Mudro koristite minimapu u World of Tanks. Mudro koristimo minimapu u World of Tanks Minimapa se ne prikazuje u World of Tanks
![Mudro koristite minimapu u World of Tanks. Mudro koristimo minimapu u World of Tanks Minimapa se ne prikazuje u World of Tanks](https://i0.wp.com/fb.ru/misc/i/gallery/45814/1605845.jpg)
U bilo kojoj kompjuterskoj igrici karta igra veliku ulogu. Obavještava igrača o neprijateljima i saveznicima, lokaciji zgrada i drugim statičnim objektima. U online igrici World of Tanks, mini-mapa pruža ogromnu količinu informacija bez kojih je nemoguće pobijediti. Zato je važno detaljno sagledati sve elemente ovog interfejsa. Ali kako povećati kartu u World of Tanks tako da možete vidjeti potrebne informacije? Hajde da pogledamo ovo pitanje.
Kako povećati mapu u World of Tanks
Wargaming je kreirao jedinstveni interfejs koji je što je moguće pogodniji za igrače. Da bi tanker povećao mini-mapu u World of Tanks upravo tokom bitke, programeri su obezbedili dva prečica. Mogu se naći na bilo kojoj tastaturi na bilo kom računaru. Stoga ovu funkciju mogu koristiti svi tankeri.
Nakon što se igra pokrene i borite se na bojnom polju, pritisnite dugme "+" na tastaturi, to će povećati veličinu mape, a tipka "-" će je, naprotiv, smanjiti. Veoma je udoban. Ali postoje i druga vruća dugmad za upravljanje mapom tokom bitke.
Ako na ličnom računaru tastatura ima odjeljak u kojem se ove dvije tipke lako mogu pronaći, onda je situacija drugačija s laptopom. Pronađite pored dugmadi 7, 8, 9 da povećate ili smanjite mini-mapu. Uz njihovu pomoć, možete skalirati sučelje. Prije nego što zumirate mapu u World of Tanks na laptopu, uvjerite se da rezolucija ekrana to dozvoljava.
Korištenje minimape
Programeri stalno nadograđuju sučelje za praktičniju igru tenkova. Ovo se također odnosi na ažuriranje prikaza objekata na karti. Evo kako ova funkcionalnost izgleda u praksi.
Kao što vidite, na slici možete vidjeti razne markere. Prvo, naravno, treba napomenuti da je mapa podijeljena na kvadrate 1-0, A-K. Takođe, moderno sučelje prikazuje imena igrača, vrstu njihovih tenkova u obliku markera i njihova imena. I također radijus vidljivosti, rad radio stanice, domet projektila. Mapa pokazuje lokaciju savezničke i neprijateljske baze.
Također možete vidjeti zgrade, grmlje, drveće, elemente reljefa, jezera i more, razna ostrva, kamenje, puteve. Sve ovo pomaže da se krećete kroz igru i znate gdje možete staviti svoj tenk da ne bude uništen. Na kraju krajeva, skrivanje nakon udarca je ključ pobjede. Stoga će prikaz objekata zasigurno pomoći da se preživi i nanese što više štete.
Možete se sakriti u grmlju, sakriti se iza zgrade od artiljerijskih granata. Postoje i drugi elementi mini mape koji se prikazuju, možete ih uključiti u postavkama igre, tamo možete saznati njihov značaj za igru.
Kada pogledati kartu
Profesionalni igrači preporučuju da to radite svakih 5 sekundi, ali neki gledaju i češće, sve ovisi o mogućnostima vaše reakcije i sposobnosti mozga. Za praktičnost, možete koristiti trikove, na primjer, kako povećati kartu u World of Tanks ili instalirati posebne modove. U svakom slučaju, morate trenirati svoju pažnju ako želite postati profesionalni esportmen.
Ali postoje trenuci kada svakako trebate pogledati mini-mapu:
- Početak igre - upoznavanje sa situacijom.
- Nakon zauzimanja položaja, kada stojite u žbunju ili iza zgrade, kamen.
- Nakon svakog hica, u isto vrijeme odlazak u zaklon.
- Prije kraja punjenja pištolja, za odabir mete.
