Prečo si nemôžeš vziať sau do čaty. Základné pravidlá a výhody hrania v čatách. Vylepšený balancér a rozhranie
![Prečo si nemôžeš vziať sau do čaty. Základné pravidlá a výhody hrania v čatách. Vylepšený balancér a rozhranie](https://i0.wp.com/wotblitz.guru/wp-content/uploads/2017/02/2-7-1024x1024.jpg)
Pre lepší boj je možné spojiť niekoľko tankov do skupiny. Nazýva sa „čata“ a plní špecifickú funkciu. Viac o skupinách čaty a ich zostavovaní sa dozviete nižšie.
„V poli nie je žiadny bojovník sám“ – túto ľudovú múdrosť dobre poznajú všetci hráči WoT... Samozrejme, môžete „pretiahnuť“ bitku sami, ale stále v spoločnosti rovnako zmýšľajúcich ľudí a priateľov, je to oveľa jednoduchšie a efektívnejšie. A dnes sa s vami chceme porozprávať o čatách, ktoré vám umožňujú spojiť dvoch alebo troch hráčov, aby spolu bojovali.
Výber partnerov
Ak už viete, čo je táto jednotka vo World of Tanks, potom je čas začať hľadať vhodného partnera. A aby ste si vybrali vhodného partnera, musíte dodržiavať niekoľko dôležitých kritérií.
- Takže prvá vec je, že váš „kolega“ má správne vybavenie, pretože jeho použitie je pre hru mimoriadne dôležité. Súhlaste s tým, že formácia pozostávajúca výlučne z Mouse a MS-1 nebude taká efektívna ako jednotka vyzbrojená tromi KV-1S na šiestej úrovni. Našou radou je vybrať bojové vozidlá tak, aby rozptyl nebol väčší ako plus alebo mínus jedna - iba v tomto prípade budete môcť úspešne viesť boje. A predsa najoptimálnejšie by bolo použitie vybavenia na rovnakej úrovni.
- Druhým je zručnosť (alebo úroveň zručností) vášho budúceho spoluhráča. Neodporúčame vyberať si človeka, ktorého štatistiky prevyšujú tie vaše čo i len o 10 %. Spoločníci majú podobnú štatistiku - záruku, že počas bitky nebudete konfliktovať.
- Tretím je bezpodmienečná primeranosť vášho partnera. No, ako sa hovorí, komentáre sú zbytočné.
Pravidlá hry
Ak chcete pozvať hráčov, musíte otvoriť ponuku oproti tlačidlu „do boja“, nájsť tam „čatu“ a pozvať hráčov, ktorí boli predtým pridaných do zoznamu kontaktov. A teraz celá spoločnosť by ste mali rozhodnúť o strojoch a - vpred na bojisko!
Teraz bude všetko závisieť od toho, kam vás zlý VBR hodí. Ak sa napríklad všetky tri vozidlá čaty dostanú do TOP, vaša úloha v boji bude mimoriadne dôležitá. Z tohto dôvodu stojí za to byť čo najpozornejší a plne sa sústrediť na bitku.
Stáva sa však aj to, že Random nešetrí hráčov a hádže ich až úplne nadol v zozname áut. Aj v tejto zdanlivo sklamanej situácii však môžete svojmu tímu prospieť, najmä preto, že aj TOP tank ľahko rozoberiete v troch sudoch.
O pokutách a odmenách
Po vydaní aktualizácie 9.15 sú aktívne podporované akékoľvek koordinované a takticky správne akcie hráčov, ktorí sú súčasťou jednotky: napríklad členovia formácie, ktorá pozostáva zo strojov rovnakej úrovne, budú môcť získať odmeny v formou bonusu k zážitku.
Pokiaľ ide o jednotky s viacúrovňovými vozidlami, môžu „dostať“ trest v závislosti od rozdielu v úrovniach (v tomto prípade máme na mysli rozdiel medzi maximálnou a minimálnou úrovňou vozidla 3 alebo viac). Ak sa pokúsite ísť do boja na tankoch rôznych úrovní (s rozdielom väčším ako tri), dostanete grafické upozornenie na nesprávny výber vojenského vybavenia.
Ak zhrnieme všetky vyššie uvedené skutočnosti, stojí za zmienku, že boj v čete nie je len príjemnou zábavou v spoločnosti rovnako zmýšľajúcich ľudí, ale aj aktívnym zvýšením štatistík, ako aj trojitým ohybom.
