Kāpēc nevar aizvest sau uz vadu. Pamatnoteikumi un priekšrocības spēlējot komandā. Uzlabots balansētājs un saskarne
![Kāpēc nevar aizvest sau uz vadu. Pamatnoteikumi un priekšrocības spēlējot komandā. Uzlabots balansētājs un saskarne](https://i0.wp.com/wotblitz.guru/wp-content/uploads/2017/02/2-7-1024x1024.jpg)
Labākai cīņai vairākas tvertnes var apvienot grupā. To sauc par "vadu", un tas veic noteiktu funkciju. Tālāk varat uzzināt vairāk par vadu grupām un to komplektēšanu.
“Laukā nav karotāja viena” - šī tautas gudrība ir labi zināma visiem WoT spēlētājiem... Protams, kauju var “vilkt” vienatnē, bet tomēr līdzīgi domājošu cilvēku un draugu kompānijā to izdarīt ir daudz vienkāršāk un efektīvāk. Un šodien mēs vēlamies ar jums parunāt par vadiem, kas ļauj apvienot divus vai trīs spēlētājus, lai cīnītos kopā.
Partneru izvēle
Ja jūs jau zināt, kas ir šī vienība World of Tanks, tad ir pienācis laiks sākt meklēt piemērotu partneri. Un, lai izvēlētos cienīgu partneri, jums jāievēro vairāki svarīgi kritēriji.
- Tātad, pirmā lieta, ka jūsu “kolēģim” ir pareizais aprīkojums, jo tā izmantošana ir ārkārtīgi svarīga spēlēšanai. Piekrītiet, ka formējums, kas sastāv tikai no Mouse un MS-1, nebūs tik efektīvs kā vienība, kas bruņota ar trim KV-1S sestajā līmenī. Mūsu padoms ir izvēlēties kaujas mašīnas tā, lai izkliede nebūtu lielāka par plus vai mīnus viens - tikai tādā gadījumā varēsiet veiksmīgi izvilkt cīņas. Un tomēr optimālākais būtu tāda paša līmeņa aprīkojuma izmantošana.
- Otrais ir jūsu nākamā komandas biedra prasmes (vai prasmju līmenis). Neiesakām izvēlēties cilvēku, kura statistika pārsniedz jūsējo pat par 10%. Pavadoņiem ir līdzīga statistika - garantija, ka kaujas laikā nekonfliktēsit.
- Trešais ir jūsu partnera beznosacījumu atbilstība. Nu lūk, kā saka, komentāri lieki.
Spēles noteikumi
Lai uzaicinātu spēlētājus, ir jāatver izvēlne, kas atrodas pretī pogai “uz kauju”, jāatrod tur “platoon” un jāuzaicina iepriekš kontaktu sarakstam pievienotie spēlētāji. Un tagad visa kompānija jums vajadzētu izlemt par mašīnām un - uz priekšu kaujas laukā!
Tagad viss būs atkarīgs no tā, kur ļaunais VBR tevi iemetīs. Piemēram, ja visi trīs vadu transportlīdzekļi nokļūst TOPā, tad jūsu loma kaujā būs ārkārtīgi svarīga. Šī iemesla dēļ ir vērts būt pēc iespējas uzmanīgākam un pilnībā koncentrēties uz cīņu.
Bet gadās arī tā, ka Random nesaudzē spēlētājus, metot viņus līdz pašai apakšai automašīnu sarakstā. Tomēr pat šajā šķietami vilšanās situācijā jūs varat gūt labumu savai komandai, jo īpaši tāpēc, ka jūs varat viegli izjaukt pat TOP tvertni trīs mucās.
Par naudas sodiem un atlīdzībām
Pēc 9.15 atjauninājuma izlaišanas tiek aktīvi veicinātas jebkuras koordinētas un taktiski pareizas vienības, kas ietilpst komandā: piemēram, formācijas dalībnieki, kas sastāv no tāda paša līmeņa mašīnām, varēs saņemt balvas pieredzes bonusa forma.
Kas attiecas uz vienībām ar daudzpakāpju transportlīdzekļiem, tās var “saņemt” sodu atkarībā no līmeņu atšķirības (šajā gadījumā mēs domājam atšķirību starp maksimālo un minimālo transportlīdzekļu līmeni 3 vai vairāk). Ja mēģināsit doties kaujā uz dažāda līmeņa tankiem (ar atšķirību vairāk nekā trīs), jūs saņemsiet grafisku brīdinājumu par nepareizu militārā aprīkojuma izvēli.
Rezumējot visu iepriekš minēto, ir vērts atzīmēt, ka cīņas pulkā ir ne tikai patīkama laika pavadīšana domubiedru sabiedrībā, bet arī aktīva statistikas palielināšana, kā arī trīskāršs līkums.
Īsumā par galveno. Piegriezums drūmajam LT 10 apskatam, uguns ātrums, bungas. Ar mākslu vairs nevar spēlēt komandās. Jā, jā, māksla ir tik bīstama, ka tā ir rāpojoša. Tas nav kā grupējums ar kādiem 3 griliem, kas, piemēram, zalvē saliek IS-7, vai 3 partijas, kas izjauks visu no bungām. Vai arī E-25 blakšu vads, kuru tu pamanīsi, velns, bet viņi jau ir iekoduši. Vai tā vispār nav problēma?