- U trenutku promjene rezultata, vidjeti gdje je neprijatelj ili saveznik uništen.
Kada igrate na lakim tenkovima, bolje je uopšte ne skidati pogled sa mape, kako ne biste bili uništeni tokom svetla za saveznike.
Koristite mudro interfejs igre i čekaju vas samo pobede.
Svaki igrač ima svoje ideje o udobnoj igri, na primjer, početnici rade sa karticom standardne veličine. Iskusni igrači prilagođavaju njegove parametre za sebe. Možete promijeniti veličinu karte gore ili dolje ako želite, ali pazite da ne uništite igru. Iskusni tankeri kažu da je na ovaj način praktičnije raditi.
Razmislite kako smanjiti kartu u World of Tanks pomoću postavki programa. Da biste to učinili, prvo saznajte što je ovdje prihvatljivo, obično kombinacija tipki.
Kao i uvijek, pritiskom na "Shift + B" - povećavate parametre slike, a "Shift" + B" - smanjujete njenu veličinu
Smanjivanjem pinga u World of Tanks, moći ćete u potpunosti kontrolirati akcije neprijatelja, kretanje njegove opreme i sve druge nijanse bitke. Ništa igraču neće zatvoriti vidik i odvratiti ga od najvažnije stvari, odnosno same bitke.
Radi svoje udobnosti, igrač može podesiti XVM postavke eliminirajući upotrebu minimape koja stoji tamo i zamijenivši je drugim modovima koji rade s podacima o lokaciji, parametrima i kretanju vozila na vašoj mapi. To može biti MinimapGunMarkers ili slično. Iskusni igrači koriste razne trikove za pobjedu. Ovo se odnosi i na smanjenje pinga.
Tako možete značajno smanjiti broj kašnjenja u igri, povećati FPS, brzinu učitavanja i jasnoću mape.
Povijest igre ima više od desetak karata, mnoge od njih više ne vrijede iz ovog ili onog razloga. Ali svi su oni vrlo zanimljivi za ljubitelje tenkova. Na primjer, "Biserna rijeka", sa mnogo hodnika duž brda, ili sumorni "Komarin", sa ogromnom količinom specijalnih efekata.
Mapa Overlorda postala je prototip za američko iskrcavanje u južnoj Francuskoj u Drugom svjetskom ratu. Karta je bila jako lijepa, ali potpuno neigrana. Ali, naši igrači su bliži takvim mapama kao što je Staljingrad. Da li se ovdje koriste rovovi, što je smanjilo manevarsku sposobnost i brzinu tenkova. Uprkos određenom nezadovoljstvu, većina igrača voli ovu kartu zbog njene uvjerljivosti. Postoji još nekoliko takvih karata, a svaka od njih je dio povijesti World of Tanks-a.
Razmišljajući o tome kako smanjiti mapu u World of Tanksu, predstavljate njen specifičan model.
Općenito, veličina karte vam može omogućiti bržu analizu lokacije sve opreme dostupne na terenu. Ovo se odnosi i na neprijateljske tenkove.
Na vama je da li ćete ispraviti kartu ili ne. Možda će vam biti ugodnije sa standardnom veličinom.
prije 4 godine i 8 mjeseci Komentari: 17
Ovaj članak sam pripremao dugo, od zakrpe 0.9.0, ali nije bilo vremena da ga završim. A onda, nakon čitanja vijesti programera o planovima za promjenu minimape (više o tome kasnije), odlučeno je da se ova priča završi.
Dakle, minimapa. Ona vreba na vašem ekranu u donjem desnom uglu. Tamo nije? Dešava se. Pritisnemo na tastaturi (u slučaju standardnog rasporeda) englesko "M" (postoji i rusko "b") i minimapa je ponovo na vašem ekranu u donjem desnom uglu, gdje bi trebala biti.
Standardne prečice za upravljanje minimapom:
M - sakriti/prikaži minimapu;
"-" "+" - koristite za promjenu veličine minimape;
"Ctrl + lijevi gumb miša" - držeći Ctrl, možete kliknuti na minimapu da pokažete na kvadrate koji vas zanimaju (radnju prati zvučni signal).