Stručne o hlavnej veci. Strih na pochmúrnu recenziu LT 10, rýchlosť streľby, bicie. Umenie sa už nedá hrať v čatách. Áno, áno, umenie je také nebezpečné, až strašidelné. Nie je to ako čata nejakých 3 grilov, ktoré napríklad naložia IS-7 do salvy, alebo 3 dávky, ktoré rozoberú všetko od bubnov. Alebo čata chrobákov E-25, ktorých si sakra všimnete, ale už vás dohrýzli. Nie je to vôbec problém?
Vážení hráči!
7. apríla od 18:45 do 19:10 (UTC) boli servery verejného testovania nedostupné z dôvodu vydania mikroaktualizácie.
Zásadné zmeny
Úprava úlohy ľahkých tankov v boji
Množstvo zmien v mikropatche k druhému spoločnému testu by malo korigovať používanie ľahkých tankov (LT) v boji. LT budú stále vynikajúcimi prieskumníkmi so schopnosťou strieľať na nepriateľa. V tomto poradí je prieskum prioritou a poškodenie je sekundárne. Dôležité, ale nie kľúčové.
V konfigurácii LT pre prvý všeobecný test bola hodnota základného prieskumu nadmerná. Štandardne stačilo vykonať efektívny prieskum, ktorý umožnil "rozvinúť" LT v smere spôsobenia škôd - inštaláciou vhodného vybavenia a čerpaním zručností a schopností zvyšujúcich palebnú silu. Takéto akcie zvýšili účinnosť poškodenia spôsobeného LT a urobili ich konkurencieschopnými so strednými tankami (MT). Ľahké tanky svietili lepšie ako stredné tanky a spôsobovali takmer rovnako dobré poškodenie. V tejto súvislosti sa rozhodlo obmedziť ich preskúmanie. S upravenými charakteristikami LT nebude základná hodnota videnia taká efektívna a bude sa musieť zlepšiť inštaláciou potiahnutej optiky/stereo trubice a vylepšením zručností a schopností posádky, aby bolo možné vykonávať prieskumnú funkciu čo najefektívnejšie. ako sa dá.
Upravia sa aj palebné parametre LT: schopnosť spôsobovať poškodenie zostáva, ale už ako sekundárna, nie kľúčová funkcia pre vozidlá tejto triedy. Hlavnou úlohou ľahkých tankov je prieskum.
Obmedzenie hry v čatách pre samohybné delá
Hráči aktívne požiadali o odstránenie možnosti hrať v čete v rámci prepracovania triedy SPG. Po predstavení nového balancéra a možnosti spojiť sa do čaty troch hráčov totiž môže často nastať situácia, keď čata troch samohybných diel bude jedinými vozidlami na vrchole zoznamu. A tri podporné vozidlá nemôžu byť najsilnejšou jednotkou na bojisku.
Navyše, po analýze rôznych scenárov správania sa čaty SPG v boji sme dospeli k záveru, že vplyv čaty niekoľkých SPG na jeden cieľ je príliš veľký a „cieľový“ tank je vnímaný mimoriadne negatívne. Jednotlivé samohybné delá budú zároveň vďaka nižšej úrovni vzájomného pôsobenia schopné lepšie ovládať celé bojisko ako celok a poskytovať jednotnú pomoc spojencom vo všetkých smeroch. Preto bolo rozhodnuté deaktivovať schopnosť vytvárať čatu, dynamicky aj v Angare, za účasti samohybných zbraní.
Keďže samohybné delá nebudú môcť ísť do boja ako súčasť čaty, upravia sa aj osobné bojové misie pre ne: z podmienok bola vypustená požiadavka ísť do boja ako čata.
O všetkých zmenách podrobne
Hrateľnosť
Bol zaradený zákaz brať samohybné zbrane na hranie v čatách. Výber SPG v okne čaty nebude možný. Obmedzenie sa vzťahuje na čaty pozostávajúce len zo samohybných diel, ako aj samohybných diel a vozidiel iných tried.
Hrateľné národy
Nemecko
Spähpanzer Ru 251:
- Čas nabíjania 90 mm dela Rheinmetall DM1 pre vežu Spähpanzer Ru 251 Drehturm 360° sa zvýšil zo 6 na 7 s.
- Spähpanzer Ru 251 Drehturm 360° výhľad znížený zo 420 na 410 m.
Spahpanzer SP I C
- Zobraziť rozsah Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 znížená zo 400 na 390 m.
Panzerwagen Rheinmetall
- Výhľad z veže Rheinmetall Panzerwagen sa znížil zo 430 na 420 m.
- Priebojnosť projektilu Exp. HE 105 mm kanónu Kanone sa zvýšila z 53 mm na 120 mm.
- Škoda spôsobená Exp. APDS 105 mm kanónu Kanone, znížený z 390 na 360 kusov.
- Škoda spôsobená Exp. HE kanón 105 mm Kanone, znížený zo 480 na 440 kusov.