Cienījamie spēlētāji!
7. aprīlī no 18:45 līdz 19:10 (UTC) Publiskās pārbaudes serveri nebija pieejami mikroatjauninājuma izlaišanas dēļ.
Galvenās izmaiņas
Vieglo tanku lomas pielāgošana kaujā
Vairākām izmaiņām mikroplāksnītē uz otro kopējo testu vajadzētu labot vieglo tanku (LT) izmantošanu kaujā. LT joprojām būs izcili izlūki ar spēju apšaut ienaidnieku. Šādā secībā izpēte ir prioritāte, un bojājumi ir sekundāri. Svarīgi, bet ne galvenais.
Pirmā vispārējā testa LT konfigurācijā sākotnējās aptaujas vērtība bija pārmērīga. Pēc noklusējuma pietika ar efektīvas izlūkošanas veikšanu, kas ļāva LT "attīstīt" bojājumu nodarīšanas virzienā - uzstādot atbilstošu aprīkojumu un sūknējot prasmes un iemaņas, kas palielina uguns spēku. Šādas darbības palielināja LT nodarīto postījumu efektivitāti un padarīja tos konkurētspējīgus ar vidējiem tankiem (MT). Vieglie tanki spīdēja labāk nekā vidēji tanki un nodarīja gandrīz tikpat labus bojājumus. Šajā sakarā tika nolemts samazināt to pārskatīšanu. Ar pārskatītajiem LT raksturlielumiem pamatredzes vērtība nebūs tik efektīva, un tā būs jāuzlabo, uzstādot Coated Optics/Stereo Tube un uzlabojot apkalpes prasmes un iemaņas, lai tik efektīvi veiktu iepazīšanās funkciju. pēc iespējas.
Tiks koriģēti arī LT ugunsgrēka parametri: spēja tikt galā ar bojājumiem saglabājas, taču jau kā sekundāra, nevis galvenā iezīme šīs klases transportlīdzekļiem. Vieglo tanku galvenais uzdevums ir izlūkošana.
Ierobežojums spēlēšanai grupā pašpiedziņas ieročiem
Spēlētāji aktīvi lūdza noņemt iespēju spēlēt komandā kā daļu no SPG klases pārstrādes. Patiešām, pēc jauna balansiera ieviešanas un spējas apvienoties trīs spēlētāju komandā, bieži vien var rasties situācija, kad trīs pašpiedziņas lielgabalu vads būs vienīgie transportlīdzekļi, kas atrodas saraksta augšgalā. Un trīs atbalsta mašīnas nevar būt spēcīgākā vienība kaujas laukā.
Turklāt, analizējot dažādus scenārijus SPG vadu uzvedībai kaujā, mēs nonācām pie secinājuma, ka vairāku SPG vadu ietekme uz vienu mērķi ir pārāk liela un to uztver ārkārtīgi negatīvi "mērķa" tanks. Tajā pašā laikā atsevišķi pašpiedziņas lielgabali, pateicoties zemākam savstarpējās mijiedarbības līmenim, spēs labāk kontrolēt visu kaujas lauku kopumā, nodrošinot vienotu palīdzību sabiedrotajiem visos virzienos. Tāpēc tika nolemts atspējot iespēju izveidot vadu gan dinamiski, gan Angarā, piedaloties pašpiedziņas lielgabaliem.
Tā kā pašpiedziņas lielgabali nevarēs doties kaujā vadu sastāvā, tiks pielāgoti arī personiskie kaujas uzdevumi tiem: no nosacījumiem ir izņemta prasība doties kaujā kā vads.
Par visām izmaiņām sīkāk
Spēles gaita
Ir iekļauts aizliegums ņemt līdzi pašpiedziņas ieročus, lai spēlētu grupā. SPG izvēle vadu logā nebūs iespējama. Ierobežojums attiecas uz vadiem, kas sastāv tikai no pašpiedziņas lielgabaliem, kā arī uz pašpiedziņas lielgabaliem un citu klašu transportlīdzekļiem.
Spēlējamas tautas
Vācija
Spähpanzer Ru 251:
- Spähpanzer Ru 251 Drehturm 360° tornīša 90 mm Rheinmetall DM1 pistoles pārlādēšanas laiks ir palielināts no 6 līdz 7 sekundēm.
- Spähpanzer Ru 251 Drehturm 360° skata diapazons samazināts no 420 līdz 410 m.
Spahpanzer SP I C
- Skatīt Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. klāstu. WK-G2 samazināts no 400 līdz 390 m.
Rheinmetall Panzerwagen
- Rheinmetall Panzerwagen torņa skata diapazons samazināts no 430 līdz 420 m.
- Šāviņa iespiešanās Exp. 105 mm Kanone pistoles HE palielinājās no 53 mm līdz 120 mm.
- Zaudējumi, ko nodarījis Exp. 105 mm Kanone pistoles APDS, samazināts no 390 līdz 360 vienībām.
