Prva grana razvoja sovjetskih niti. Sovjetski ogranak tenkova World of Tanks. Šta je sistem ponovnog punjenja
Danas govorimo o rebalansu sovjetskih vozila.
U ažuriranju 9.22 vratit ćemo u život najnepopularnije tenkove u zemlji dodavanjem novih vozila i promjenom SSSR stabla tehnologije. Zašto je ovo potrebno? "Objekat 263" i njegovi "mlađi drugovi" retko su učestvovali u borbama, kao i sovjetski nivo X ST "Objekat 430", što nije iznenađujuće. Bilo ih je teško igrati. Osim toga, automobili različitih nivoa su se previše razlikovali u smislu igranja.
Planiramo preraditi navedene grane vozila kako bismo navedenim vozilima udahnuli život i igru na njima učinili dosljednom i razumljivom. Osim toga, u verziji 9.22 naći ćete novu igru na teškim tenkovima Tiers VIII-X sa stražnjom kupolom.
Pogledajmo sada pobliže promjene i razloge koji su do njih doveli.
srednji tenkovi
Grana A -43 ne daje predstavu o tome koji će se automobil igrati na nivou X. Nakon upoznavanja sa svim prednostima i nedostacima CT-a sa stražnjom kupolom na Tieru VII-IX, bilo je logično očekivati sličan gameplay na vrhu grane. Međutim, umjesto toga ste dobili klasični melee srednji tenk i bili ste razočarani. Naravno, popularnost grane je pala.
Ako ste u procesu istraživanja grane koja vodi do Objekta 430, imajte na umu da će ovo vozilo "preći" na drugu granu (koja će biti nadograđena sa T-44) sa izdanjem 9.22. Uzmite u obzir ove informacije.
Šta će te natjerati da ovoj temi daš drugu šansu? Možda joj je nedostajala dosljednost igranja. To je ono na šta smo se fokusirali u ažuriranju 9.22, premještajući Objekat 430 na nivo IX. Tamo će formirati mini granu dobro oklopljenih jurišnih CT-a sa velikom jednokratnom štetom, pumpanih iz T-44. A na Tier X-u će se pojaviti potpuno novi automobil: "Objekat 430U".
Početnik se može pohvaliti kompaktnom veličinom, pristojnom mobilnošću i dobrim oklopom. Lako će ući u bok neprijatelja, onesposobiti opremu zbog velike jednokratne štete i izaći iz vatre neozlijeđen.
Zadnji trojac kupole će na kraju dobiti vrh koji će naslijediti jak oklop kupole i ponuditi logično poslije "Objekat 430, opcija II" gameplay.
![](https://i0.wp.com/ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/obekt-430.jpg)
Nova grana teških tenkova
Donedavno su Velika Britanija i Njemačka bile jedine zemlje u kojima su Tier X TT-ovi imali zadnju kupolu. Nekima od vas su se svidjele ove mašine, dok su drugi preferirali tradicionalniju opciju. Međutim, malo ko bi tvrdio da je FV 215b, Pz.Kpfw. VII i VK 72.01 (K) (koji je izdat kao igra na Globalnoj mapi) bili su nezanimljivi. U ažuriranju 9.22, sovjetska vozila će se pridružiti ovoj grupi: naći ćete novo igračko iskustvo od klasičnih sovjetskih „teškaša“ na nivoima VIII-X (grana naučena od IS-a). Klasična, ali sa stražnjom kupolom.
Dobro oklopljeni IS-M, Objekt 705 i Objekt 705A će podnijeti veću štetu po metku nego što je to uobičajeno sa sovjetskim teškim tenkovima. Ova vrijednost je kompenzirana parametrima ciljanja: ova vozila nisu prikladna za velike vatrene borbe. Njihov element su bitke na srednjim i bliskim udaljenostima. Međutim, to nije glavna stvar - važna je stražnja lokacija tornja. U kombinaciji sa jakim oklopom, dobrom pokretljivošću (za ovu vrstu vozila) i moćnim oružjem, omogućit će vam da lako "ponovno napadnete" neprijatelja.