- Škoda spôsobená Exp. HEAT 105 mm kanónových zbraní, znížený z 390 na 360 kusov.
HWK 12
- Čas nabíjania 90 mm dela Mecar N pre vežu HWK 12 sa zvýšil zo 7,9 na 8,2 s.
- Čas nabíjania 90 mm dela Mecar N pre vežu verbessert HWK 12 sa zvýšil zo 7,15 na 7,7 s.
Čína
59-16:
- Dosah videnia veže 131 sa znížil z 360 na 350 m.
- Rozhľad veže 131-1 znížený z 380 na 360 m.
WZ-131:
- Dosah pohľadu veže 132A znížený z 380 na 360 m.
- Dosah videnia veže 132B sa znížil z 390 na 370 m.
WZ-132:
- Čas nabíjania 100 mm dela 60-100TA pre vežu WZ-132 sa zvýšil zo 7 na 7,8 s.
- Čas nabíjania 100 mm dela 59-100TA pre vežu WZ-131-1 sa zvýšil z 8,1 na 8,5 s.
- Čas nabíjania 100 mm dela 59-100TA pre vežu WZ-132 sa zvýšil zo 7,5 na 8,2 s.
- Výhľad veže WZ-131-1 znížený z 380 na 370 m.
- Výhľad veže WZ-132 znížený z 390 na 380 m.
WZ-132A:
- Čas nabíjania 100 mm dela 60-100TA pre vežu WZ-132A sa zvýšil zo 6,8 na 7,7 s.
- Čas nabíjania 100 mm dela 62-100TA pre vežu WZ-132A sa zvýšil zo 7,8 na 9,2 s.
- Rozhľad veže WZ-132A znížený zo 420 m na 390 m.
WZ-132-1:
- Čas nabíjania 105 mm dela L7A3C pre vežu WZ-132-1 sa zvýšil z 9,5 na 10,7 s.
- Výhľad veže WZ-132-1 znížený zo 425 na 400 m.
- Kapacita munície 105 mm dela L7A3C sa zmenila zo 40 na 32 nábojov.
ZSSR
MT-25:
- Dosah rozhľadu veže MT-25 sa znížil z 380 na 360 m.
LTTB:
- Čas nabíjania 85 mm dela D-5T-85BMU pre vežu LTTB sa zvýšil z 5,2 na 5,5 s.
- Čas nabíjania 85 mm dela D-10-85 pre vežu LTTB sa zvýšil z 5,1 na 5,4 s.
- Dosah výhľadu LTTB veže sa znížil z 390 m na 380 m.
T-54 ľahký:
- Čas nabíjania pištole 100 mm D-10TM mod. 1945 pre ľahkú verziu veže T-54 zvýšená zo 6,8 na 7,2 s.
- Doba nabíjania 100 mm dela D-10TM pre ľahkú vežu T-54 bola zvýšená zo 7 na 7,5 s.
- Pozorovací dosah ľahkej veže T-54 bol znížený zo 410 na 390 m.
LTG:
- Rozptyl 85 mm dela D-5T-85BMU pre vežu LTG sa zvýšil z 0,38 na 0,4 m.
- Dosah výhľadu z veže LTG sa znížil z 390 m na 360 m.
T-100 LT:
- Rozptyl 100 mm dela T-100 pre vežu T-100 LT (produkt 64992) sa zvýšil z 0,44 m na 0,46 m.
- Výhľad veže T-100 LT (produkt 64992) znížený zo 410 na 390 m.
- Pancier VLD sa zmenil zo 100 mm na 90 mm.
- Poškodenie spôsobené nábojom 3VBB 100 mm dela T-100 bolo znížené z 320 na 300.
- Poškodenie spôsobené nábojom 3VBM 100 mm dela T-100 bolo znížené z 320 na 300.
- Poškodenie spôsobené nábojom 3VOF 100 mm dela T-100 bolo znížené zo 420 na 360.
- Kapacita munície 100 mm kanónu T-100 bola znížená zo 42 na 33 nábojov.
T-50:
- Doba nabíjania 45 mm dela VT-43M sa zvýšila z 2 na 2,3 s.
- Dosah videnia znížený z 360 na 350 m.
USA
T49:
- Doba nabíjania 90 mm dela T132E3 pre vežu T49 sa zvýšila zo 6,3 na 6,4 s.
- Čas nabíjania 90 mm dela Gun T132E3 pre vežu testovacieho lôžka XM551 sa zvýšil z 5,65 na 6 s.
- Dosah rozhľadu veže T49 sa znížil zo 410 na 400 m.
- Dosah výhľadu z veže testovacieho lôžka XM551 sa znížil zo 420 m na 410 m.