- Zaudējumi, ko nodarījis Exp. HE lielgabals 105 mm Kanone, samazināts no 480 līdz 440 vienībām.
- Zaudējumi, ko nodarījis Exp. 105 mm Kanone ieroču SILTUMS, samazināts no 390 līdz 360 vienībām.
HWK 12
- HWK 12 torņa 90 mm Mecar N lielgabala pārlādēšanas laiks ir palielināts no 7,9 līdz 8,2 sekundēm.
- 90 mm Mecar N lielgabala pārlādēšanas laiks HWK 12 verbessert tornītim ir palielināts no 7,15 līdz 7,7 sekundēm.
Ķīna
59-16:
- Turret 131 redzes diapazons samazināts no 360 līdz 350 m.
- Torņa 131-1 skata diapazons samazināts no 380 līdz 360 m.
WZ-131:
- Tornīša 132A skata diapazons samazināts no 380 līdz 360 m.
- Turret 132B redzes diapazons samazināts no 390 līdz 370 m.
WZ-132:
- 100 mm 60-100TA pistoles pārlādēšanas laiks WZ-132 tornim ir palielināts no 7 līdz 7,8 sekundēm.
- 100 mm 59-100TA pistoles pārlādēšanas laiks WZ-131-1 tornim ir palielināts no 8,1 līdz 8,5 sekundēm.
- 100 mm 59-100TA pistoles pārlādēšanas laiks WZ-132 tornim ir palielināts no 7,5 līdz 8,2 sekundēm.
- WZ-131-1 torņa skata diapazons samazināts no 380 līdz 370 m.
- WZ-132 torņa skata diapazons samazināts no 390 līdz 380 m.
WZ-132A:
- 100 mm 60-100TA pistoles pārlādēšanas laiks WZ-132A tornim ir palielināts no 6,8 līdz 7,7 sekundēm.
- 100 mm 62-100TA pistoles pārlādēšanas laiks WZ-132A tornim ir palielināts no 7,8 līdz 9,2 sekundēm.
- WZ-132A torņa skata diapazons samazināts no 420 m līdz 390 m.
WZ-132-1:
- WZ-132-1 torņa 105 mm L7A3C pistoles pārlādēšanas laiks ir palielināts no 9,5 līdz 10,7 sekundēm.
- WZ-132-1 torņa skata diapazons samazināts no 425 līdz 400 m.
- 105 mm L7A3C pistoles munīcijas ietilpība tika mainīta no 40 uz 32 patronām.
PSRS
MT-25:
- MT-25 torņa skata diapazons samazināts no 380 līdz 360 m.
LTTB:
- 85 mm D-5T-85BMU pistoles pārlādēšanas laiks LTTB tornī ir palielināts no 5,2 līdz 5,5 sekundēm.
- LTTB torņa 85 mm D-10-85 lielgabala pārlādēšanas laiks ir palielināts no 5,1 līdz 5,4 sekundēm.
- LTTB torņa skata diapazons samazināts no 390 m līdz 380 m.
T-54 viegls:
- Pārlādēšanas laika lielgabals 100 mm D-10TM mod. 1945. gada vieglajai T-54 versijai tornītis palielinājās no 6,8 līdz 7,2 s.
- 100 mm D-10TM lielgabala pārlādēšanas laiks T-54 gaismas tornītim ir palielināts no 7 līdz 7,5 s.
- T-54 gaismas torņa skatīšanās diapazons ir samazināts no 410 līdz 390 m.
LTG:
- 85 mm D-5T-85BMU pistoles izkliede LTG tornītim palielinājās no 0,38 līdz 0,4 m.
- LTG torņa skata diapazons samazināts no 390 m līdz 360 m.
T-100 LT:
- 100 mm lielgabala T-100 izkliede T-100 LT tornim (Produkts 64992) ir palielināta no 0,44 m līdz 0,46 m.
- T-100 LT torņa (Produkts 64992) skata diapazons samazināts no 410 līdz 390 m.
- VLD bruņas mainītas no 100 mm uz 90 mm.
- Bojājumi, ko nodarīja 100 mm T-100 lielgabala 3VBB čaula, ir samazināti no 320 līdz 300.
- Bojājumi, ko radīja 100 mm T-100 lielgabala 3VBM čaula, ir samazināti no 320 uz 300.
- Bojājumi, ko radīja 100 mm lielgabala T-100 3VOF čaula, ir samazināti no 420 uz 360.
- 100 mm lielgabala T-100 munīcijas ietilpība ir samazināta no 42 uz 33 patronām.
T-50:
- 45 mm pistoles VT-43M pārlādēšanas laiks ir palielināts no 2 līdz 2,3 sekundēm.
- Redzes diapazons samazināts no 360 līdz 350 m.
ASV
T49:
- 90 mm pistoles T132E3 pārlādēšanas laiks T49 tornim ir palielināts no 6,3 līdz 6,4 sekundēm.
- 90 mm pistoles T132E3 pistoles pārlādēšanas laiks XM551 testa stenda tornītim ir palielināts no 5,65 līdz 6 sekundēm.
- T49 torņa skata diapazons samazināts no 410 līdz 400 m.