Iskoristite prednosti svog vozila i moći ćete efikasno podržati napad ili poslati neprijateljske tenkove da se probiju do garaže. Igra ovih TT-ova je nešto između igre na Pz.Kpfw. VII i IS-7, ali ostaje nepromijenjen kako se grana istražuje. Isto se ne može reći za vatrenu moć: od topa od 122 mm na nivou VIII do moćnog topa od 152 mm na objektu 705A.
Igrači vole agilni T-10 Assault, koji brzo pomjera fokus napada, uništavajući sve na svom putu. Međutim, koliko god bio dobar, nije se uklapao u grupu IS-3 i IS-7, pa smo ga zamijenili Objetom 257. Ne brinite, T-10 neće napustiti igru. Tokom godina, on je više puta dokazao svoju efikasnost, tako da će dobiti mini-ogranak, gdje će na nivou X biti automobil sa sličnim igrama. Nastavljamo da radimo na ovoj pridošlici, pa ćemo vam o tome kasnije pričati.
![](https://i0.wp.com/ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/t-10_(1).jpg)
Alternativni razarač tenkova grana
Odavno smo planirali da ovu granu razarača tenkova dovedemo u red. Jednostavna promjena parametara mašina nije dala očekivani rezultat. Dobro smo svjesni problema i pronašli smo novo rješenje za njega: ponovno balansiranje grane u srednje jurišne razarače tenkova.
Koncept
- Velika brzina naprijed/nazad u kombinaciji sa srednjom upravljivošću omogućit će ovim vozilima da brzo dosegnu i zauzmu ključne pozicije, kao i da pobjegnu od vatre.
- Dobar prednji oklop idealan je za blokiranje neprijateljskih projektila, međutim, oklop sa strane i donjeg prednjeg dijela je prilično tanak.
- Prosječna jednokratna šteta i dugo hlađenje će nadoknaditi mobilnost i sigurnost.
- Preciznost i vrijeme ciljanja dizajnirani su za efikasnu borbu na blizinu do srednjeg dometa i nisu pogodni za pucanje sa velike udaljenosti.
- Nisu najudobniji uglovi depresije pištolja uzrokovani karakteristikama dizajna.
Rebalans grane u skladu sa datim konceptom zahtevao je neke strukturne promene. Počeli smo tako što smo Objekat 263 spustili na nivo, gde zaista može da zablista sa svojim DPM-om i oklopom (jer je i dalje isti kao što je bio na Tier X!). Sljedeći korak je odabir odgovarajućeg automobila za Tier X, i ova uloga odgovara "Objekat 268, opcija 4". Dobio je dobru brzinu, oklop i izuzetno efikasan top kalibra 152 mm i prosječne jednokratne štete od 650 KS.
"Objekat 263" i "Objekat 268, opcija 4" pokazao odlične rezultate na internim testovima. Vozila su dobro "tankirala" štetu i adekvatno se pokazala kao jurišni razarači tenkova - brzi, oklopni, sa umjerenim jednokratnim oštećenjem i ne prevelikom štetom u minuti za razarač tenkova.
Bili ste protiv premeštanja "Objekta 263" na IX nivo i nismo to mogli ignorisati. Stoga smo obje mašine ostavili za još jednu iteraciju zatvorenog internog testiranja. "Objekat 263" nije promenjen, ali smo smanjili jednokratnu štetu "Objekat 268, opcija 4" sa 750 na 650, zadržavajući prethodnu štetu po minuti kako bi se izgladila oštra promjena u šteti po udarcu i brzini ponovnog punjenja između vozila VIII i X nivoa.
![](https://i1.wp.com/ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/obekt-263.jpg)
Posljednji (i vjerovatno najteži) zadatak bio je prilagođavanje vozila na srednjim nivoima za ulogu jurišnih razarača tenkova u bliskoj i srednjoj borbi. SU-122-54 se nije uklapao u ovaj koncept zbog tradicionalne lokacije kabine. Ovdje smo bili suočeni s teškim izborom: automobil očito nije bio prikladan za granu u smislu igranja, ali je bio važan sa povijesne tačke gledišta. Pomerili smo je za jedan nivo niže da vidimo kako se tamo ponaša. Nažalost, vozilo je pokazalo nisku efikasnost u blokiranju štete čak i na nivou VIII i još uvijek se nije uklapalo u koncept igre grane. Stoga smo odlučili da SU-122-54 izbacimo iz igre i napravimo granu u potpunosti od vozila sa zadnjom kupolom.
