank, som ble M551.
- Historiske ytelsesegenskaper -
- Verktøy -
Pistolmerke: T185E1
Kaliber: 76mm.
Type: kuttet.
UVN: -10/+20
Typer prosjektiler: BB / BP / HE.
Ammunisjon: 60 granater.
Maskingevær: 7,62 mm og 12,7 mm.
- Mannskap -
4 personer.
- Mobilitet -
Motoreffekt: 340l/s.
Maksimal hastighet: 56 km/t.
Spesifikk effekt: 18,3 l.s/t.
fjæringstype: torsjonsstang
Bakkeklaring: 425mm.
Maskinvekt: 16,7t.
- Bestilling -
Type: Valset og støpt.
Skrogrustning: 13/13/13
Turret panser: 32/29/19
Bunn, tak: 10/13.
Som et alternativ kan tanken bli et alternativ til Ru-251 og Amx 13 90.
Plassering - 7-8 nivå.
Sammenligning av T92 og M41
Fra
Tankombygginger går raskt i glemmeboken på grunn av oppdateringer, og forfatterne har ikke tid til å holde dem oppdatert.
Men sammenstillinger av kamuflasjer for tanks fungerer lenge. Jeg presenterer for din oppmerksomhet monteringen av tyske kamuflasje - endringen er utelukkende for kunden, bare du vil se den endrede kamuflasjen. Det påvirker ikke FPS, men gleder bare øyet med nyhet Vurder det!
Det originale emnet på WoT utenfor forumet - link1.
_________________________________________________________________________________________________________________________
Jeg endret litt to kamuflasjer for meg selv - vinter #1 og ørken #2, noe som gjorde dem solide (hhv. hvit og sand)
Arkiver med disse to kameraene i innlegget mitt i den tråden på WoT-forumet - link2
_________________________________________________________________________________________________________________________
Installasjonen er enkel - plasser "kjøretøy"-katalogen i "\res_mods\1.x.x\"
Rhm.-Borsig Waffentrager er en tysk tier 8 anti-tank selvgående pistol. Utstyrt med et roterende tårn. Tradisjonen tro er den svakt pansret, men den har utmerket kamuflasje.
Forskning og utjevning
- Det krever 71 000 erfaringspoeng for å lære. Forrige tank - Sturer Emil;
- Tatra Type TD 103 P-motoren koster svært lite erfaring og kan åpnes veldig raskt;
- Chassis Rhm.-B. WT verstärkteketten;
- 15 cm Pak L/29,5-pistolen har en enorm mengde skade, men hastigheten på ild, panserpenetrering og nøyaktighet er dårligere enn 12,8 cm Kanone 44 L/55.
Topp utstyr
Anmeldelse
Det er to våpen i bruk: en 150-millimeter pistol med høy alfa men lang ladetid og en hurtigskytende pistol med god penetrasjon.
Fordeler
- Høy skade per skudd
- Presisjonspistol
- Flott anmeldelse
- Lav profil
- God smidighet
Feil
- Lang nedkjøling
- papp rustning
- Dårlig kjøreytelse
- Langsom turretrotasjonshastighet
- Lang kropp
- Lille UVN
Mannskapets ferdigheter og evner
Utstyr og utstyr
Taktikk
Rhm.-Borsig Waffenträger er en førsteklasses bakholdsjager. Utmerket syn og kamuflasjeindikatorer lar deg skyte mot fienden på lang avstand uten frykt for oppdagelse. Tilstedeværelsen av tårnet letter overføringen av ild fra ett mål til et annet uten å flytte sporene, noe som også har en positiv effekt på kamuflasje.
Det er to våpen å velge mellom, 12,8 cm K44 L/55 og 15 cm Pak L/29,5. Den første pistolen er foretrukket for bakholdstaktikk på grunn av bedre nøyaktighet og prosjektilhastighet. Den andre pistolen drar nytte av sin lettere vekt og høye skade per skudd, noe som er nyttig for mer risikable støttetaktikker, og vil også gi en fordel i urbane forhold, hvor kamuflasje og synlighet ikke spiller så stor rolle.
Mobiliteten til bilen er gjennomsnittlig for sin klasse. Den største ulempen er den veldig tynne rustningen, som ikke engang beskytter mot brann fra lette tanker og er gjennomboret av høyeksplosive skall.