Bilo bi prikladno podsjetiti se i na "klikere". Ima toliko čudnih građana da ostanu u bazi cijelu bitku i naprave 2-3 klika u sekundi na mapi, pretvarajući borbeni razgovor u kanalizaciju, a zvučni zapis u slušalicama saveznika u neprekidnu zvonjavu. Ovo ili provocira saveznika da ubije klikera ili skreće pažnju sa bitke o klikeru, njegovim rođacima, seksualnim sklonostima i drugoj jeresi. U stvari, postoji izuzetno jednostavno i efikasno rešenje - u borbi dodajte listu klikera koju ćete ignorisati. I uživajte u tišini.
Mapa je već prikazana. Veličinu ekrana možete prilagoditi svojim potrebama. Ali u najmanju ruku, trebali biste moći razlikovati markere tenkova na minimapi. A one su sljedeće:
Osim toga, vidimo rombove (u obliku kvadrata rotiranih za 90 stepeni) sa brojem "1" unutra - to su mjesta početne lokacije timova, a vidimo i krugove sa zastavama - to su baze svaki tim prema boji: zelena je boja vaše baze i saveznika na minimapi, a crvena boja protivnika. Vaša lokacija na karti je označena u obliku početka bijele strelice, gdje se smjer strelice poklapa sa smjerom vašeg rezervoara, a dvije zelene trake označavaju vaše vidno polje (tj. ono što vidite na svom ekran, a ne uzima u obzir da li ciljate u ovo vrijeme ili ne, iako će se ugao gledanja značajno promijeniti).
To je zapravo sve što se može vidjeti na standardnoj minimapi u igri. Ali igra ima mogućnost da dodatno prikaže neke dozvoljene informacije na minimapi. Postoji nekoliko modova za prikaz minimape, ali mi ćemo uporediti našu minimapu sa minimapom iz XVM-a (eXtended Visualization Mod - modifikacija borbenog interfejsa za World of Tanks). Ova modifikacija borbenog sučelja uključena je u većinu modpackova i možete odabrati najprikladniji za sebe. Dalje na snimcima ekrana sa leve strane imaćemo standardnu minimapu, a sa desne strane mini mapu iz XVM-a.
Koje dodatne informacije vidimo na desnoj strani:
- svi tenkovi su potpisani - znamo tačno gde se koji tenk nalazi na mapi;
- gore lijevo vidimo "800m" - ovo je dužina jedne strane karte;
- između dvije zelene pruge vidnog polja pojavila se isprekidana linija, koja pokazuje smjer cijevi vašeg pištolja;
- žuti prsten - unutar ovog prstena je vaš krug gledanja;
- tirkizni prsten je maksimalni domet neprijatelja;
- svijetlosivi prsten je vaš maksimalni domet detekcije;
- vertikalna linija na desnoj strani minimape duž linije "0" je obris kvadrata sa rubom od 1 km oko vaše pozicije na karti;
- obratite pažnju na kvadratiće G1 i J3 na lijevoj minimapi, tamo nema ničega, ali desno vidimo sive tačke sa nazivima tenkova - tako je prikazano mjesto gdje je neprijateljski tenk nestao sa svjetla.
Pogledajmo još jednom dva snimka ekrana nakon aktiviranja stereotube-a i detaljnije prokomentarišite tačke.
Na lijevoj strani nema promjena. A na desnoj strani obratite pažnju na povećanje žutog prstena. Stereo cijev je postala aktivna i pogled na rezervoar se povećao.
Šta je rezultat.
Ako a svi rezervoari su potpisani- ovo vam omogućava da analizirate kretanje tenkova prema minimapi, umjesto da se vrtite u borbi koristeći standardnu minimapu kako biste razumjeli koji su tenkovi otišli i kuda, i vaši i tuđi.tačkasta linija, koji pokazuje smjer otvora pištolja, olakšava i bolje ciljanje na neprijatelja.
Informacije o veličini kartice u lijevom uglu nije kritično, i nećemo se zadržavati na ovoj tački.
Slijede prstenovi. Često su zbunjeni, i ne razumiju koji prsten šta predstavlja. Osim toga, sami modderi prave različite boje ovih prstenova po svom nahođenju, što unosi još veću zbrku u redove igrača. U našem slučaju imamo sljedeće prstenje: žuto, tirkizno i svijetlo sivo.