![](https://i1.wp.com/ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/su-122-54_(1).jpg)
Druga iteracija supertesta učvrstila je naše uvjerenje da će koncept koji smo odabrali za granu dati ovim razaračima tenkova ono što im je nedostajalo. To bi trebala biti oklopna brza vozila sa dobrim oštećenjem od jednog udarca, čija je svrha da predvode proboj i pruže zanimljivu igru. Posljednja pretpostavka je zasnovana na podacima supertestiranja. Želimo da sami provjerite ovu hipotezu, utvrdite da li su potrebne još neke promjene i zajedno ćemo donijeti najbolju odluku. Sačekajmo početak javnog testiranja ažuriranja 9.22 i saznajmo koliko su vozila ove grane spremna za borbu!
Tokom javnog testiranja u 9.22 koji će uskoro biti, pratit ćemo vaše povratne informacije i statistiku. Želimo biti sigurni da modificirani automobili pokazuju igru koju očekujemo od njih.
Ova grana ima mnogo različitih vozila - ovo je 70 tenkova, igra na kojima je jako zabavna
Ako uporedimo ovu granu sa svim ostalim predstavnicima World of Tanks-a, onda definitivno možemo primijetiti da je ovo vozilo najizbalansiranije, lako je upravljati, a među raznovrsnošću možete pronaći jedinicu koja odgovara vašim potrebama i preferencijama.
Svaki od predstavnika sovjetske grane ima približno prosječne performanse. Ova tehnika je prilično glatka u svakom pogledu iu svakom pogledu. Stoga sovjetska grana tenkova u World of Tanks nije nakupila nikakve izrazite nedostatke, svaki od njegovih predstavnika je jedinstven i potpuno predan zadacima koji su mu dodijeljeni, stoga je zadovoljstvo tenkirati na takvim vozilima. Ali odakle početi?
Za proučavanje tehnologije iz vremena SSSR-a, najbolje je za početnika početi sa srednjim tenkovima
Ali, ako se ne bojite pogriješiti, onda je bolje isprobati svaki od smjerova i odabrati najudobniji za sebe. Za igrače koji se tek upoznaju sa svijetom tenkova, potrebno im je nešto dinamično i upravljivo, to je sve što postoji u srednjoj grani tenkova.
To će vam pomoći da dobijete prve pozitivne emocije iz igre, osjetite uzbuđenje, pridružite se bitci. Kada ste stigli do Objekta 430, možete sigurno preći na teške tenkove, a zatim na lake tenkove i artiljeriju.
Snajperska tehnika je najteža za igranje, potrebno joj je dosta vremena za podizanje nivoa i zahtijeva određene vještine koje još uvijek nedostaju početniku. Tokom igre će biti moguće shvatiti šta vam se najviše sviđa i na kojoj grani želite ostati.
Što se tiče pumpanja, ovo je najdugotrajnija grana, koja vas ponekad plaši svojom raznolikošću izbora.
Međutim, tokom igre postaje jasno da se oprema lako ljulja, igra donosi zadovoljstvo i svaka od jedinica je jedinstvena i zanimljiva na svoj način. Kada napravite svoje prve korake u World of Tanks, ne biste trebali sumnjati u izbor, već odmah počnite sa sovjetskom tehnologijom.
Uz njegovu pomoć možete brzo razumjeti suštinu igre, steći iskustvo, zaraditi dobru statistiku, otkriti suptilnosti i značajke igranja. U ovom surovom svijetu sovjetska tehnologija omogućava postavljanje kvalitetnih temelja za daljnju igru i pobjedu u teškim bitkama.
Grana razvoja SSSR-a u svijetu tenkova je najuniverzalnija, jer u prisustvu sovjetskih jedinica postoje vozila koja mogu zadovoljiti gotovo svakoga, čak i najsofisticiraniji tanker.
Tu su i laki tenkovi koji zaista brzo jure bojnim poljem; i Srednje - malo sporije, ali više štete; i Teška - spora vozila koja mogu sa 1 udarcem izvući manje varijante vozila ili obrnuto postati odbrambeni zid za saveznike. Također, razarači tenkova i tenkova nikoga neće ostaviti ravnodušnim.