Alternativt våpen
Historiereferanse
Formelt begynte historien i 1944. Bilen ble presentert for Hitler på Waffentrager-konkurransen. Denne viste seg å være for dyr og vanskelig å bygge. Som et resultat falt valget på en lettere, enklere og mer teknologisk waffentrager fra Ardelt.
Hei alle sammen! I dag, i forlengelse av vår samtale om den andre grenen av de tyske tankdestroyere, er Rhm.-Borsig Waffenträger på besøk.
Så, Rhm.-Borsig Waffenträger, eller ganske enkelt Borsch, som spillerne liker å kalle ham. Jeg er sikker på at dette navnet vil bli fikset i veldig lang tid. Det er umulig å kalle en borschik en fullverdig PT, fordi en av hovedfordelene med denne maskinen er tilstedeværelsen av et 360-graders roterende tårn. La oss starte med å sammenligne borschik med andre tier 8 tank destroyere.
Holdbarhet: er kun 1100 enheter. SU-101 har den minste indikatoren i denne forbindelse, og AT-15A har den største. Forutsatt at vi ikke har noen rustning, er mengden helse veldig liten.
Dynamikk (spesifikk kraft): borscht-spesifikk kraft er 10,35 l / s, jeg vil ikke si at dette er veldig lite, ganske akseptabelt. Men samtidig er smidigheten veldig god, og i tillegg til denne gode flytingen på bakken får vi en ganske komfortabel PT i denne forbindelse, som er i stand til å ta en god posisjon.
Stealth: Rhm.-Borsig Waffenträger har den HØYESTE stealth blant alle nivå 8 tank destroyere - 22,5 borscht stealth faktor. I hele spillet tar borschen 4. plass i stealth blant alle stridsvognene i spillet. Det er også verdt å være oppmerksom på forkledning. Du kan gi mannskapet kamuflasjefordelene, men samtidig, på nivå 10, venter den mest merkbare tanken i hele spillet på oss - Waffentrager E100, og da vil det være på tide å tenke på hvordan du kan bli kvitt denne fordelen . Da må du fjerne denne fordelen for sølv. Jeg ville ikke pumpet inn denne fordelen, fordi borsjtsjen er en av de mest iøynefallende tankene i spillet uten den.
Våpen: Vi kan velge mellom to våpen. Jeg vil råde deg til å sette musepistolen. Fordeler med å velge dette våpenet:
1) Større DPM - 2697 skader per minutt
2) Brannhastighet
3) Bryte 246 mot 215 til fordel for musepistol
3) Bedre blanding og nøyaktighet
4) Raskere prosjektilflyging på 275 meter
Vær oppmerksom på det faktum at skjell flyr sakte nær borsjten, hvis vi ekskluderer ISU-152, er dette den verste indikatoren blant alle tier 8 tank destroyere. Du trenger litt tid for å venne deg til dette.
Så, fra det foregående, vil jeg skrive ut fordelene og ulempene med Rhm.-Borsig Waffenträger:
Fordeler:
● 2 flotte våpen å velge mellom, en av dem har god presisjon og den andre er alpha strike
● Tårnet roterer 360°
● God smidighet
● Utmerket sikt - 400 m
● Utmerket stealth
● Lav silhuett
Minuser:
● Fullstendig mangel på booking
● Svak motor - dårlig bevegelighet
Vi ser at i denne forbindelse er alt bra i borscht, antall plusser er 3 ganger høyere enn antall minuser.
Hva skal du laste ned til mannskapet?
Kommandør - lyspære, militært brorskap, forkledning;
Mechvod - forkledning, våpenbrorskap, jevn løping;
Gunner - kamuflasje, våpenbrorskap, jevn rotasjon av tårnet;
Radiooperatør - kamuflasje, militært brorskap, reparasjon;
Lastere - kamuflasje, våpenbrorskap, reparasjoner.
Utstyr: belagt optikk, pistolstamper, kamuflasjenett (eller forsterkede siktedrev, avhengig av pistolen du foretrekker)
Hvordan oppføre seg når du spiller Rhm.-Borsig Waffenträger?