T71:
- Dosah zorného poľa znížený zo 400 na 390 m.
XM551 Sheridan:
- Dosah viditeľnosti znížený zo 430 na 420 m.
- Škoda spôsobená Exp. APDS 105 mm ľahkej zbrane znížené z 390 na 360.
- Škoda spôsobená Exp. Ľahká zbraň HE 105 mm znížená zo 480 na 440 kusov.
- Škoda spôsobená Exp. HEAT 105 mm ľahkej zbrane, znížený z 390 na 360 jednotiek.
- Kapacita munície 105 mm ľahkého dela sa zmenila zo 42 na 32 nábojov.
- Kapacita munície 152 mm Gun-Launcher XM81 (konvenčná) sa znížila z 30 na 25 nábojov.
M7:
- Dosah výhľadu z veže M47 sa znížil z 380 na 360 m.
M24 Chaffee:
- Dosah videnia veže M24 sa znížil z 370 na 360 m.
T21:
- Dosah videnia znížený z 390 na 380 m.
T37:
- Dosah rozhľadu veže T37 sa znížil z 370 na 360 m.
- Dosah výhľadu z veže pilota T41 číslo 1 sa znížil z 385 na 370 m.
M41 Walker Bulldog:
- Čas nabíjania 76 mm kanóna M32 pre vežu M41 sa zvýšil zo 4,6 na 5,3 s.
- Doba nabíjania 76 mm Guna T91E5 pre vežu M41 sa zvýšila z 38 na 40 s.
- Čas nabíjania 76 mm kanóna M32 pre vežu M41A1 sa zvýšil zo 4,6 na 5,3 s.
- Čas nabíjania neskorého dela 76 mm Gun M32 pre vežu M41A1 sa zvýšil zo 4,3 na 5 s.
- Znížil sa počet nábojov v bubne pre 76 mm kanón T91E5 pre vežu M41 z 10 na 6.
- Znížil sa počet nábojov v bubne pre 76 mm kanón T91E5 pre vežu M41A1 z 10 na 6.
- Kapacita munície 76 mm kanóna T91E5 bola zvýšená zo 70 na 72 nábojov.
Francúzsko
AMX 12t:
- Dosah videnia znížený z 380 na 360 m.
AMX 13 75:
- Dosah zorného poľa znížený z 390 na 370 m.
AMX 13 90:
- Dosah zorného poľa znížený zo 400 na 380 m.
- Kapacita munície 90 mm dela F3M sa znížila zo 44 na 36 nábojov.
Bat.-Châtillon 12 t:
- Dosah videnia znížený z 390 na 380 m.
AMX 13 105:
- Rozptyl 105 mm dela D. 1504 sa zvýšil z 0,4 na 0,42 m.
- Dosah viditeľnosti znížený zo 415 na 390 m.
- Poškodenie spôsobené projektilom OCC-105 D. 1504 bolo znížené z 390 na 360.
- Poškodenie spôsobené projektilom OE-105-Mle. 60 D. 1504, znížený zo 480 na 440 kusov.
- Poškodenie spôsobené projektilom OFL-105 D. 1504 znížené z 390 na 360.
- Kapacita munície 105 mm kanónu D. 1504 sa zmenila z 33 na 24 nábojov.
Jedným z najzábavnejších režimov vo World of Tanks je hranie v čatách s dvoma alebo ešte lepšie tromi hráčmi v tíme, pretože vám umožňuje cielene útočiť a brániť boky s podporou spojencov aj bez nich. Poďme sa rozprávať o tom, ako vytvoriť čatu.
„dizajnérska“ čata
Je lepšie vybrať vozidlá rovnakej úrovne a nezabudnite, že delostrelectvo a ľahké tanky sú vyvážené oddelene. To znamená, že ak vezmete stredný, ťažký alebo stíhač tankov do páru s ľahkým tankom, je nepravdepodobné, že sa dostanete na vrchol zoznamu tímov. Ak zvolíte T-62 a MS-1, potom prvý pôjde hore a druhý dole.
Neberte delostrelectvo – pokiaľ nemierite na svetlušku plus delostreleckú čatu. Najsľubnejšie tanky sa nachádzajú na piatej, šiestej, ôsmej a desiatej úrovni. Mnoho hráčov so základným účtom, ktorí nemajú prémiové tanky, získava kredity práve na vozidlách piatej a šiestej úrovne.
Ak vy a váš priateľ hráte tanky rovnakej triedy a rôznych národov, potom by ste nemali jazdiť spolu. Pretože individuálne vlastnosti každého stroja môžu vytvárať prekážky. Napríklad americké tanky vám vďaka dobrým vertikálnym uhlom mierenia umožňujú efektívne hrať spoza kopcov, no sovietske a nemecké tanky sa na túto taktiku nehodia.