- XM551 testa gultas torņa skata diapazons samazināts no 420 m līdz 410 m.
T71:
- Redzes diapazons samazināts no 400 līdz 390 m.
XM551 Sheridan:
- Redzes diapazons samazināts no 430 līdz 420 m.
- Zaudējumi, ko nodarījis Exp. 105 mm vieglā pistoles APDS samazināts no 390 uz 360.
- Zaudējumi, ko nodarījis Exp. HE 105 mm vieglā pistole samazināta no 480 līdz 440 vienībām.
- Zaudējumi, ko nodarījis Exp. 105 mm vieglās pistoles SILTUMS, samazināts no 390 līdz 360 vienībām.
- 105 mm vieglās pistoles munīcijas ietilpība tika mainīta no 42 uz 32 patronām.
- Samazināta munīcijas ietilpība 152 mm ieroču palaidējam XM81 (parastajam) no 30 līdz 25 patronām.
M7:
- M47 torņa skata diapazons samazināts no 380 līdz 360 m.
M24 Chaffee:
- M24 torņa redzamības diapazons samazināts no 370 līdz 360 m.
T21:
- Redzes diapazons samazināts no 390 līdz 380 m.
T37:
- T37 torņa skata diapazons samazināts no 370 līdz 360 m.
- T41 pilota numurs 1 torņa skata diapazons samazināts no 385 līdz 370 m.
M41 Walker Bulldog:
- 76 mm pistoles M32 pistoles pārlādēšanas laiks M41 tornī ir palielināts no 4,6 līdz 5,3 sekundēm.
- 76 mm pistoles T91E5 pārlādēšanas laiks M41 tornī ir palielināts no 38 līdz 40 sekundēm.
- 76 mm pistoles M32 pistoles pārlādēšanas laiks M41A1 tornim ir palielināts no 4,6 līdz 5,3 sekundēm.
- 76 mm pistoles M32 vēlīnās pistoles pārlādēšanas laiks M41A1 tornītim ir palielināts no 4,3 līdz 5 sekundēm.
- Samazināts čaulu skaits bungā 76 mm pistoles T91E5 pistolei M41 tornim no 10 uz 6.
- Samazināts čaulu skaits bungā 76 mm pistoles T91E5 pistolei M41A1 tornītim no 10 uz 6.
- 76 mm lielgabala T91E5 lielgabala munīcijas jauda ir palielināta no 70 līdz 72 patronām.
Francija
AMX 12t:
- Redzes diapazons samazināts no 380 līdz 360 m.
AMX 13 75:
- Redzes diapazons samazināts no 390 līdz 370 m.
AMX 13 90:
- Redzes diapazons samazināts no 400 līdz 380 m.
- Samazināja 90 mm F3M pistoles munīcijas ietilpību no 44 līdz 36 patronām.
Bat.-Châtillon 12 t:
- Redzes diapazons samazināts no 390 līdz 380 m.
AMX 13 105:
- 105 mm D. 1504 lielgabala izkliede palielinājās no 0,4 līdz 0,42 m.
- Redzes diapazons samazināts no 415 līdz 390 m.
- OCC-105 D. 1504 lādiņa nodarītais kaitējums ir samazināts no 390 uz 360.
- Bojājumus nodarījis lādiņš OE-105-Mle. 60 D. 1504, samazināts no 480 uz 440 vienībām.
- OFL-105 D. 1504 lādiņa nodarītie bojājumi samazināti no 390 uz 360.
- 105 mm D. 1504 lielgabala munīcijas ietilpība tika mainīta no 33 uz 24 patronām.
Viens no jautrākajiem World of Tanks režīmiem ir spēlēšana komandā ar diviem vai, vēl labāk, trim spēlētājiem komandā, jo tas ļauj mērķtiecīgi uzbrukt un aizstāvēt flangus ar un bez sabiedroto atbalsta. Parunāsim par to, kā izveidot vadu.
"Dizaineru" vads
Labāk ir izvēlēties tāda paša līmeņa transportlīdzekļus un neaizmirstiet, ka artilērijas un vieglās tvertnes tiek līdzsvarotas atsevišķi. Tas ir, ja paņemsiet vidējo vai smago vai tanku iznīcinātāju pārī ar vieglo tanku, visticamāk, jūs nenokļūsit komandas saraksta augšgalā. Ja izvēlaties T-62 un MS-1, tad pirmais pakāpsies uz augšu, bet otrais attiecīgi uz leju.
Neņemiet artilēriju - ja vien jūs nemērķējat uz ugunspuķes plus artilērijas vadu. Perspektīvākās tvertnes atrodas piektajā, sestajā, astotajā un desmitajā līmenī. Daudzi spēlētāji ar pamata kontu, kuriem nav premium tanku, nopelna kredītus tikai par piektā un sestā līmeņa transportlīdzekļiem.
Ja tu ar draugu spēlē vienas klases un dažādu tautu tankus, tad nevajag braukt kopā. Tā kā katras mašīnas individuālās īpašības var radīt šķēršļus. Piemēram, amerikāņu tanki, pateicoties labiem vertikālajiem tēmēšanas leņķiem, ļauj efektīvi spēlēt no aiz kalniem, bet padomju un vācu tanki šai taktikai nav piemēroti.