Do danas, razvojna grana SSSR-a u svijetu tenkova ima 70 tenkova i više od deset premium vozila uključenih u ovu listu
Na gotovo svakom vozilu možete se prilagoditi uvjetima bitke koji se brzo mijenjaju. Druga interesantna tačka ove grane je konstantnost. Sovjetski tenkovi su praktički nepromijenjeni i ostali su sa svojim izvornim karakteristikama, prolazeći kroz vrlo malo prilagođavanja.
Osim toga, igrajući na ovoj grani s vremena na vrijeme, tehnika će biti čvrsto usađena u pamćenje, a budući da su tenkovi u igri vrlo uvjerljivi u istorijskom smislu, što će dobro uticati na poznavanje sovjetske istorije. Neka samo vojska. Pa, možda je najvažniji razlog patriotizam.
Zbog činjenice da je tokom stvaranja igre prvenstveno razvijena ruska grana, rad na njoj je bio kolosalan.
Tu su otišli prvi i zaista jedinstveni tenkovi, na primjer, T-34, pored činjenice da je sam tenk zasvijetlio u istoriji
U igri ima prilično visoke karakteristike, što ga čini nezamjenjivim u igri za svaku taktiku. Pažnju najživopisnijih privlače i samohodni topovi, koji se zovu Objekat 261.
Odakle početi za novog igrača koji je odlučio u potpunosti nadograditi granu SSSR-a? Prije svega, najbolje je završiti granu srednjih tenkova, jer. oni su donekle srednji put. Nadalje, teški, laki i razarači tenkova su predmet proučavanja.
Artiljeriju ili samohodne topove treba proučavati posljednje, jer su oni najteži u smislu igre, a samo proučavanje će oduzeti dosta vremena.
Nakon što je proučio sve sovjetske tenkove, igrač će moći shvatiti koji igra najbolje, a koji manje koristan za tim. Iako je grana SSSR-a najuniverzalnija, ogranci drugih naroda također imaju dostojne jedinice, na kojima se barem 1 put, ali morate voziti.
Danas govorimo o rebalansu sovjetskih vozila.
U ažuriranju 9.22 vratit ćemo u život najnepopularnije tenkove u zemlji dodavanjem novih vozila i promjenom SSSR stabla tehnologije. Zašto je ovo potrebno? "Objekat 263" i njegovi "mlađi drugovi" retko su učestvovali u borbama, kao i sovjetski nivo X ST "Objekat 430", što nije iznenađujuće. Bilo ih je teško igrati. Osim toga, automobili različitih nivoa su se previše razlikovali u smislu igranja.
Planiramo preraditi navedene grane vozila kako bismo navedenim vozilima udahnuli život i igru na njima učinili dosljednom i razumljivom. Osim toga, u verziji 9.22 naći ćete novu igru na teškim tenkovima Tiers VIII-X sa stražnjom kupolom.
Pogledajmo sada pobliže promjene i razloge koji su do njih doveli.
srednji tenkovi
Ogranak A-43 ne daje predstavu o tome koja mašina će se desiti da igra na nivou X. Nakon upoznavanja sa svim prednostima i nedostacima CT-a sa stražnjom kupolom na nivou VII–IX, bilo je logično očekivati sličan način igre na vrhu grane. Međutim, umjesto toga ste dobili klasični melee srednji tenk i bili ste razočarani. Naravno, popularnost grane je pala.
Šta će te natjerati da ovoj temi daš drugu šansu? Možda joj je nedostajala dosljednost igranja. To je ono na šta smo se fokusirali u ažuriranju 9.22, premještajući ga na nivo IX. Tamo će formirati mini ogranak dobro oklopljenih jurišnih CT-a sa velikom jednokratnom štetom, pumpanih iz . A na Tier X-u će se pojaviti potpuno novo vozilo: Object 430U.
Početnik se može pohvaliti kompaktnom veličinom, pristojnom mobilnošću i dobrim oklopom. Lako će ući u bok neprijatelja, onesposobiti opremu zbog velike jednokratne štete i izaći iz vatre neozlijeđen.
Zadnji trojac kupole će na kraju dobiti gornji dio koji nasljeđuje jak oklop kupole i nudi logičnu igru nakon igre.