žuti prsten prikazuje vaš krug vizije unutra, ali to ne znači da ćete vidjeti bilo koji tenk u ovom krugu. Ovo je prilika da otkrijete neprijateljski tenk unutar kruga ako se poštuju pravila detekcije za ovaj tenk. Vaš tenk ne može otkriti sve neprijateljske tenkove izvan žutog prstena. Ali neprijatelj se može vidjeti i napasti ako ga vaš saveznik otkrije.
dalje,
tirkizni prsten prikazivanje domet neprijatelja. Objašnjavam: svaki projektil u igri ima domet uništenja neprijatelja (osim samohodnih topova) i apsolutni maksimum je 720 metara. Dalje od ove udaljenosti, osim samohodnih topova, nijedan tenk ne može pogoditi cilj. Projektil jednostavno nestaje nakon prelaska ove udaljenosti. Udaljenost je neovisna o stanju tehnike. Na udaljenosti od 720 metara, i Tiger I i Leichttraktor mogu gađati mete pištoljem, a ne mitraljezom. Neki malokalibarski topovi i mitraljezi imaju ograničenje u dometu neprijateljskog djelovanja. U ovom slučaju je korisno znati koji će neprijatelj biti nedostupan za nanošenje štete, a u tome će pomoći prsten koji prikazuje raspon štete.
zadnja stvar,
svijetlo sivi prsten prikazuje maksimalni domet vaše detekcije. Neprijateljski tenk izvan ovog prstena vas ne može otkriti, ali može vidjeti i napasti ako vas otkrije drugi neprijateljski tenk. Sljedeća je okomita linija kvadrata za crtanje. Šta je to? Činjenica je da u igri crtaju sliku na vašem ekranu prema kvadratu s informacijama sa dužinom stranice od 1 km s vašom lokacijom u centru. Neprijateljska vozila koja se nalaze izvan ovog kvadrata neće biti nacrtana na ekranu za vas (osim za SPG ekran). Ali možete napasti neprijatelja izvan ovog kvadrata! Glavna stvar je da je bio bliže dometu uništenja! Prema minimapi, usmjeravamo pokazivač s crticom na neprijatelja, na ekranu pretpostavljamo mjesto gdje on može biti i pucamo. Preciznost ovakvih hitaca je naravno zanemarljiva, ali je šansa da se pogodi cilj veoma značajna i ne treba je zanemariti.
Zaista se nadam da će programeri igre ipak napraviti prikaz osvijetljenih protivnika na mapi, potpise na vozilima i pokazivača pištolja. Ovo apsolutno i potpuno eliminira prednost igrača koji koriste mod minimapa.
Također je vrijedno napomenuti da na minimapi možete prikazati smjerove neprijateljskih tenkovskih topova, napraviti dodatnu animaciju oznaka tenkova sa zvukom, potpisima vodova, klanova, pojedinačnih igrača - sve to nije zabranjeno, ali čini mi se pretjeranim. Prevelika minimapa će prvo progutati još više FPS-a, a drugo će biti manje informativna (zašto možemo raspravljati u komentarima).
Koliko često i kada gledati minimapu?