Bet, ja jūs uzkāpāt uz smagas tvertnes un jūsu draugs paņēma vidējo, jums, visticamāk, būs jāsadalās un jādodas dažādos veidos, jo lielākajā daļā karšu dažādu klašu transportlīdzekļu taktika un maršruti ievērojami atšķiras. Līdz ar to vienas klases ekipējums labāk sapratīsies grupā.
Šeit ir piektā un sestā līmeņa populārāko paņēmienu piemēri spēlēšanai grupā. Uz piektais līmenis tie ir padomju smagie tanki KV-1, vidējie tanki T-34 un tanku iznīcinātāji SU-85; Vācu vidējie tanki Pz.Kpfw. IV un tanku iznīcinātāji StuG III; Amerikāņu vidējie tanki M4 Sherman un tanku iznīcinātāji T49 un, visbeidzot, britu smagie tanki Churchill I un tanku iznīcinātāji AT 2.
Uz sestais līmenis tos pavada padomju smagie tanki KV-2, vidējie tanki T-34-85 un tanku iznīcinātāji SU-100; Vācu vidējie tanki Pz.Kpfw. IV un tanku iznīcinātāji StuG III; Amerikāņu vidējie tanki M4A3E8 Sherman un tanku iznīcinātāji M18 Hellcat; Britu smagie tanki Churchill-VII un vidējie Cromwell.
Astotajā līmenī spēlē daudz cilvēku, un vislabāk ir uzkrāt kredītus par šāda līmeņa premium klases transportlīdzekļiem. Bet visbagātāko laupījumu gaida, protams, "desmitnieku" vads - tieši tāpēc, ka šie tanki ir augstākās klases. Ienaidnieks ar mašīnu, kas savā līmenī pārspēj jūsējo, nekad neuzkritīs jums virsū. Šāds pulciņš var dot lielāko ieguldījumu komandas uzvarā.
Labākie laiki un serveri, lai spēlētu grupā
5. un 6. līmeņa tankus vislabāk var spēlēt no pulksten 11:00 līdz 22:00 (turpmāk ir norādīts Maskavas laiks). Šajās stundās serveros ir daudz zema līmeņa spēlētāju, un jums tiek nodrošinātas augstākās pozīcijas komandā. Lai spēlētu piektā līmeņa grupā, izvēlieties pirmo serveri. Daudzi iesācēju spēlētāji – un viņi galvenokārt ir līmenī no viena līdz pieciem – neizvēlas serveri un automātiski nokļūst pirmajā. Ja atrodaties "sešiniekā", derēs piektais un sestais serveris. Mēs neiesakām spēlēt pirmajā, jo šobrīd ir daudz septītā un astotā līmeņa transportlīdzekļu, un jūsu vads uzreiz nokļūs saraksta apakšā.
8. līmeņa transportlīdzekļos spēlējiet kā grupa no plkst. 14:00 līdz 23:00 uz 2., 5. un 6. serveriem. Un labākais laiks, lai spēlētu uz "desmitiem", ir no astoņiem līdz vienpadsmitiem vakarā: tieši šajās stundās daudzi pieredzējuši spēlētāji, kas ir klanu dalībnieki, cīnās globālajā kartē un spēlē kompānijās.
Platonu taktika
World of Tanks stratēģijai tiek pievērsta liela uzmanība, un panākumi daļēji ir atkarīgi no jūsu zināšanām par karti. Apgūstot katru kaujas lauka nelīdzenumu, jūs varat spēlēt apzinātāk un izmantot reljefu, celiņus, krūmus un ēkas savā labā. Ar katru ielāpu izstrādātāji mūs iepriecina ar arvien jaunām kartēm, un jums katra no tām būtu rūpīgi jāzina.
Gandrīz visa jūsu stratēģija būs atkarīga no tā sauktā "iestatījuma" jeb pretinieku komandu sastāva. Ja ienaidniekam ir daudz artilērijas, nevajadzētu iziet klajā, ja ir daudz tanku iznīcinātāju, uzbrukums vairumā gadījumu uzpurvos, ja ... Vārdu sakot, vispirms , izpēti pretinieka ekipējuma sastāvu un rīkojies pēc tā.
Kas attiecas uz jūsu pašu komandas biedriem, diemžēl viņiem lielākoties ir lemts nomirt, nenesot nekādu labumu - to jau ir pārbaudījis laiks. Noteikti atradīsies kāds "gans", kurš vedīs baru uz tā saucamo "ololorašu", atņems savai komandai labu pusi no tankiem - un tad laukumā paliks tikai kompetenti spēlētāji. Ar tiem jums ir jāglābj diena.
Šādas neapdomīgas un neuzmanīgas darbības ir saistītas ar to, ka spēle ir masīva un ne visi cenšas sakaut pretinieku, kādam rūp tikai prieks ātri izlauzties cauri ienaidnieka rindām - “skriešanās”, un uzvara atkāpjas fonā. . Tomēr rūpīgi izstrādāta taktika dažkārt var izkļūt no pat bezcerīgākās situācijas, atcerieties to.