Nova grana teških tenkova
Donedavno su Velika Britanija i Njemačka bile jedine zemlje u kojima su Tier X TT-ovi imali zadnju kupolu. Nekima od vas su se svidjele ove mašine, dok su drugi preferirali tradicionalniju opciju. Međutim, malo ljudi bi se usudilo da to tvrdi, a (što je na Globalnoj mapi predstavljeno kao igra) bilo je nezanimljivo. U ažuriranju 9.22, sovjetska vozila će se pridružiti ovoj grupi: naći ćete novo igračko iskustvo od klasičnih sovjetskih „teškaša“ na nivoima VIII-X (grana naučena od ). Klasična, ali sa stražnjom kupolom.
Dobro oklopljeni IS-M, Objekt 705 i Objekt 705A će podnijeti veću štetu po metku od tipičnih sovjetskih teških tenkova. Ova vrijednost je kompenzirana parametrima ciljanja: ova vozila nisu prikladna za velike vatrene borbe. Njihov element su bitke na srednjim i bliskim udaljenostima. Međutim, to nije glavna stvar - važna je stražnja lokacija tornja. U kombinaciji sa jakim oklopom, dobrom pokretljivošću (za ovu vrstu vozila) i moćnim oružjem, omogućit će vam da lako "ponovno napadnete" neprijatelja.
Iskoristite prednosti svog vozila - i moći ćete efikasno podržati napad ili poslati neprijateljske tenkove da se probiju do garaže. Igra ovih TT-ova je nešto između igranja na Pz.Kpfw. VII i , ali ostaje nepromijenjen kako se grana istražuje. Ono što se ne može reći u pogledu vatrene moći: od topa od 122 mm na nivou VIII do moćnog topa od 152 mm na objektu 705A.
Igrači vole agilni Assault, koji brzo pomjera fokus napada, uništavajući sve na svom putu. Međutim, koliko god da je bio dobar, nije se uklapao u grupu i IS-7, pa smo ga zamijenili sa . Ne brinite, T-10 neće napustiti igru. Tokom godina, on je više puta dokazao svoju efikasnost, tako da će dobiti mini-ogranak, gdje će na nivou X biti automobil sa sličnim igrama. Nastavljamo da radimo na ovoj pridošlici, pa ćemo vam o tome kasnije pričati.
Alternativni razarač tenkova grana
Odavno smo planirali da ovu granu razarača tenkova dovedemo u red. Jednostavna promjena parametara mašina u ažuriranju 9.20 nije dala očekivani rezultat. Dobro smo svjesni problema i pronašli smo novo rješenje za njega: ponovno balansiranje grane u srednje jurišne razarače tenkova.
Koncept
Velika brzina naprijed/nazad u kombinaciji sa srednjom upravljivošću omogućit će ovim vozilima da brzo dosegnu i zauzmu ključne pozicije, kao i da pobjegnu od vatre.
Dobar prednji oklop idealan je za blokiranje neprijateljskih projektila, međutim, oklop sa strane i donjeg prednjeg dijela je prilično tanak.
Prosječna jednokratna šteta i dugo hlađenje će nadoknaditi mobilnost i sigurnost.
Preciznost i vrijeme ciljanja dizajnirani su za efikasnu borbu na blizinu do srednjeg dometa i nisu pogodni za pucanje sa velike udaljenosti.
Nisu najudobniji uglovi depresije pištolja uzrokovani karakteristikama dizajna.
Rebalans grane u skladu sa datim konceptom zahtevao je neke strukturne promene. Počeli smo tako što smo Objekat 263 spustili na nivo, gde zaista može da zablista sa svojim DPM-om i oklopom (jer je i dalje isti kao što je bio na Tier X!). Sljedeći korak je odabir odgovarajućeg vozila za nivo X, a "Objekat 268 opcija 4" odgovara toj ulozi. Dobio je dobru brzinu, oklop i izuzetno efikasan top kalibra 152 mm i prosječne jednokratne štete od 650 KS.
"" i "Object 268 Option 4" su pokazali odlične rezultate na internim testovima. Vozila su dobro "tankirala" štetu i adekvatno se pokazala kao jurišni razarači tenkova - brzi, oklopni, sa umjerenim jednokratnim oštećenjem i ne prevelikom štetom u minuti za razarač tenkova.