Ako slijedite ovaj savjet: „Pogledajte minimapu. UVIJEK! PRATITI! ZA KARTICU! To će izgledati ovako:Pitajte svakog dobrog vozača koliko često gleda u komandnu tablu? U bočnim retrovizorima? U retrovizoru? To je kao minimapa u stvarnosti života. A svaki adekvatan vozač će odgovoriti da sve zavisi od situacije. Situacijski odlučuje gdje i kada tražiti. Odnosno, ako postoje sumnje u rad mašine, gledaju u instrument tablu, u slučaju levog manevra gledaju u retrovizor i lijevi retrovizor itd. U World of Tanks, sve je isto. Minimapu morate sagledati situaciono i čini mi se da bi to trebalo uraditi u sledećim slučajevima:
- na početku igre, tenkovi počinju svoje putovanje po mapi i izuzetno je važno razumjeti ko je i gdje otišao;
- saveznički tenkovi su zauzeli položaje i važno je razumjeti njihov sektor vatre;
- zauzeli ste poziciju i važno je da razumete svoj sektor vatre, kao i kome i gde možete pomoći, osim toga, to je tako što ćete 1-3 minuta stajati na početku bitke u nekoj ne baš opasnoj , ali "zanimljivo" grmlje, možete smisliti plan za bitku (ovaj put je za sebe smislio naziv "pecati");
- tokom “pecanja”, spuštajući se na najvjerovatnije mjesto gdje će se neprijatelj pojaviti, lako je pratiti mapu, a preporučljivo je, kada se pojave novi protivnici, analizirati koliko ih se već pojavilo i gdje, predvidjeti moguće radnje - idealno je ako na to obratite pažnju svaki put kada se neprijatelj pojavi na karti pažnja, a modovi zvučne pratnje ili dodatno veliko crtanje markera novih tenkova na mapi će vam pomoći u tome (ja ne t ga koristiti - u ovom slučaju me više odvlači nego informiše);
- markeri tenkova su se pojavili u vašem vidnom polju - provjerite na minimapi mogućnost napada neprijatelja prije nego počnete ciljati;
- odlučite pucati - provjerite što je na minimapi, možda je neprijatelj već iza vas na udaljenosti od 50 metara, a u ovom slučaju vrlo je nepoželjno ići na ponovno punjenje;
- napravili ste snimak - provjerite šta je na minimapi;
- rezultat se promijenio - morate pogledati minimapu, bez obzira na to ko pobjeđuje i čija su vozila uništena;
- odlučite da se vratite ili promenite poziciju - proverite šta je na minimapi, gde ko svetli i gde je ko nestao sa svetla, generalno, pre bilo kakvog pokreta, trebalo bi da bar nakratko obratite pažnju na minimapu;
- odlučili ne samo da krenete, već da napravite vrhunac za saveznike - analizirajte na minimapi sa kojih pozicija će vas protivnici najvjerovatnije napasti;
- generalno se može napisati ovako:
Gotovo svaka radnja prije početka i nakon završetka ove radnje mora biti popraćena analizom mini karte.
Epilog
Na kraju članka želim vam skrenuti pažnju na jednu vrlo razotkrivajuću bitku upravo analizom onoga što se dešava na minimapi, gdje su šanse za pobjedu bile vrlo iluzorne, iako čak i dolazak u naizgled krajnje neugodan i beznadežan položaj, možete uticati na ishod bitke.Ali članak je već ogroman. Ako je bar neko zainteresovan, napraviću dodatak posebnom članku.
Pratite mapu i pobijedite!
little_boy_acc_green
Projekt world of tenkova se svakim danom razvija zbog modifikacija i novih posjetitelja koji dolaze na stotine. Ali gotovo svaki početnik suočen je s puno pitanja o upravljanju tenkovima i postavkama igre.
Jedan od uobičajenih problema je mini-mapa u donjem lijevom dijelu ekrana, koju neki igrači ne mogu zumirati ili umanjiti. U ovom članku ćemo vam reći kako povećati minimapu u World of Tanks.
Zašto trebate povećati mini-mapu
U osnovi, mini-mapa je uvećana kako bi se jasno vidjeli osvijetljeni neprijateljski tenkovi i njihovi saveznici. Također na mapi možete u potpunosti navigirati terenom, jer je pogled tenka ograničen na 500 metara zbog neravnog brdovitog terena. Nažalost, na velikim monitorima se mijenja rezolucija ekrana, a time se smanjuje i mini-mapa. Na primjer, na velikim ekranima rezolucije 2560 x 1440, mini-mapa se praktički ne povećava, zbog čega izgleda prilično mala u odnosu na cijeli monitor. Stoga je za punopravnu igru povećanje mini-mape najvažniji zadatak.