Ak ste ale nasadli na ťažký tank a váš kamarát si vzal stredný, s najväčšou pravdepodobnosťou sa budete musieť rozdeliť a ísť rôznymi cestami, keďže na väčšine máp sa taktiky a trasy prechádzajúcich vozidiel rôznych tried výrazne líšia. Technika rovnakej triedy sa preto bude lepšie znášať v čatách.
Tu sú príklady najpopulárnejších techník piatej a šiestej úrovne na hranie v čatách. Na piata úroveň ide o sovietske ťažké tanky KV-1, stredné tanky T-34 a stíhače tankov SU-85; Nemecké stredné tanky Pz.Kpfw. IV a stíhače tankov StuG III; Americké stredné tanky M4 Sherman a stíhače tankov T49 a napokon britské ťažké tanky Churchill I a stíhače tankov AT 2.
Na šiesta úroveň sprevádzajú ich sovietske ťažké tanky KV-2, stredné tanky T-34-85 a stíhače tankov SU-100; Nemecké stredné tanky Pz.Kpfw. IV a stíhače tankov StuG III; Americké stredné tanky M4A3E8 Sherman a stíhače tankov M18 Hellcat; Britské ťažké tanky Churchill-VII a stredný Cromwell.
Na ôsmej úrovni hrá veľa ľudí a najlepšie je zbierať kredity na prémiových vozidlách tejto úrovne. Ale najbohatšiu korisť čaká, samozrejme, čata na „desiatkach“ – práve preto, že tieto tanky sú špičkové. Nepriateľ so strojom, ktorý svojou úrovňou prekoná ten váš, na vás nikdy nepadne. Takáto čata môže najviac prispieť k víťazstvu tímu.
Najlepšie časy a servery na hranie v čete
Tanky úrovne 5 a 6 sa najlepšie hrajú od 11:00 do 22:00 (ďalej je uvedený moskovský čas). Počas týchto hodín je na serveroch veľa hráčov na nízkej úrovni a vy máte k dispozícii najvyššie pozície v tíme. Ak chcete hrať v čete piatej úrovne, vyberte si prvého servera. Mnoho začínajúcich hráčov - a sú hlavne na úrovniach od jednej do päť - si server nevyberie a automaticky sa dostane na prvý. Ak ste na „šestke“, vystačí si s piatym a šiestym serverom. Neodporúčame hrať na prvom, v súčasnosti je veľa vozidiel siedmej a ôsmej úrovne a vaša čata okamžite pristane na konci zoznamu.
Na vozidlách úrovne 8 hrajte ako čata od 14:00 do 23:00 na serveroch 2, 5 a 6. A najlepší čas na hru na „desiatkach“ je od ôsmej do jedenástej večer: práve v týchto hodinách veľa skúsených hráčov, ktorí sú členmi klanov, bojuje na globálnej mape a hrá v spoločnostiach.
Taktika čaty
Vo World of Tanks sa stratégii venuje veľká pozornosť a úspech z polovice závisí od vašej znalosti mapy. Keď sa naučíte každý hrbolček na bojisku, môžete hrať uvedomelejšie a využívať terén, cesty, kríky a budovy vo svoj prospech. S každým patchom nás vývojári potešia novými a novými kartami a každú z nich by ste mali dôkladne poznať.
Takmer celá vaša stratégia bude závisieť od takzvaného „nastavenia“, čiže zloženia súperových tímov. Ak má nepriateľ veľa delostrelectva, nemali by ste vychádzať na otvorené priestranstvo, ak je veľa stíhačov tankov, útok v drvivej väčšine prípadov uviazne, ak ... Jedným slovom v prvom rade , naštudujte si zloženie výstroja súpera a konajte podľa toho.
Čo sa týka vašich vlastných spoluhráčov, bohužiaľ, väčšinou sú predurčení zomrieť bez toho, aby priniesli nejaký úžitok - to už preveril čas. Určite sa nájde „ovčiak“, ktorý dovedie stádo k takzvanému „ololorashu“, pripraví váš tím o dobrú polovicu tankov – a potom ostanú na ihrisku len kompetentní hráči. S nimi musíte zachrániť situáciu.
Takéto bezohľadné a neopatrné činy sú spôsobené skutočnosťou, že hra je masívna a nie každý sa snaží poraziť súpera, niekto sa stará len o potešenie z rýchleho prelomenia radov nepriateľa - „rush“ a víťazstvo ustupuje do pozadia. . Starostlivo navrhnutá taktika vás však niekedy môže dostať aj z tej najbeznádejnejšej situácie, pamätajte na to.