Bili ste protiv premeštanja "Objekta 263" na IX nivo i nismo to mogli ignorisati. Stoga smo obje mašine ostavili za još jednu iteraciju zatvorenog internog testiranja. Objekt 263 se nije promijenio, ali smo smanjili jednokratnu štetu Object 268 Option 4 sa 750 na 650, zadržavši prethodni DPM da izgladi drastičnu promjenu štete i brzine ponovnog punjenja između Tier VIII i X vozila.
Posljednji (i vjerovatno najteži) zadatak bio je prilagođavanje vozila na srednjim nivoima za ulogu jurišnih razarača tenkova u bliskoj i srednjoj borbi. nije se uklapao u ovaj koncept zbog tradicionalne lokacije sječe. Ovdje smo bili suočeni s teškim izborom: automobil očito nije bio prikladan za granu u smislu igranja, ali je bio važan sa povijesne tačke gledišta. Pomerili smo je za jedan nivo niže da vidimo kako se tamo ponaša. Nažalost, vozilo je pokazalo nisku efikasnost u blokiranju štete čak i na nivou VIII i još uvijek se nije uklapalo u koncept igre grane. Stoga smo odlučili da SU-122-54 izbacimo iz igre i napravimo granu u potpunosti od vozila sa zadnjom kupolom.
Druga iteracija supertesta učvrstila je naše uvjerenje da će koncept koji smo odabrali za granu dati ovim razaračima tenkova ono što im je nedostajalo. To bi trebala biti oklopna brza vozila s dobrim rafalnim oštećenjima, čija je svrha da predvode proboj i pružaju zanimljivu igru. Posljednja pretpostavka je zasnovana na podacima supertestiranja. Želimo da sami provjerite ovu hipotezu, utvrdite da li su potrebne još neke promjene i zajedno ćemo donijeti najbolju odluku. Sačekajmo početak javnog testiranja ažuriranja 9.22 i saznajmo koliko su vozila ove grane spremna za borbu!
Tokom javnog testiranja u 9.22 koji će uskoro biti, pratit ćemo vaše povratne informacije i statistiku. Želimo biti sigurni da modificirani automobili pokazuju igru koju očekujemo od njih.
Sovjetska grana razvoja predstavlja opremu svih dostupnih klasa u World of Tanks. Morat ćete početi pumpati sovjetske tenkove iz prijeratnog MS-1.
Stablo istraživanja SSSR-a uključuje legendarne tenkove kao što su T-34, KV-1, IS-1, T-54 i samohodne topove SU-85, SU-100, SU-152, ISU-152.
Vrhunska borbena vozila u sovjetskoj razvojnoj grani u World of Tanks postati protivtenkovske samohodne topove Objekat 261 i Objekat 268; srednji tenkovi - T-62A, objekat 430, objekat 140; teški tenkovi IS-4, IS-7; Objekt za postavljanje samohodne artiljerije 261.
Sovjetska razvojna grana u World of Tanks je prikazana na sljedećoj slici. Kliknite na sliku za uvećanje
Za teške tenkove sovjetske grane razvoja WoT-a karakterističan, dobro jednokratno oštećenje, osrednja preciznost i mali uglovi deklinacije puške prema dole i, u pravilu, dobar svestrani oklop.
- Ogranak sa vrhom IS-7 ima dobru pokretljivost za teške tenkove.
- U razvojnoj grani koja se završava sa IS-4 tenkovi su bolje oklopljeni.
Sovjetski razarači tenkova oduševljavaju vlasnike dobrim jednokratnim oštećenjima, dok su oružje ovih borbenih vozila prilično koso.
Većina Sovjetski srednji tenkovi imaju dobru pokretljivost i nisku siluetu.
Sovjetski tenkovi se mogu pohvaliti dobrim oklopom, štoviše, smještenim pod racionalnim uglovima, topovima sposobnim nanijeti veliku štetu jednim udarcem. Međutim, nemaju dobru tačnost. Tenkovi SSSR-a retko gube mnogo od svojih rivala u pogledu performansi, ali retko izlaze značajno ispred.
Sovjetski tenkovi - univerzalni vojnici na bojnom polju WoT-a i pogodan i za početnike i za iskusnije igrače.