Zumirajte minimapu
Najlakši način da uvećate ekran je pomoću dugmadi minus (-) i plus (+). Pritiskom na dugme "+" tokom igre, mini-mapa će se povećati, minus će se smanjiti. Također, ako želite mapu dovesti na sredinu ekrana, tada trebate pritisnuti Capslock\CTRL. Taster "M" potpuno isključuje mini-mapu, iako to nije preporučljivo.
smart card mod
Ako želite da dobijete dodatne funkcije u igri, onda će vam Smart Minimap Mod dobro doći. Zahvaljujući njemu, vidjet ćete sve neprijateljske tenkove ikada otkrivene sa njihovim imenom modela, krugovima za određivanje maksimalnog dometa projektila, linijom koja pokazuje smjer otvora topa za dobro usmjereni pogodak na neprijateljski tenk, itd. on. Također, mod ima zgodne postavke u kojima možete jednostavno onemogućiti ili promijeniti bilo koju funkciju koja vam nije potrebna, na primjer, veličinu ili prisutnost prikazanih ikona, laserskog pokazivača i imena vozila. Mod za pametne kartice možete preuzeti sa bilo kojeg foruma world of tanks. Morate da otpremite preuzetu modifikaciju u folder igre na /World_of_Tanks/res_mods.
Sažimanje
Sada znate kako povećati mini mapu u World of Tanks. Kao što vidite, ovo je bilo prilično jednostavno, samo pritisnite jedan taster. Izvodeći takve jednostavne radnje, značajno ćete povećati praktičnost igre, a time će rasti i vaša profesionalnost u upravljanju tenkovima.
TOP 5 tenkova koje igrači čekaju u World Of Tanks.
Mini-mapa omogućava saveznicima da koordiniraju svoje akcije, kao i da primaju najnovije informacije o protivnicima.
Veličina kvadrata na mini-mapi se dinamički mijenja ovisno o veličini karte igre.
Saveznički tenkovi su označeni zelenom bojom, neprijatelji - crvenom (jorgovana u režimu "daltonista"). Oznaka vozila na mini-mapi odgovara prihvaćenim konvencionalnim znakovima:
Radi praktičnosti interakcije sa saveznicima, igrač može skrenuti njihovu pažnju na određeni kvadrat na mapi. Da biste to učinili, držite tipku pritisnutu ctrl na tastaturi, kliknite levim tasterom miša na željeni kvadrat na mini-mapi. Nakon toga, odabrani kvadrat će biti istaknut duž konture, a u timskom chatu će se prikazati poruka: "Pažnja na kvadrat D7!"
U slučaju brze komande (na snimku ekrana "Treba pomoć"), indikator date komande će biti prikazan iznad vozila.
Koristite tipke za zumiranje/umanjivanje mini-mape. Priblizi / Smanjite veličinu(podrazumevani tasteri = /− ). Mini-mapa se također može sakriti (pomoću M).
U ažuriranju 9.5, proširena je funkcionalnost mini-mape.
Dodato:
- snop smjera kamere;
- sektor paljbe (samo za samohodne topove);
- prikaz naziva rezervoara;
- prikazuje lokaciju posljednjeg "svjetla" rezervoara.
Kako omogućiti ove funkcije
![](https://i0.wp.com/cdn-kbms.gcdn.co/original_images/4-252189.jpg)
- Vizioni krug (zeleni) - pokazuje vrijednost vida vašeg vozila, uzimajući u obzir vještine i sposobnosti posade, kao i instaliranu opremu.
- Maksimalni pregled (bijelo) - prikazuje maksimalan pregled vozila u igri. Maksimalni radijus gledanja ne može biti veći od 445 metara.
- Krug za crtanje (žuti) - prikazuje maksimalnu udaljenost na kojoj će biti prikazana saveznička i neprijateljska vozila.
Vidno polje tenka prikazano na mini-mapi ovisi o bilo kojem faktoru koji utječe na vidno polje (obložena optika ili stereo cijev, stepen stručnosti posade u glavnoj specijalnosti i vještinama, oprema, šok od školjke posade, itd.) i dinamički se mijenja tokom borbe, ovisno o okolnostima. Krugovi maksimalnog prikaza i prikazivanja vozila su statični, odnosno ne mijenjaju se.
Dodata mogućnost onemogućavanja prikaza krugova prikaza i renderiranja u postavkama igre. Da biste to učinili, na kartici "Igra" odaberite indikatore prikaza na minimapi koji vam odgovaraju.