Efektivitātes paaugstināšana
- Izmantojiet balss saziņu. Jūs rakstīsit tekstu nepamatoti ilgi, turklāt tas ļoti novērš uzmanību dinamiskā cīņā. Ar standarta komandām joprojām nepietiek, lai saskaņotu savas darbības sarežģītā situācijā. Vienkāršs mikrofons maksā tikai santīmus, neļaujiet šiem atkritumiem jūs apturēt.
- Koncentrējiet savu uguni uz vienu ienaidnieku. Vienmēr labāk ir iznīcināt vienu cilvēku ar garantiju, nekā pieķert vairākus. Ja ienaidniekam ir palikuši tikai daži izturības punkti, viņš joprojām izšaus un sabojās jūs un jūsu komandu, kas galu galā var izrādīties liktenīgs.
- Aizsedziet ievainoto biedru, ar kuru kopā spēlējat grupā. Stingri sakot, tas attiecas uz visiem komandas locekļiem. Šeit noteikums no iepriekšējās rindkopas darbojas pretējā virzienā: labāk, ja komandā paliek pēc iespējas vairāk tanku, kaut arī bojātu, nevis vienu, bet ar pilnu drošības rezervi. Zinoši spēlētāji, kuri dodas kaujā kā komanda, spēj vienmērīgi sadalīt saņemtos zaudējumus savā starpā, un tas ļauj viņiem nodarīt lielāku kaitējumu ienaidniekam. Kopumā, ja esat smagi sasists, nevilcinieties slēpties aiz "veselīgākiem" sabiedrotajiem.
- Pārdomāti izvēlieties aprīkojumu, īpaši moduļus, kas uzlabo redzamību. Vienam komandas spēlētājam ir jēga paņemt, piemēram, stereo lampu un kamuflāžas tīklu, lai izceltu ienaidnieku no krūmiem, bet pārējiem diviem - šaut no tālienes, lai arī paliktu nepamanīts. Nu vismaz viņiem būs grūti trāpīt.
- Vispirms iznīciniet malā stāvošos tankus. Ienaidnieks, kas ir nomaldījies no pārējiem, ir viegls mērķis.
- Centieties nespīdēt pārāk agri. Pieredzējuši pretinieki vispirms mēģinās iznīcināt vadu, jo viņi saprot draudus, ko tas rada. Un vispār labāk neatklāties līdz pēdējam, lai uzbruktu no neparedzēta virziena un šautu uz vilcinošu ienaidnieku.
- Partneris vienmēr var nosegt jūsu sānu vai aizmuguri. Nejaušajās kaujās sabiedrotie uzvedas neprognozējami un var viegli, piemēram, aizbēgt, atstājot jūs vienu ar vairākiem pretiniekiem, taču vadu partneris to nedarīs, un tas paplašina jūsu taktiskās iespējas. Spēlēts vads ir spējīgs uz veiksmīgu izrāvienu, kas, visticamāk, netiks veikts ar nejaušiem sabiedrotajiem.
- Pat ja viņa aprīkojums ir invalīds, komandas partneris var jums palīdzēt, kontrolējot taktisko situāciju un sniedzot padomu. Turklāt viņš redz visus sabiedrotos un pretiniekus, no kuriem daži var būt paslēpti no jums īsā sakaru diapazona dēļ, un vienmēr informēs jūs par kaujas laukā.
- Iepriekš izvēlieties, kurš vadīs vadu. Šī loma ir vislabāk piemērota spēlētājiem ar lielāku pieredzi, izcilām zināšanām par kartēm un spēju redzēt reālo situāciju kartē. Vispār vajadzētu vervēt tādus, kas spēlē apmēram tādu pašu taktiku kā tu - tad nebūs jāstrīdas ar biedriem līdz aizsmakumam, viņi paši zinās, ko darīt, un viņu lēmumi neizraisīs protestu. . Šādā grupā jūs pat varat spēlēt klusi - vai bez saziņas.
Lielākajā daļā tiešsaistes spēļu komandas darbs sniedz taustāmas priekšrocības. World of Tanks nav izņēmums - šī ir izteikta komandas spēle, kurā izspēlēts vads var "izvilkt" pat šķietami neveiksmīgu kauju, pat ja lielākā daļa sabiedroto gāja bojā pirmajās minūtēs. Turklāt, spēlējot ar pieredzējušu spēlētāju komandā, jūs varat iegūt nenovērtējamu pieredzi.
Cīņas rezultāts ir atkarīgs no katra cīnītāja: reakcijas ātrums, skaidra izpratne par savu lomu un atbilstība tai kaujā - tas viss un daudz kas cits tuvina jūsu komandas uzvaru. Spēlētājiem vadā atbildība pret potenciālajiem sabiedrotajiem par kaujas iznākumu sākas jau pirms kaujas, komandas veidošanas un transportlīdzekļu izvēles stadijā. Atkarībā no tā, vads var vai nu stiprināt komandu ar savu saskaņoto darbību, vai arī vājināt to ar nepareizi izvēlētu sastāvu. It īpaši, ja vadā ir transportlīdzekļi ar ievērojamu līmeņu atšķirību.