Rhm.-Borsig Waffentrager spiller rollen som en typisk tank destroyer, men med en stor fordel - tilstedeværelsen av et tårn. Alt du trenger å gjøre er å prøve å unngå å ta skade, vær forberedt på at mange i random er klare for papp-AT-ene til den nye tyske avdelingen, så du kan ofte ta HE-skjell og ta full skade fra dem.
UNNGÅ nærkamp, med slike stealth og et nøyaktig våpen (Mouse Gun), er dette ikke vanskelig å gjøre. Alt som kreves av deg er å skyte nøyaktig; en borscher er ikke egnet for en annen.
Generelt likte jeg virkelig borsch, jeg kan trygt råde deg til å sykle denne teknikken, fordi jeg synes den er bedre enn tank destroyere på nivå 8!
Rhm.-Borsig Waffenträger- Tysk tankdestroyer på åttende nivå. Det var en gang alle ville ha Borsch. Med eller uten rømme - historien er taus. Selv jeg (en gang) begynte spesifikt å laste ned en gren av tyske selvgående kanoner før tidsplanen for å få denne enheten. En kraftig pistol og utmerket kamuflasje, med ikke den beste rustningen, var en slags kvintessens av en antitanker. Men tiden gikk og hypen begynte gradvis å avta. Bilen ble sakte nervet, nye bedre selvgående kanoner dukket opp - som den samme "Scorpion". Men hvis du ser på serverstatistikken, kan du se at helten til guiden ikke har gått noe sted fra gevinstraten. Som han bøyer seg, så bøyer han seg.
Hva er hemmeligheten bak suksess? Vi vil forstå i denne artikkelen.
Historiereferanse
Historien til denne tanken er kort, som alle papirprosjekter. I 1942 bestemte Rheinmetall-Borsig seg for å delta i utviklingen av en spesiell artilleritransportør. Hun nærmet seg denne saken kreativt, og en vanlig vogn ble til en selvgående enhet som kan skyte direkte fra chassiset. Produktet skulle bruke utviklinger, spesielt et forlenget og forlenget chassis, som vi kan se på Doyles skisser. Prosjektet var generelt klart i 1944, men på grunn av den generelle kompleksiteten til designet, høye kostnader og vekt, foretrakk Wehrmacht-ledelsen ideen til Ardelt.
Spillegenskaper
I fra "Borsch" har blitt en klassisk "krystallpistol" - veldig kraftig, men samtidig veldig sårbar. Vurder egenskapene i spillets kontekst:
Beskyttelse
Vi har ikke rustning i det hele tatt. Den selvgående kanonen er åpen for alle vinder - en roterende kanonvogn er bygget direkte på skroget. Stål skuddsikre plater på 20 og 10 mm hver dekker fronten og sidene, men de kan selvfølgelig ikke beskytte mot noe. Skadene kommer i sin helhet, og fra landminer til og med det dobbelte. Helse ved 1100 HK hjelper til med å overleve under ild i et par minutter, men det er det. Derfor er den eneste hundre prosent måten å ikke komme inn i hangaren å være ubemerket, noe som er lettet av den lave landingen av skroget. Og hvis du fortsatt fant ut, så drep med ett skudd.
Ildkraft
Vi har to våpen å velge mellom - 12,8 cm Kanone 44 L/55 og 15cm Pak L/29,5. Begge er, som vi kan se, «stokkkastere», men den første er mer nøyaktig, og den andre er rettet mot skade. Panserinntrengningen av fortoppen er utmerket - 246 mm med et emne og 311 mm med et underkaliber. På nivået og over er det knapt en sterk panne som vil holde sprekkene fra dette beistet. Skaden er også ganske god - 490 HK. Brannhastigheten er 5,22 skudd i minuttet, mens DPM svinger rundt 2557 HK! Og resten av pistolen forårsaker ingen klager: siktetid - 2,3 sekunder, spredning per hundre meter - 0,35, UVN minus fem grader, ammunisjon 30 skjell. Et godt valg for en erfaren spiller som vet hvor og hvordan han skal slå.