Zvýšenie účinnosti
- Použite hlasovú komunikáciu. Text budete písať neprimerane dlho a okrem toho v dynamickej bitke pôsobí veľmi rušivo. Štandardné príkazy stále nestačia na koordináciu ich konania v ťažkej situácii. Jednoduchý mikrofón stojí len centy, nedovoľte, aby vás tento odpad zastavil.
- Zamerajte svoju paľbu na jedného nepriateľa. Vždy je lepšie zničiť jedného človeka so zárukou, ako hákovať viacerých. Ak nepriateľovi zostane len niekoľko bodov odolnosti, stále bude strieľať a poškodzovať vás a váš tím, čo sa v konečnom dôsledku môže stať osudným.
- Kryjte zraneného spolubojovníka, s ktorým hráte v čate. Presne povedané, toto platí pre všetkých členov tímu. Opačným smerom tu funguje pravidlo z predchádzajúceho odseku: je lepšie, ak vám v tíme zostane čo najviac tankov, aj keď poškodených, ako jeden, ale s plnou rezervou. Znalí hráči, ktorí idú do boja ako čata, sú schopní rovnomerne rozdeliť medzi seba získané poškodenie, čo im umožňuje spôsobiť nepriateľovi väčšie škody. Vo všeobecnosti platí, že ak ste poriadne zbití, neváhajte sa skryť za „zdravších“ spojencov.
- Vyberte si svoje vybavenie múdro, najmä moduly, ktoré zlepšujú viditeľnosť. Má zmysel, aby si jeden hráč z čaty vzal napríklad stereo trubicu a maskovaciu sieť, aby zvýraznil nepriateľa z kríkov, a pre ostatných dvoch strieľal z diaľky, aby tiež zostal nepovšimnutý. Aspoň ich bude ťažké trafiť.
- Najprv zničte tanky stojace bokom. Nepriateľ, ktorý sa vzdialil od zvyšku, je ľahký cieľ.
- Snažte sa nesvietiť príliš skoro. Skúsení protivníci sa najskôr pokúsia zničiť čatu, pretože chápu hrozbu, ktorú predstavuje. A vo všeobecnosti je lepšie neprezradiť sa až do poslednej chvíle, aby ste zaútočili z nečakaného smeru a vystrelili na váhajúceho nepriateľa.
- Partner vám môže vždy zakryť bok alebo zadok. V náhodných bitkách sa spojenci správajú nepredvídateľne a môžu ľahko napríklad utiecť, pričom zostanete sami s niekoľkými protivníkmi, ale parťák z čaty to neurobí a to rozširuje vaše taktické možnosti. Hraná čata je schopná úspešného prelomu, ktorý sa pravdepodobne nepodarí uskutočniť s náhodnými spojencami.
- Aj keď je jeho vybavenie deaktivované, partner z čaty vám môže pomôcť tým, že bude kontrolovať taktickú situáciu a dávať rady. Okrem toho vidí všetkých spojencov a protivníkov, z ktorých niektorí môžu byť pred vami skrytí kvôli krátkemu komunikačnému dosahu a na bojisku vás bude vždy informovať.
- Vopred si vyberte, kto bude čatu viesť. Táto rola je najvhodnejšia pre hráčov s väčšími skúsenosťami, výbornou znalosťou máp a schopnosťou vidieť skutočnú situáciu na mape. Vo všeobecnosti by ste mali naverbovať tých, ktorí hrajú približne rovnakú taktiku ako vy - potom sa nebudete musieť hádať so svojimi súdruhmi až do chrapotu, oni sami budú vedieť, čo majú robiť, a ich rozhodnutia vás nespôsobia protestovať. . V takejto čate môžete dokonca hrať potichu - alebo bez komunikácie.
Vo väčšine online hier poskytuje tímová práca hmatateľnú výhodu. World of Tanks nie je výnimkou – ide o vyslovenú tímovú hru, kde hraná čata dokáže „vytiahnuť“ aj zdanlivo nevydarenú bitku, aj keď väčšina spojencov zomrela v prvých minútach. Navyše, hraním so skúseným hráčom v čete sa môžete naučiť neoceniteľné skúsenosti.
Výsledok bitky závisí od každého bojovníka: rýchlosť reakcie, jasné pochopenie vašej úlohy a jej dodržiavanie v boji – to všetko a ešte oveľa viac približuje víťazstvo vášho tímu. Pre hráčov čaty zodpovednosť voči potenciálnym spojencom za výsledok bitky začína ešte pred bitkou, vo fáze formovania čaty a výberu vozidiel. V závislosti od toho môže čata buď posilniť tím svojimi koordinovanými akciami, alebo ho oslabiť nesprávne zvoleným zložením. Najmä ak má čata vozidlá s výrazným rozdielom úrovní.