Balvas un sodi, kas jāpiedzīvo vadiem, pamatojoties uz kaujas rezultātiem
Līdz ar atjauninājuma 9.15 izlaišanu tiks veicināta spēlētāju koordinētas taktiskās darbības grupās: sastāva dalībnieki, kas sastāv no tāda paša līmeņa transportlīdzekļiem, saņems atlīdzību pieredzes bonusa veidā. Un vadi ar daudzlīmeņu aprīkojumu ( starpība starp maksimālo un minimālo tvertnes līmeni ir lielāka par 3) saņems sodu par pieredzi atkarībā no transportlīdzekļa līmeņu atšķirības. Mēģinot doties cīņā uz dažādu līmeņu tankiem (ar atšķirību vairāk nekā 3), spēlētāji redzēs grafisku brīdinājumu par nepareizu transportlīdzekļu izvēli.
Atlīdzība, pamatojoties uz kaujas rezultātiem, tiks uzkrāta par vadiem, kuros ietilpst viena līmeņa tanki. Atlīdzības lielums ir atkarīgs no kaujas iznākuma (uzvara vai sakāve), kā arī no ekipējuma līmeņa komandā. Cīņā dinamiski izveidotie vadi saņems bonusus par spēlēšanu uz viena līmeņa transportlīdzekļiem, sākot no otrās kaujas. Ja spēlētājs pievienojas iepriekš izveidotajam vadam tieši kaujā, viņš saņems atlīdzību tikai no nākamās kaujas.
Pamatojoties uz kaujas rezultātiem, pieredzes sodi dažādu līmeņu transportlīdzekļiem grupā tiek uzkrāti, ja starpība starp maksimālo un minimālo tanku līmeni grupā ir lielāka par trīs. Samazinājuma koeficienta lielums ir atkarīgs no līmeņu atšķirības.
Ja kaujā grupai ar dažādu līmeņu transportlīdzekļiem pievienojas trešais tanks, tad tikai spēlētāji, kuri Angarā izveidoja dažādu līmeņu vadu, tiks sodīti pēc pirmās kaujas.
Paziņojums par atlīdzības vai soda apmēru, pamatojoties uz kaujas rezultātiem komandā, tiks parādīts trešajā pēckaujas statistikas cilnē.
Priekš kam tas viss?
Atlīdzība komandām ar vienādu transportlīdzekļu līmeni kalpos kā stimuls spēlētājiem apvienoties un efektīvāk darboties cīņā. Mūsu mērķis ir veicināt kolektīvu rīcību. Turklāt šim nolūkam spēlei jau ir dinamisko grupu mehānisms. , un nākotnē plānoti jauni uzlabojumi: automātiska vadu formēšana ar draugiem un daži citi jauninājumi.
Solo spēlētāji ir bijuši un paliek mūsu spēles vissvarīgākā daļa. Tomēr mēs vēlamies mudināt singlus atklāt jaunu World of Tanks pusi - izmēģināt spēli grupā. Galu galā koordinācija un kopīga rīcība ir tieši tas, kas ļauj attīstīties virtuālo kauju dalībniekiem, un vadi tam ir vispiemērotākais instruments.
Grupas ar dažāda līmeņa transportlīdzekļiem ir nesportiskas uzvedības izpausme, par ko tiek uzlikts naudas sods. Viņi nepieredzējušiem vai bezatbildīgiem spēlētājiem liks saprast, ka pirms kaujas ir rūpīgi jāpārdomā ekipējuma izvēle. Tāda paša līmeņa transportlīdzeklis padara vadu par kaujas gatavu taktisko vienību, kas komandai nebūs apgrūtinājums.
Ko tālāk?
Nākotnē jūs pārslēgsities uz viena līmeņa vadiem un atspējosit iespēju doties kaujā grupā dažādu līmeņu transportlīdzekļos. Tas ļaus mums pārstrādāt komandas veidošanas sistēmas – matchmaking. Atšķirībā no pašreizējās, kas veido komandu veidnes atkarībā no kaujas rindas stāvokļa serverī, jaunā sistēma būs vairāk vērsta uz pretinieku komandu vienlīdzību transportlīdzekļu līmeņu un veidu ziņā. Plānots, ka komandas centīsies veidot pēc 3-5-7 principa: šai kaujai 3 "augšējā" līmeņa tanki, 5 vidējā līmeņa tanki un 7 minimālā līmeņa tanki.
Šāda formēšanas sistēma ne tikai atrisinās komandu nelīdzsvarotības problēmu bilances svaru ziņā, bet arī ietekmēs nejaušo cīņu spēli, ļaujot realizēt tanka potenciālu kaujā neatkarīgi no tā pozīcijas komandas sarakstā. . Jaunais mačs palielinās jebkuras komandas saraksta daļas (augšējā, vidējā vai minimālā līmeņa) ietekmi uz cīņas iznākumu.
Detalizētāka informācija par jauno sistēmu portālā tiks publicēta vēlāk. Sekojiet jaunumiem!