Men toppversjonen i møte med en 150 mm haubits setter en stopper for ønsket om å spille fra ferdigheten: panserpenetrasjon er mindre der - bare 215 mm (med en kumulativ - 334 mm), men engangsskade er allerede 750 HK (med en landmine - 950 HK). Samtidig er DPM 2250, siktetiden er 2,7 sekunder, spredningen per hundre meter er 0,40, prosjektilets flyhastighet er lav - 0,54 sekunder per 350 meter, lufttrykket er minus fem grader, ammunisjonskapasiteten er 30 skjell. Det ser ut til at den første pistolen er bedre, men bare i teorien, på papiret. For Borsch er det engangsskaden som er veldig viktig, fordi de rett og slett ikke får sjansen til et nytt skudd. Og i denne forbindelse - jo tykkere "stokken", jo bedre.
Dynamikk
Det ser ut til at mangelen på rustning skulle lette den selvgående pistolen og gi akselerasjon. Men dette handler ikke om oss. Topp motor Tatra Type TD 103 P den yter kun 207 hk, som med en maksvekt på 21 tonn lar deg øke opp til 35 km/t og 12 km/t i revers. Svært uoversiktlig enhet, med utglidning på mykt underlag og ujevnheter. Toppspor Rhm.-B. WT verstärktekket legg til fire grader av mobilitet (38 grader / sek) og ytterligere to tonn vekt. Det er bra at vi har et tårn, som selv om det roterer med en langsom hastighet på 18 grader / sek, men selv dette er en luksus for tankdestroyere. Samtidig anbefaler vi fortsatt ikke å gå inn i clincher og arrangere manøvrerbare kutt på nært hold, fordi selv en uforsiktig ram kan bli et problem for oss.
Oppdagelse og kommunikasjon
radiostasjon Fu.Spr.Ger. "en" gir 700 meter kommunikasjonsradius. En god indikator på åttende nivå, bare for å skyte på "lys" på avstand. Samtidig er vår anmeldelse ganske dårlig - 360 meter. Det er verdt å styrke denne parameteren med utstyr, siden håp for allierte ikke alltid er berettiget. Det vi gjør bra er maskering: 23,7 % i bevegelse, 39,5 % stasjonære og 54,5 % maskerte. Nesten på nivå med loppen, som lar deg skyte fra de mest uventede posisjonene. Sørg for å kjøpe ekstra kamuflasje for 150 gull for å bli enda mer usynlig for øynene til motstanderne dine.
Pumping og utstyr
Hva er den beste måten å studere Rhm.-Borsig Waffenträger på? Vår forgjenger, i ansiktet St. Emile, dessverre etterlater oss bare en topp radiostasjon, og med en plugg - pre-top mottakere av forskjellige klasser. Men hvis du aktivt har pumpet tyskerne, må du rett og slett ha FuG 8 på lageret ditt. Etter å ha løst problemet med kommunikasjon, få spor for gratis opplevelse og bruk utstyr. Etter det kan du sakte, med en følelse av sans og innretting, pumpe ut topppistolen. Og bare i siste øyeblikk er det verdt å ta hensyn til motorrommet, siden du fortsatt vil stå i buskene mesteparten av tiden. Avslutt til Waffenträger auf Pz. IV mulig gjennom en 150 mm haubits.
Mannskapet består av fire tankskip, som er standarden for selvgående kanoner. Vi bringer dem til den klassiske PT-ordningen. Første nivå: "Disguise" for alle, for å være så lite iøynefallende som mulig, så tilbakestiller vi det fra sjefen og gir ham "Sixth Sense". På andre nivå: vi fullfører det "grønne" for offiseren, og "Reparer" for resten, for ikke å stå på "gusle" i lang tid. På det tredje nivået kan du spre spesialiseringen: den viktigste fullfører "Reparasjon", skytteren "Smooth turn of the turret", sjåføren "Smooth move" og lasteren "Berøringsfri ammunisjonsstativ".
Når det gjelder spesialutstyr, er følgende alternativ egnet: Stereotube, Camouflage Net og Rammer. Alternativet har blitt testet av tid og ingenting bedre har blitt oppfunnet. Det er også forbedret spesialutstyr og et spor for instruksjoner før kamp for obligasjoner, vi anbefaler å ta følgende moduler og ferdigheter å velge mellom:
- "Eksperimentelt lastesystem" (minus 12,5 % av lastetiden),
- "Økt oppmerksomhet" (øker ferdigheten "Sixth Sense"),
- "Uten plutselige bevegelser" (øker ferdigheten "Glatt sving av tårnet"),
- "Rasjonelt ammunisjonsstativ" (minus 2,8 % av pistolens lastetid med Rammer-utstyret installert),
- "Sendigheter i sjekkpunktoperasjonen" (forbedrer ferdighetene "Smooth move"),
- "Spread Shells" (øker ferdigheten "Contactless ammo rack").