Odmeny a tresty za skúsenosti pre čaty na základe výsledkov bitky
S vydaním aktualizácie 9.15 budú podporované koordinované taktické akcie hráčov v čatách: členovia formácie pozostávajúcej z vozidiel rovnakej úrovne dostanú odmeny vo forme bonusu k skúsenostiam. A čaty s viacúrovňovým vybavením ( rozdiel medzi maximálnou a minimálnou hladinou nádrže je väčší ako 3) dostane trest za skúsenosti v závislosti od rozdielu v úrovniach vozidiel. Pri pokuse ísť do boja na tankoch rôznych úrovní (s rozdielom väčším ako 3) sa hráčom zobrazí grafické upozornenie na nesprávny výber vozidiel.
Odmena na základe výsledkov bitky sa bude pripisovať čatám, ktoré zahŕňajú jednovrstvové tanky. Veľkosť odmeny závisí od výsledku bitky (víťazstvo alebo porážka), ako aj od úrovne vybavenia čaty. Čety dynamicky sformované v boji získajú bonusy k skúsenostiam za hru na vozidlách rovnakej úrovne, počnúc druhou bitkou. Ak sa hráč pripojí k predtým vytvorenej čate priamo v bitke, dostane odmenu až z ďalšej bitky.
Na základe výsledkov bitky sa pripočítavajú penalizácie za skúsenosti pre vozidlá rôznych úrovní v čatách, ak je rozdiel medzi maximálnou a minimálnou úrovňou tankov v čate väčší ako tri. Veľkosť redukčného koeficientu závisí od rozdielu v úrovniach.
Ak sa tretí tank pripojí k čate s vozidlami rôznych úrovní v boji, potom budú po prvej bitke pokutovaní iba hráči, ktorí vytvorili čatu rôznych úrovní v Angare.
Oznámenie o výške odmeny alebo trestu na základe výsledkov bitky v čati sa zobrazí na tretej záložke štatistiky po bitke.
Načo to všetko je?
Odmena pre jednotky s rovnakou úrovňou vozidla bude slúžiť ako stimul pre hráčov, aby sa zjednotili a konali v boji efektívnejšie. Naším cieľom je podporiť kolektívnu akciu. Navyše na to už hra má mechanizmus pre dynamické čaty. , av budúcnosti sa plánujú nové vylepšenia: automatické vytváranie čaty s priateľmi a niektoré ďalšie inovácie.
Sólo hráči boli a zostávajú najdôležitejšou súčasťou našej hry. Chceme však vyzvať nezadaných, aby objavili novú stránku World of Tanks – aby si hru vyskúšali v čete. Koordinácia a spoločné akcie sú totiž práve to, čo umožňuje účastníkom virtuálnych bojov rozvíjať sa a čaty sú na to tým najvhodnejším nástrojom.
Čety s vozidlami rôznych úrovní sú prejavom nešportového správania, za ktoré sa udeľujú pokuty. Neskúseným či nezodpovedným hráčom dajú jasne najavo, že pred bitkou je potrebné dôkladne zvážiť výber výbavy. Vozidlo rovnakej úrovne robí z čaty bojaschopnú taktickú jednotku, ktorá nebude pre tím zaťažovať.
Čo bude ďalej?
V budúcnosti budete prechádzať na jednoúrovňové čaty a deaktivovať možnosť ísť do boja v čatách na vozidlách rôznych úrovní. To nám umožní prepracovať systémy formovania tímu – matchmaking. Na rozdiel od toho súčasného, ktorý tvorí šablóny tímov v závislosti od stavu fronty na boj na serveri, bude nový systém viac zameraný na rovnosť súperových tímov z hľadiska úrovní a typov vozidiel. Plánuje sa, že tímy sa budú snažiť vytvoriť podľa princípu 3-5-7: 3 tanky „najvyššej“ úrovne pre túto bitku, 5 tankov strednej úrovne a 7 tankov minimálnej úrovne.
Takýto formačný systém nielenže vyrieši problém nerovnováhy tímov z hľadiska balančných váh, ale ovplyvní aj hrateľnosť náhodných bitiek, vďaka čomu bude možné využiť potenciál tanku v boji bez ohľadu na jeho pozíciu v zozname tímov. . Nový matchmaking zvýši vplyv ktorejkoľvek časti súpisky tímu (horná, stredná alebo minimálna úroveň) na výsledok bitky.
Podrobnejšie informácie o novom systéme budú na portáli zverejnené neskôr. Sledujte novinky!
Budeme pozorne sledovať štatistiky a vaše reakcie na odmeny a penalizácie čaty, aby sme túto funkciu ďalej rozvíjali. Podeľte sa o svoj názor a pomôžte nám vylepšiť hru!
World of Tanks je tímová hra. Samotné pokusy o porážku niekoľkých súperov sa najčastejšie končia neúspechom. Každý tank, dokonca aj ten najvýkonnejší, potrebuje kryt a podporu. V náhodných bitkách nie je ani zďaleka vždy možné dosiahnuť vzájomné porozumenie a jasnú koordináciu so spojencami, preto je oveľa efektívnejšie vytvárať čatu osvedčených bojovníkov.
Četa je jednotka dvoch alebo troch hráčov, ktorí hrajú spolu. Hranie s priateľmi je nielen zábavnejšie - dobre koordinovaná tímová hra je oveľa efektívnejšia.
Vytvorenie čaty: Pozvite priateľov
Ak chcete hrať so svojimi priateľmi, mali by ste si pred bojom vytvoriť čatu. Vo World of Tanks je to veľmi jednoduché! Môžete zavolať komukoľvek zo svojich priateľov na Xbox Live, aby sa pridali k čate.
V hangári stlačte Pozvať do čaty(tlačidlo späť). Vyberte kartu Priatelia a rozhodnite sa, koho chcete pozvať. Môžete si vybrať jedného alebo dvoch priateľov, dôležité je, aby boli online.
Keď začnete zbierať čatu, v ľavom hornom rohu obrazovky sa objavia tri riadky. Naplnia sa, keď vaši priatelia prijmú pozvanie do čaty. Pamätajte, že vytvorenie čaty tankov rôznych úrovní je zlý nápad, pretože balancer určí úroveň vašej čaty podľa najsilnejšieho vozidla.
Vylepšený balancér a rozhranie
Keď veliteľ čaty vyberie tank, ostatní členovia čaty budú môcť vybrať len vozidlá, ktoré zodpovedajú výberu veliteľa. Vozidlá, ktoré sú príliš nízke alebo príliš vysoké, nebudú dostupné na výber. Spravidla by ste si mali zvoliť nádrž najvyššej úrovne, ktorá je k dispozícii.
Ak si nemôžete vybrať správne vozidlo, musíte si kúpiť tank požadovanej úrovne alebo požiadať veliteľa čaty, aby zmenil svoj výber. So základmi hrania v čete sa môžete zoznámiť sledovaním tréningového videa v Garáži, v sekcii „Tréning“.
Tímová hra: držať spolu
Keď ste na bojisku, mali by ste sa rozhodnúť pre stratégiu. Väčšinu času je najlepšou taktikou držať spolu a zneškodniť protivníkov sústredenou paľbou. Je dôležité si uvedomiť, že každý tank má silné aj slabé stránky. Pracujte tak, aby ste využili výhody svojej techniky a minimalizovali vplyv nevýhod.
Napríklad pri útoku je najlepšie spustiť najviac obrnený tank vpredu, zatiaľ čo ostatní budú môcť strieľať na nepriateľa a držať sa za ním. Ďalšia taktika: jeden tank odvádza pozornosť nepriateľa, zatiaľ čo zvyšok ho obchádza, aby zasiahol bok alebo zadnú časť. Ak je nepriateľ sám, prakticky nemá šancu odolať tankom vašej čaty, ktoré naňho útočia zo všetkých strán.
V obrane má veľkú výhodu aj čata. Svojou polohou, rozmiestnením obranných línií a zameraním paľby na najnebezpečnejšie ciele môžete odraziť útok dokonca aj nepriateľa v presile.
Sila čaty: Sústredená paľba
Zameranie paľby je jednou z najdôležitejších výhod čaty. Tri delá, ktoré zasiahnu jeden cieľ, dokážu veľmi rýchlo zničiť nepriateľský tank, niekedy len jednou salvou.
Ak vaša čata narazila na skupinu nepriateľov, potom je najvhodnejšou taktikou sústrediť paľbu na jedného z nich. Rýchlym ničením tankov jeden po druhom získate oveľa väčšiu výhodu, ako keby ste rovnomerne rozdeľovali poškodenie na protivníkov.
Nezabudnite ani na zachytenie základne. Skupina tankov obsadí základňu oveľa rýchlejšie ako jeden tank.
V tomto článku sme poskytli len základné odporúčania pre hru v čatách. World of Tanks v skutočnosti poskytuje obrovský priestor pre taktické experimenty. Hrajte s priateľmi, zdokonaľte svoje tímové schopnosti a ukážte nepriateľovi plnú silu vašej čaty!