Mēs rūpīgi apskatīsim statistiku un jūsu reakciju uz Platoon balvām un sodiem, lai turpinātu attīstīt šo funkciju. Dalieties savā viedoklī un palīdziet mums padarīt spēli labāku!
World of Tanks ir komandas spēle. Mēģinājumi uzveikt vairākus pretiniekus vienatnē visbiežāk beidzas ar neveiksmi. Jebkurai tvertnei, pat jaudīgākajai, ir nepieciešams segums un atbalsts. Nejaušajās cīņās ne vienmēr ir iespējams panākt savstarpēju sapratni un skaidru koordināciju ar sabiedrotajiem, tāpēc daudz efektīvāk ir izveidot pārbaudītu cīnītāju vadu.
Platoon ir divu vai trīs spēlētāju vienība, kas spēlē kopā. Spēlēšana ar draugiem ir ne tikai jautrāka – labi koordinēta komandas spēle ir daudz efektīvāka.
Grupas izveide: uzaiciniet draugus
Ja vēlaties spēlēt ar draugiem, pirms došanās kaujā, jums vajadzētu izveidot vadu. Tas ir ļoti vienkārši World of Tanks! Varat piezvanīt jebkuram no saviem draugiem pakalpojumā Xbox Live, lai pievienotos grupai.
Atrodoties angārā, nospiediet Uzaicināt uz Platoon(poga Atpakaļ). Atlasiet cilni Draugi un izlemiet, ko vēlaties uzaicināt. Jūs varat izvēlēties vienu vai divus draugus, ir svarīgi, lai viņi būtu tiešsaistē.
Kad sāksiet vākt vadu, ekrāna augšējā kreisajā stūrī parādīsies trīs līnijas. Tie piepildīsies, kad jūsu draugi pieņems ielūgumu uz vadu. Atcerieties, ka dažāda līmeņa tanku grupas izveide ir slikta ideja, jo balansētājs noteiks jūsu grupas līmeni pēc jaudīgākā transportlīdzekļa.
Uzlabots balansētājs un saskarne
Kad vada vadītājs būs izvēlējies tanku, pārējie grupas dalībnieki varēs izvēlēties tikai tādus transportlīdzekļus, kas atbilst komandiera izvēlei. Pārāk zemi vai pārāk augsti transportlīdzekļi nebūs pieejami atlasei. Parasti jums vajadzētu izvēlēties augstākā līmeņa pieejamo tvertni.
Ja nevarat izvēlēties pareizo transportlīdzekli, jums jāiegādājas vajadzīgā līmeņa tvertne vai jālūdz grupas vadītājam mainīt savu izvēli. Ar vadu spēlēšanas pamatiem var iepazīties, noskatoties apmācību video Garāžā, sadaļā "Treniņi".
Komandas spēle: turieties kopā
Kad esat kaujas laukā, jums jāizlemj par stratēģiju. Lielāko daļu laika labākā taktika ir turēties kopā un izvilkt pretiniekus ar koncentrētu uguni. Ir svarīgi atcerēties, ka katrai tvertnei ir gan stiprās, gan vājās puses. Darbojieties tā, lai izmantotu savas tehnikas priekšrocības un samazinātu trūkumu ietekmi.
Piemēram, uzbrūkot, vislabāk ir palaist priekšā bruņotāko tanku, savukārt citi varēs apšaut ienaidnieku, paturot aiz muguras biedru. Cita taktika: viens tanks novērš ienaidnieka uzmanību, bet pārējie iet viņam apkārt, lai trāpītu sānam vai aizmugurei. Ja ienaidnieks ir viens, viņam praktiski nav iespēju pretoties jūsu vadu tankiem, uzbrūkot viņam no visām pusēm.
Aizsardzībā vadam arī liela priekšrocība. Novietojot sevi, sadalot aizsardzības līnijas un fokusējot savu uguni uz visbīstamākajiem mērķiem, jūs varat atvairīt uzbrukumu pat no ienaidnieka, kuram ir pārākums.
Platona spēks: fokusēta uguns
Uguns fokusēšana ir viena no svarīgākajām vadu priekšrocībām. Trīs lielgabali, kas trāpa vienam mērķim, var ļoti ātri iznīcināt ienaidnieka tanku, dažreiz ar vienu zalves palīdzību.
Ja jūsu vads ir uzskrējis ienaidnieku grupai, tad vispiemērotākā taktika ir koncentrēt uguni uz kādu no tiem. Ātri iznīcinot tankus vienu pēc otra, jūs iegūstat daudz lielākas priekšrocības nekā tad, ja jūs vienmērīgi sadalāt bojājumus pretiniekiem.
Neaizmirstiet arī par pamatnes notveršanu. Tanku grupa sagūstīs bāzi daudz ātrāk nekā viena tvertne.
Šajā rakstā esam snieguši tikai pamata ieteikumus spēlēšanai grupā. Faktiski World of Tanks sniedz milzīgu iespēju taktiskajiem eksperimentiem. Spēlējiet ar draugiem, uzlabojiet savas komandas spēles prasmes un parādiet ienaidniekam visu sava komandas spēku!