Vi plasserer standard forbruksvarer: "Håndslukningsapparat", "Små førstehjelpssett", "Stor reparasjonssett" (pluss 15 % til passiv reparasjon). Motoren brenner sjelden (15%), så det er fullt mulig å erstatte brannslukningsapparatet med "Sjokolade" for å øke den totale effektiviteten til mannskapet.
Rhm.-Borsig Waffenträger er en av de beste selvgående kanonene i bakhold. Og selv om du ikke trenger mye taktikk for å stå i buskene, er det fortsatt en rekke punkter du trenger å vite for et effektivt spill.
Helt i begynnelsen er det nødvendig å bestemme den stridsvognsfarlige retningen og avansere dit, helst bak den tette ryggen til de allierte. Å holde retningen alene er mulig bare for svært erfarne jagerfly som har mestret manøvrene med fingerløse ruller fra posisjon til posisjon, og som også har mestret kunsten å skli i tide. Når du velger en stilk, er det verdt å vurdere avstanden til fronten, samt tilstedeværelsen av busker og tilfluktsrom. Det skal være den andre, eller bedre, den tredje linjen i dypet av kartet, men med en tydelig vei gjennom hovedtilnærmingene. Med kamuflasje er dere alle bra, så spesielle tiltak for å skjule ild fra snuten er ikke nødvendig - noen ganger er det nok å endre posisjonen i rommet slik at motbatteriene ikke sporer sporeren, eller rett og slett ikke undersøker mistenkelige busker tilfeldig.
Når du skyter på stridsvogner, ta hensyn til avstanden til dem, siden prosjektilet flyr ganske sakte og langs en hengslet bane. Ikke utmerke seg i å foregripe susende mål, det er bedre å vente til det stopper, eller bremser ned. Du trenger ikke spesifikt målrette mot de sårbare modellene, siden 750-treffpunktspruten er kritisk skade i seg selv. Det er imidlertid ikke skadelig å endre poengsummen til skjell, siden forskjellige typer ammunisjon er egnet for forskjellige situasjoner. En kumulativ, for eksempel, vil tillate deg å stikke hull på selv en hard "ti" i pannen, og en landmine er god å bruke mot myke fiender, som for eksempel "Borscht". Samtidig bør man huske på at både høyeksplosiver og kumulative stoffer er svært følsomme for å treffe eksterne gjenstander, som larver eller sideskjold, der de øyeblikkelig mister mesteparten av skaden.
Å overleve på "Borsch" er lett nok, hvis du ikke "skinner" på frontlinjen. Men noen ganger må du forlate et koselig sted og dra på eventyr. Dette er sant når dine allierte brøt gjennom fronten, eller omvendt - de har alle ødelagt. Og hvis det i det første tilfellet er nok bare å rulle etter den angripende bølgen og støtte dem bak skulderen, må du i det andre alternativet enten drukne deg selv eller rulle tilbake til basen og sette opp et bakhold der for å skyte flere frags før din uunngåelige død. Tross alt, Rhm "en i feltet er ikke en kriger." Selv en lett tank som tilfeldigvis hopper ut på den, kan være et fatalt utfall for hele skøytebanen. Han er ikke trent til å spille "karusellen", og til og med slike lettvektere som tar ham til ram. Den eneste sjansen til å overleve er å drepe med ett skudd, fordi du ikke får en ny sjanse. Og ja, hold deg til de trange bygatene, kløftene og omvendte bakkene i åsene, for "kunsten" sover ikke.
Utfall
Fordeler:
- to flotte våpen
- høy sprengningsskade
- roterende tårn,
- lav silhuett og utmerket kamuflasje,
- god radioforbindelse.
Minuser:
- ingen rustning
- lav brannhastighet
- nærsyn,
- dårlig dynamikk,
- modulkritikk,
- dårlig UVN.
