Zvyšujeme dosah viditelnosti ve WoT na jakékoli mapě. Zvětšení dosahu viditelnosti ve WoT na jakékoli mapě Zvětšení viditelnosti světa tanků
![Zvyšujeme dosah viditelnosti ve WoT na jakékoli mapě. Zvětšení dosahu viditelnosti ve WoT na jakékoli mapě Zvětšení viditelnosti světa tanků](https://i1.wp.com/mirtankov.su/sites/default/files/images/deffp.jpg)
Nový render představený v patchi 0.8.0 přinesl do hry nejen pozitivní aspekty, jako jsou nové vizuální krásy. Nevýhodou je, že se nyní na velké vzdálenosti objevila mlha, která občas překáží při střelbě a skrývá část mapy. Ale tento mod vše napraví.
Modmakers nestojí stranou a jsme tady s MFPM pro WoT 1.3.0.1 - modifikací, která zcela mění toto nepříjemné nedopatření - lze ji použít ke snadnému odstranění mlhy a omezení viditelnosti.
1. "Ne" do mlhy! Nyní i na vzdálenost pěti set metrů je velmi pohodlné střílet, jelikož jsou vidět všechny detaily terénu a vlastně i nepřátelský tank. Díky tomu se budete moci mnohem častěji trefit než mazat. Skvělý začátek.
2. Zvýšení rozsahu viditelnosti. Díky tomu, že autor modu odstranil mlhu, se nyní zviditelnila téměř celá mapa. Mlha již neskryje terén před bystrým okem střelce, což vám umožní střízlivější posouzení situace. Celá mapa je otevřena k prohlížení, užijte si to!
3. Zvýšení počtu snímků za sekundu u některých konfigurací. Když mod teprve začínal svůj triumfální pochod, autor si myslel, že zvýšení vzdálenosti bude mít špatný vliv na celkový výkon hry. Ale naštěstí se mýlil – jeho úprava nejen vylepšuje vzhled World of Tanks, ale také umožňuje zvýšit počet FPS. Mám verzi o tomhle - myslím, že mlha zatěžuje PC mnohem více než vykreslování map a proto absence mlhy byla pro optimalizaci skvělá. Vše ale závisí na vašem počítači – zkuste to!
Hladce jsme se přiblížili hlavnímu tématu našeho článku - instalaci modu. Vše je jednodušší než kdy jindy, celá instalace se bude skládat pouze z jednoho kroku.
Detekce a maskování- nejdůležitější prvky herní mechaniky. Poznatky získané z tohoto článku vám pomohou pochopit, jak správně jednat, abyste byli první, kdo odhalí nepřítele a efektivněji se před ním schová. Obojí je nesmírně důležité k tomu, abyste se chopili iniciativy v bitvě a měli právo prvního výstřelu.
Přehled a objev
Posouzení každého bojového vozidla je vypočítána v metrech a uvedena ve výkonnostních charakteristikách každého vozidla. Hodnota hodnocení je pro posádku se 100% hlavní specializací.
Rozsah viditelnosti ve hře
Je důležité pochopit, že na bojišti hráč vidí nejen ty protivníky, které objevil jeho tank, ale i ty, které objevili spojenci. V tomto ohledu je nutné rozlišovat dva pojmy: rozsah detekce a rozsah viditelnosti.
Detekční rozsah- to je maximální vzdálenost, na kterou může tank detekovat nepřítele. Je určeno mechanikou hry, kterou nemůže překročit 445 metrů. Pokud s přihlédnutím k vybavení, vybavení a dovednostem posádky přesáhne zorný úhel tanku 445 metrů, pak se metry navíc počítají jako bonus, který usnadňuje odhalení maskovaných nepřátel. Rozsah viditelnosti- toto je maximální vzdálenost, na kterou lze vidět jimi detekované tanky, spojence i nepřátele. Mechanika hry, rozsah viditelnosti je omezen poloměrem 565 metrů kolem nádrže.Hlavní způsoby, jak zvýšit rozsah detekce protivníků
Zvýšení viditelnosti
Přestrojení
Přestrojení- to je vlastnost technologie být pro nepřítele neviditelná. Pokud by ve hře nebyl žádný převlek, pak by si protivníci vždy všimli jeden druhého na svou dohledovou vzdálenost (ale ne dále než 445 metrů), pod přímkou viditelnosti. Ve hře je však kromě samotného pohledu mnoho nuancí, které ovlivňují detekci vozidel.
Aspekty ovlivňující kamufláž
Rozměry zařízeníKaždé bojové vozidlo má koeficient stealth, jehož hodnota závisí na jeho velikosti. Pro velké nádrže jako Myš nebo Jagdpanzer E 100, bude koeficient minimální a u kompaktních vozů s nízkou siluetou jako AMX ELC bis , Rhm.-Borsig Waffenträger- maximální.
třídní prémie
- Lehké tanky od úrovně 4 (kromě AMX40 a Miláček) jsou stejně neviditelné, a to jak během pohybu, tak ve stacionárním stavu, to znamená, že pohyb neovlivňuje jejich neviditelnost. Některé nízkoúrovňové tanky mají také tento bonus.
- Les, keře, stromy, vysoká tráva dávají bonus k maskování.
- Stroj musí být zcela skrytý před nepřítelem, konkrétně jeho celkovými body. Pokud alespoň jeden není skrytý, tank bude demaskován. Housenky trčící z keře (budovy), ústí zbraně tedy nijak neovlivní vaši viditelnost - nejsou na nich celkově žádné body.
- Na vzdálenost až 15 metrů se keř (nebo jiná vegetace) stává „průhledným“ pro ty, kteří se za ním skrývají. To znamená, že samotný tank skrz křoví vidí, ale jeho protivníci ne.
- Pokud je základna (nejbližší bod) padlého stromu menší než 15 metrů, pak bude strom v odstřelovacím dalekohledu průhledný, zatímco pokud je vzdálenost ke středu stromu větší než 15 metrů, strom bude stále průhledný. v dalekohledu odstřelovače je však tento strom neprůhledný
- V okamžiku výstřelu ztrácí veškerá vegetace v okruhu do 15 metrů většinu svých maskovacích vlastností, to znamená, že výstřel tank demaskuje.
- Na vzdálenost 50 metrů se soupeři v každém případě vidí. I když je mezi nimi budova.
Jak vylepšit kamufláž bojového vozidla
A navíc při pumpování přestrojení:
- Vylepšete dovednost všem členům posádky Bratrstvo války.
- Nainstalujte hardware Zlepšená ventilace.
- Použijte vybavení, které dává +10 % všem parametrům posádky za jednu bitvu Doppayek, Čokoláda, Cola box, Silná káva, Vylepšená strava, čajový pudink, Onigiri, zálivy.
Viditelnost na mapách je omezena velikostí map a možnostmi hry. Pro maskování těchto omezení byla dále snížena maximální vzdálenost, na kterou lze jakýkoli předmět vidět, a přidán mlžný opar, který je viditelný na velké vzdálenosti.
Maximální rozsah viditelnosti je omezen velikostí map World of Tanks, které jsou zase omezeny schopnostmi herního enginu. Aby ostrý okraj mapy nebyl příliš nápadný, přidali vývojáři dekorativní „mlhu“ nebo opar, který znesnadňuje vidění vzdálených objektů v bitvě. V důsledku toho mapa vypadá asi takto:
Vzdálený okraj mapy je stále viditelný, i když špatně, ale hra na vykreslování tohoto oparu vynakládá značné systémové prostředky herních počítačů. Málokdo má také čas v boji nebo zájem dívat se na okraje mapy. Mlha na mapách World of Tanks je tedy zcela zbytečným prvkem hry. Naštěstí vám mod pro zvýšení rozsahu viditelnosti a odstranění mlhy umožňuje tento zbytečný efekt deaktivovat. V důsledku toho mapa vypadá takto:
(Snímky obrazovky byly pořízeny pomocí modu „.)
Po instalaci modu v arkádovém a strategickém režimu míření zaznamenáte pouze zvýšení fps v boji. Navíc v odstřelovacím režimu pro vás bude snazší mířit na velké vzdálenosti - obraz bude jasnější. Na snímku obrazovky je nepřítel ve vzdálenosti pěti set metrů:
Nový render představený v patchi 0.8.0 přinesl do hry nejen pozitivní aspekty, jako jsou nové vizuální krásy. Nevýhodou je, že se nyní na velké vzdálenosti objevila mlha, která občas překáží při střelbě a skrývá část mapy. Ale tento mod vše napraví.
Modmakers nestojí stranou a jsme tady s MFPM pro WoT 1.3.0.1 - modifikací, která zcela mění toto nepříjemné nedopatření - lze ji použít ke snadnému odstranění mlhy a omezení viditelnosti.
1. "Ne" do mlhy! Nyní i na vzdálenost pěti set metrů je velmi pohodlné střílet, jelikož jsou vidět všechny detaily terénu a vlastně i nepřátelský tank. Díky tomu se budete moci mnohem častěji trefit než mazat. Skvělý začátek.
2. Zvýšení rozsahu viditelnosti. Díky tomu, že autor modu odstranil mlhu, se nyní zviditelnila téměř celá mapa. Mlha již neskryje terén před bystrým okem střelce, což vám umožní střízlivější posouzení situace. Celá mapa je otevřena k prohlížení, užijte si to!
3. Zvýšení počtu snímků za sekundu u některých konfigurací. Když mod teprve začínal svůj triumfální pochod, autor si myslel, že zvýšení vzdálenosti bude mít špatný vliv na celkový výkon hry. Ale naštěstí se mýlil – jeho úprava nejen vylepšuje vzhled World of Tanks, ale také umožňuje zvýšit počet FPS. Mám verzi o tomhle - myslím, že mlha zatěžuje PC mnohem více než vykreslování map a proto absence mlhy byla pro optimalizaci skvělá. Vše ale závisí na vašem počítači – zkuste to!
Hladce jsme se přiblížili hlavnímu tématu našeho článku - instalaci modu. Vše je jednodušší než kdy jindy, celá instalace se bude skládat pouze z jednoho kroku.