Selv om Rhm.-Borsig Waffenträger har overlevd sin glanstopp, er den fortsatt en utmerket selvgående pistol som skremmer fiender med sin monstrøse engangsskade. Du kan i det minste snakke litt om ferdighetene og spillet fra DPM, men følelsen av altomfattende kraft i hendene dine forårsaker en uforlignelig buzz. Og hyppige "one-shots" legger bare poleshki til det generelle bålet for dominans. Samtidig lar din egen sårbarhet deg ikke bli innbilsk, og hver kamp vil gi deg en blandet rekke følelser, krydret med adrenalin. Jeg tror at det er på grunn av slike tanker at mange fortsatt spiller dette prosjektet. Derfor anbefaler jeg alle å bli med på denne modellen – den er helt klart verdt det.
Den nye tyske tankdestroyeren Rhm.-Borsig Waffenträger er verdt å kjøpe bare for utseendet - det er vanskelig å finne et vakrere kjøretøy i World of Tanks. Men i tillegg til ytre skjønnhet, kan tyske Barsik eller Borsch (dette er kallenavnene spillerne til den nye tankdestroyeren allerede har gitt) bli en forbannet farlig motstander i enhver kamp - enten det er en kamp på åttende eller til og med tiende nivå.
Utseende
Det var den ytre stilen til Rhm.-Borsig Waffenträger som fikk meg til å laste ned en ny gren av tyske tankdestroyere. Det er rett og slett umulig å motstå tårnets lave profil og utenkelige former. Sannsynligvis eksisterer ikke en vakrere tank i WoT for meg for øyeblikket. Bare se på denne tank destroyeren, den er nydelig:
I tillegg skaper en lav landing problemer for fienden, fordi det er ganske vanskelig å målrette mot oss, og skrå overflater vil noen ganger glede seg over rikosjetter.
våpen
Rhm.-Borsig Waffenträger har to våpen etter eget valg. Den første heter "12,8 cm K44 L/55" - stor penetrasjon og god skade, kombinert med en ganske god brannhastighet. Det er denne pistolen som brukes av de fleste tankskip i World of Tanks, for sammenlignet med topppistolen har lagerpistolen en rekke fordeler som vil bli tydelige etter å ha beskrevet neste pistol.
STOK-verktøy
Rhm.-Borsig Waffenträger er en av tank destroyerne som er jævla komfortable å spille selv på fullt lager, fordi vi kan trenge gjennom enhver fiende selv uten å bruke gull.
La oss nå se på den andre pistolen - 15 cm Pak L/29,5. Her venter vi på en slags BL-10 men med mye mindre panserpenetrering. Hvis en ISU-152 utstyrt med en BL-10 kan trenge gjennom 286 mm med fiendtlig rustning, kan våpenet vårt bare trenge inn 215 mm. Tristhet, lengsel, gullskjell er strengt nødvendig, fordi prisen for å ikke trenge er for høy. Men i spillet er det fortsatt bom og ikke-penetreringer, som, med vår på ingen måte høye skuddhastighet (3 skudd i minuttet), vil sluke opp mange nerveceller i deg. Glem heller ikke at prosjektilene til dette våpenet beveger seg mye langsommere, noe som gjør det vanskeligere å skyte mot fjerne mål. Og i de fleste tilfeller vil du skyte mot fjerne mål.
TOPP verktøy
Dessverre må toppvåpenet undersøkes på vei til neste kjøretøy i grenen, men det er ikke nødvendig å kjøpe det. Tro meg, det er ikke verdt de 330 tusen som utviklerne ber om det. Vårt valg - Mouse-gun!
Beskyttelse
Noe, men Borschik kan ikke skryte av sterk rustning, siden vi har 20mm i pannen, 10mm i sidene og 8mm i hekken. Vi vil bli slått av absolutt alle motstandere - fra tiende til første nivå. Sikkert til og med høstløvfall kan forårsake skade, det er bra at værforholdene ennå ikke er introdusert i WoT...
Ganske nyttig live hack: Bær ALLTID noen HE-runder med deg. Nei, ikke bare for garantert fangstfeil. Tenk, tenk ... Ja, det er riktig, for å ødelegge sin egen type papp-tank destroyere. Vi vil gjennombore dem med landminer med nesten 99% sannsynlighet, og skaden vil på sin side komme rasende. Ja, og flere kritiske skader vil utvilsomt "behage" fiendens sjef.
Ikke glem de enorme skadene fra artilleri - åpen kabin + mangel på rustning = hyppige ettskudd fra direkte treff av ART SPG-er og mye skade ved sprut.
Kjøreprestasjoner
I motsetning til forgjengeren,Rhm.-Borsig Waffenträger beveger seg mye raskere - hastigheten vår er 35 km/t, og enda mer når du beveger deg nedover. En svak motor med en kapasitet på 207 hestekrefter hjelper imidlertid ikke å bestige fjellet særlig godt, og derfor gis alle slags stigninger til Barsik med store vanskeligheter. Vi skal imidlertid ikke bevege oss mye, vi er tross alt tankdestroyere.
Utstyr, mannskapsfordeler og forbruksvarer
Siden vi har et fullverdig roterende tårn åpner dette for store muligheter for valg av tilleggsutstyr, siden vi ikke skal bevege oss i et bakhold, kan du trygt installere et stereorør og et kamuflasjenett. Stereorøret vil øke sikten til det maksimale i spillet (445 meter). Kamuflasjenettet vil på sin side redusere vår sikt.
Jeg fylte det tredje sporet med en stamper - strengt anbefalt utstyr for nesten alle tanker.
Når det gjelder forbruksvarer, anbefaler jeg deg å ha med deg (hvis sølv tillater det) et førstehjelpssett og to reparasjonssett - det ene sølv, det andre gull. Hvorfor to belter samtidig, spør du? Ved treff på pannen er motoren nesten alltid skadet, eller til og med ødelagt, og det kan være flere treff på deg og det er svært hyppige tilfeller hvor kampen ikke kan dras dumt på grunn av redusert hastighet.
Mannskapsfordeler - forkledning er obligatorisk for alle tankskip, fordi jo lenger vi holder oss i skyggen, jo lenger lever vi. Til sjefen, selvfølgelig, først og fremst laster vi ned lyspæren til fordelen "Sixth Sense".
Generell ideologi og anvendelse
Etter å ha kjøpt en Rhm.-Borsig Waffenträger, er det viktig å forstå at dette er den ideelle utførelsen av tank destroyere i World of Tanks. Vi er formidable bare på avstand, og i nærheten av oss bryter absolutt enhver tank gjennom, selv de aller første nivåene.
Rhm.-Borsig Waffenträger er kul takket være hele spekteret av egenskaper:
- kjøreytelse (sammenlignet med forgjengeren);
- elegant verktøy;
- skjult;
- utmerket sikt, supplert med utstyr til det maksimale;
- et roterende tårn som øker komforten ved å spille Rhm.-Borsig Waffenträger flere ganger.
Takket være alt dette jevnes bilens mangel på kamuflasje kraftig ut. Det er viktig å forstå her at for å spille effektivt og ha det gøy på Rhm.-Borsig Waffenträger trenger du mer eller mindre strake armer for å spille klokt og bruke forkledning - busker og falne trær er våre beste venner!
Vær oppmerksom på at Rhm.-Borsig Waffenträger lyser veldig sterkt etter hvert skudd, så i de fleste tilfeller må du se etter dekning etter hver volley mot fienden.
Som et resultat fikk du og jeg ikke bare en veldig vakker bil, men også en effektiv tank for å bøye et tilfeldig hus. Stealth + enorm kampkraft gir ikke motstanderne en sjanse, og hvis du i tillegg er en ganske dyktig spiller, kan du gjøre underverker i tilfeldige kamper. Spesielt når man spiller i en tropp med tre slike tank destroyere.
Etter å ha lest alt dette, kan du si: "hvis alt er så bra, vil det være en nerf?" Neppe. For alle sine fordeler dør Rhm.-Borsig Waffenträger nesten umiddelbart etter å ha blitt oppdaget - i et tilfeldig hus forstår selv de verste spillerne hvor farlig denne bilen er, og det er fortsatt ikke vanskelig å bryte gjennom. Personlig ser det ut til at det ikke blir noen nerf, men vi får se, alt er mulig, KVG, tross alt.
Og hvis jeg ikke har overbevist deg ennå, se videoen: